苹果睡在苹果税上

苹果睡在苹果税上访问:NordVPN立减75%+外加3个月时长另有NordPass密码管理器欧洲的苹果系统将允许用户从AppStore以外的第三方下载并安装应用,并允许用户能够更简单地更换第三方浏览器为默认浏览器。以及,应用商店向应用收取的佣金从30%一下降到17%,并且从第二年开始下降到10%。翻译一下:苹果能从欧盟收的苹果税,被大打折扣。这个拆床板的过程,也是经过一些拉扯的。在这之前,欧盟曾以反垄断为由向苹果开出过一张18.4亿欧元的罚单,欧盟委员会负责竞争政策的执行副主席表示,苹果滥用市场主导地位,限制开发者向消费者介绍苹果生态系统之外更便宜的流媒体音乐服务,这是非法的。面对这样的指责,苹果这么高大上的科技公司,第一反应竟也是,写小作文。苹果发布的一条长文里说,欧盟委员会未能发现任何消费者利益受损的实质性证据,且忽视了这一市场繁荣兴盛、竞争激烈、发展迅速的现实,才做此项决定。小作文写的,立意深远;但床板,苹果也还是先拆为敬了。床板是隔山隔海的拆的,但让中国网友在自己家的炕上也坐不住了,他们在社交媒体上,展开了如下讨论——苹果税这玩应儿到底合不合理?欧盟等几个主要国家已经减税了,其他国家要不要跟?以及苹果在中国抽佣率仍为全球最高标准,是不是搁咱这儿割韭菜?在#苹果税#的热搜话题底下,有理性的网友们分析,苹果差别对待对应用生态构成的冲击,还有人围绕中国市场如何回应开脑洞、出主意。不过,智搜分析的数据显示,绝大多数用户对此的态度是,生气。什么样的睡眠,是最优质的睡眠?答:身边睡着爱的人的;或者,直到自己睡着还能欻欻赚钱。站在这个角度来看,曾经,苹果税一直是苹果最可以酣畅入眠的依靠。苹果公司2023年财报显示,苹果2023财年总营收3833亿美元。营收贡献第一位是iphone业务,营收贡献第二位就是包括AppleStore在内的服务收入,占比达22%。而在今年第一季度财报里能看到,截止2024年3月30日,苹果服务收入的毛利率百分比达到74.6%,其中就包含了高额的苹果税。再有苹果财报还透露过,截止2022年底,苹果累计向开发者支付了3200亿美元,较2021年的2600亿美元增长600亿美元。也就是说,仅2022年这一年,苹果就向开发者支付了600亿美元。推算一下,ApplePay给开发者的费用抽佣过15%-30%,那就是说2022年苹果得到的佣金在120亿-240亿美元之间。在苹果服务收入里,苹果税收入的占比能达到15%-30%,甚至在同期总营收里都能占到3%-6%。其实,这个深度睡眠的时区,也一直在被挑战。欧盟为什么给苹果发一张有史以来第三大反垄断的罚单?那是因为,瑞典音乐流媒体平台Spotify在前线摇人。它指出,苹果滥用市场支配地位收取苹果税,设置反规避规则,不允许APP介入外部的付费链接,以至于许多苹果用户订阅时要多花钱。从开罚单到降佣金,这其实是一场事先张扬的漫长博弈。在这个过程里,欧盟还先后施行《通用数据保护条例》《算法监管框架》《数字市场法案》《数字服务法案》,一步步遏制大型互联网公司的阻碍竞争行为所导致的恶意垄断,一次次削弱苹果和开发者、用户不对等关系里产生的权利压力。用欧盟委员会主管反垄断事务的委员韦斯塔格的话说,就是希望确保用户能在网上获得广泛的安全产品和服务选择,确保企业公平、自由地竞争。3月7日,是苹果跟《数字市场法案》“交锋”的最后期限。然后我们就看到了,苹果正式官宣在欧盟地区实行全新的苹果税政策,抽佣从30%(标准企业)和15%(小型企业)下调至17%和10%。这一役,或许可窥见洞天,互联网苦苹果税久矣。荷兰、美国、俄罗斯、日本、韩国、澳大利亚等国家,也都在猛力摇醒躺赚的苹果。2021年开始,荷兰反垄断机构指出苹果滥用主导地位,对相关约会应用程序制造商施加不合理的限制,要求其对支付问题做出调整。苹果原本没有理会,直到荷兰反垄断机构对其处以500万欧元的罚款,并随后每周罚款500万欧元。这是真金白银地罚啊。为满足监管命令,苹果后面不得不对使用外部链接或应用内第三方支付的开发商收取的佣金从通常的30%,降至27%,正式妥协、全面整改。此外,韩国在2021年也通过了一项禁止苹果强制收取苹果税的法案,日本在2023年则宣布要推进自己的《数字反垄断法》。苹果税的床板不停咯吱咯吱作响,这也决定着市场的态度。已经有人不那么愿意,跟睡不好的苹果交个朋友了。巴菲特在去年第四季度就已小幅减持苹果股份,今年第一季度再次加大减持力度,伯克希尔·哈撒韦的苹果持仓从去年的49.3%下降至40.3%。巴菲特的解释是,目前资本利得税率比较低,出于合理避税而减持苹果。这话在外部的理解里,是有所保留的。毕竟自2024年以来,华尔街分析师下调了苹果股票的评级。加上欧盟的反垄断法律对苹果税全面出击,让人很难不多想。苹果在欧盟降低佣金以后,中国网友为啥激动和焦急?我们这个地方源远流长的价值观就是,可以买贵的,不能买贵了。但是现在,全世界都知道,姆们买贵了。当其他国家纷纷要求苹果调整佣金费率后,据2023年苹果财报显示,其服务板块营收为223.1亿美元,较2022年增长16%,占总营收的24.9%。结合苹果2024财年第一季度来看,其服务收入为231亿美元,较去年同期增长11%。其中,中国是苹果全球第二大营收来源国(以单一国别计)、第三大营收来源地。其实,米哈游、莉莉丝、丁香医生等中国开发者代表也曾跟苹果抗争,希望引导用户通过网站和APP外支付购买服务,价格更便宜。但最终被强制下架,不得不重新接受人家的游戏规则。此前,丁香医生App的更新被苹果拒绝,其跟AppStore审核部门展开数次沟通,都被告知存在避开苹果应用内购买功能、内容或服务的问题,无法通过审核。同样,当年#米哈游曾试图绕过苹果税#的话题一上热搜,不少苹果用户火速站出来发声,千言万语汇成一句“妈的,羊毛出在羊身上”。苹果在欧盟减税以后,用户对区别对待的感受变得愈发强烈,他们除了给中国开发者投去一波波怜爱的目光,自身也开始表现出一定的抵抗性。尽管摇醒苹果税的声音越来越密集,但有一种支持苹果税的声音说,苹果能收这个苹果税,就是因为它能收。创新者获得垄断利润,是对创新的保护。这个睡着也赚钱的利润,是对创新的保护。回首乔布斯时代,收苹果税,确实也是这样的。相对封闭的生态环境,能让苹果建起一座舒适的后花园,很多项目在此得到滋养后扎根生长。在消费品逐渐萎靡的当下市场,苹果税就变成了一条压在开发者头顶的高压线。对小微创新企业来说,常规版的15%还是欧盟版的10%,划出来的其实是两条截然不同的生命线。更何况,普通企业承担的还是更高的抽佣率——30%。即便是EpicGames这种大型欧美互联网公司,也在诉讼里痛陈苹果走向了初衷的反面,从创新力量变成了“控制市场、阻碍竞争、遏制创新”的庞然大物。Epic放出《堡垒之夜》宣传短片,暗示苹果已经变坏这个税收到今天,也许是创新的遗泽,也许是创新的贻害。而人们想拆掉苹果税,反感的并不是苹果躺着赚钱。而是你躺着赚的钱,源于有人醒着受累,更源于有人醒着受着累还被区别对待。就像Epicgames说,不想向法院寻求金钱赔偿,是要实现“公平竞争”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431448.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431448.htm

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Epic Games败诉 “苹果税”真动不得?

EpicGames败诉“苹果税”真动不得?三年纷争多年来,众多应用程序和游戏开发商们一直对“苹果税”感到不满,而EpicGames选择硬刚苹果。双方的诉讼始于2020年8月。彼时,EpicGames旗下的吃鸡游戏《堡垒之夜》是北美地区最火的游戏之一,该游戏在一次更新中允许用户以折扣价直接向Epic支付应用内货币,绕过了一直以来使用的苹果AppStore支付机制。在EpicGames渠道付款模式下,玩家只需要支付7.99美元即可充值,而依然使用苹果AppStore模式的玩家,需要额外支付2美元的“苹果税”。这一行为惹怒了苹果,在EpicGames发布更新后几个小时,苹果就以违反AppStore规定为由下架了这款游戏。之后所有Epic旗下的游戏都陆续被苹果从AppStore下架,双方的矛盾迅速引爆。在《堡垒之夜》遭下架的当天,EpicGames就向美国加州北部地区法院起诉苹果。EpicGames称,苹果违反了反垄断法,诉讼不仅代表了自己的利益,还代表了更广泛的开发者生态系统的利益。随后,两家公司就“苹果税”的问题进行了近三年的法庭大战。多次开庭环节中,苹果CEO库克亲自出席,为苹果的行为做出辩护。首次判决是在2021年9月。当时法院裁定EpicGames未能证明苹果垄断了移动游戏市场,驳回了关于苹果垄断的指控。那之后EpicGames表示,针对苹果的诉讼裁决提出上诉,请求更高一级法院重新审查此案,并推翻法官的裁决。如今EpicGames与苹果之间的漫长诉讼终于迎来结局,上诉法院维持原判,认为苹果不存在违反反垄断法的行为。在这一判决结果下,法院认定EpicGame需要支付苹果的损失。《堡垒之夜》在2020年8月到10月之间总收入为1200万美元,而其中的30%要还给苹果。在2020年11月1日至2020年底,该游戏在iOS平台的所有收入的30%也同样需要支付给苹果。苹果方面称,这一结果是“彻底的胜利”。苹果发言人表示:裁决再次证明了苹果在这起案件中的巨大胜利,10项指控中有9项对苹果有利。两年来,联邦法院第二次裁定苹果在州和联邦层面遵守反垄断法。当天早盘,苹果股价一路走低,随后在午后反弹,最终收涨0.2%,报165.33美元。赚钱的“苹果税”多年以来,苹果一直严格控制着向消费者销售iPhone应用的唯一途径——苹果应用商店。每一个App更新上线之前,苹果公司都会对其进行检查,并可以下架整个应用程序。同时苹果还可以从iPhone应用程序的所有数字销售额中抽取高达30%的分成。深度科技探究院院长张孝荣对北京商报记者表示,由于占有垄断地位,AppStore设定30%的收益抽成,这被视为“苹果税”,也是让很多开发者难以接受的条件。更重要的是,这项收费并不是单基于软件售价的收费,而是开发商在软件内的所有收费——不管是游戏道具还是订阅服务,都需要向苹果缴纳其收益的15%-30%。“苹果税”也是苹果最赚钱的生意之一。截至2022财年,苹果公司服务业务毛利率71.7%,接近产品业务毛利率的两倍,比公司总体毛利率高出六成多。本次案件的焦点正在于分成。EpicGames指责苹果强迫客户使用AppStore,从《堡垒之夜》游戏内交易中抽取30%的分成费。苹果则认为佣金虽然看起来很高,但不能只关注支付处理,它还包括了软件分销成本。很显然,这一裁定对EpicGames不利,因为《堡垒之夜》游戏从苹果设备上缺席,Epic每年至少损失4亿美元营收。但EpicGames也不算满盘皆输。法院裁定,苹果同时也要允许应用程序开发商提供其他的购买渠道。对此,EpicGames首席执行官斯威尼在推特上表示:“幸运的是,法院驳回了苹果反操纵条款的决定,使iOS开发者可以将消费者送到网络上,直接在那里与他们做生意。我们正在研究下一步。”而苹果公司在声明中表示,关于是否允许应用开发商在其应用中防止链接的规定,他们正在考虑采取进一步行动,可能包括向最高法院提起上诉。反垄断在反什么对于EpicGames来说,这起案件是该公司挑战苹果公司行动的一部分。除了美国之外,Epic还在欧盟、英国和澳大利亚多地都对苹果提起了诉讼。斯威尼表示,只有当苹果提供了一个公平竞争的应用内支付环境时,《堡垒之夜》才会重返AppStore。而除了美国,苹果公司至少在6个国家被起诉、调查、举报、立法禁止等。此外,欧盟也于2020年6月对苹果公司开展反垄断调查。起诉方既包括开发者、政府及监管机构,也有用户群体。涉及苹果AppStore的指控主要包括佣金抽成过高和不允许第三方支付两项内容。张孝荣认为,苹果公司在美国所占市场份额巨大,客观上形成的垄断已无法遏止。滥用已形成的垄断地位,侵犯消费者权益或者进行不正当竞争,这是反垄断法要调节的目标。目前,苹果已逐渐放宽第三方支付限制,并在2020年宣布将小型开发者抽佣比例降低至15%。而对于如何定义垄断,互联网分析师杨世界告诉北京商报记者,如果需要判定垄断,需要在整个市场中进行考量。而在这场判决中,只有EpicGames一家公司起诉苹果,主体比较少。因此,法官无法做出确切的关于苹果是否垄断的判决,只能给出一个模棱两可的判决结果。与此同时,杨世界也强调,在互联网行业以及科技巨头快速发展的同时,反垄断的相关法律也在不断完善。一些国家已经开始向科技巨头征收数字税,表明政府已经关注到了潜在的垄断的可能,正在逐步表示出政府的态度。比如,欧盟在最新发布的《数字市场法》中规定第三方应用商店与AppStore可以在iPhone或iPad上共存。规定生效后,iOS17将支持用户通过自有途径安装未经苹果审核的应用。此外,微软也将入驻苹果系统,将在2024年上线自己的应用商店。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1356689.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1356689.htm

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苹果保住了护城河 但还是有点慌

苹果保住了护城河但还是有点慌赢了诉讼仍不满意显然,苹果是这一判决结果的主要赢家。在第九巡回法庭宣判之后,苹果发言人表示,“今日的判决结果再次验证了苹果在这一诉讼的彻底胜利,(第九巡回法庭)在十项诉求中有九项都支持了苹果。过去两年时间,联邦法庭第二次判决苹果遵守了州和联邦的反垄断法律。”不过,第九巡回法庭的判决并非终审,双方都有可能再次提出上诉,交由美国最高法院来裁决。尽管苹果连续赢得涉嫌垄断的诉讼,但他们却在声明中表示,正在评估是否对判决提出上诉。苹果所不满的是,第九巡回法庭维持了联邦地区法院的此前判决,要求苹果允许应用开发者引导用户通过网页端直接完成支付。这意味着法官给开发者留出了一个避开“苹果税”的渠道,从而可能给苹果带来营收损失。Epic公司CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也强调了判决的有利部分,“幸运的是,(第九巡回法庭)判决驳回了苹果对iOS应用开发者的限制,允许他们引导用户通过网页端进行直接交易。我们正在考虑下一步举措。”和此前联邦地区法院的判决一样,苹果和Epic都觉得自己赢了诉讼,但同时也对判决结果不满,都考虑提起上诉。这起围绕着苹果税的反垄断诉讼,或许还要迎来第三回合的最终较量。(苹果累计向开发者支付3200亿美元)三成苹果税抽成众所周知,2007年发布的iPhone是苹果最为核心的业务。iPhone不仅给苹果贡献了超过半数的营收,更是消费者购买苹果其他产品的主要动力。而2008年推出的应用商店则为iOS打造了繁荣的应用与服务生态圈,开启了移动互联网时代。与GoogleAndroid的开放平台不同,iOS应用商店受到苹果的严格控制,以确保应用商店的安全和体验。开发者必须向苹果提交应用,经过审核才能发布在应用商店,而消费者也只能通过应用商店内购买和下载应用。开发者必须与苹果分享15%-30%的应用营收,这一部分佣金又被称为“苹果税”。按照苹果的解释,大部分开发者年营收不到100万美元,属于应用商店的小企业项目,只需要向ApplePay15%的佣金。应用商店佣金已经成为苹果的重要营收来源。尽管苹果没有公布这部分具体营收,但今年年初苹果公布的数据显示,自2008年以来他们已经累计向开发者支付了3200亿美元。如果按照15%-30%的分红比例,那么苹果从中获得的佣金营收应该在700亿-850亿美元之间。这部分佣金对苹果来说很重要。苹果财报显示,2022财年服务业务营收为781亿美元,虽然同比增长14%,但比起2021财年的27%增幅已经明显放缓。如果输掉对应用商店的控制权,允许消费者绕开应用商店下载和购买应用,那么苹果不仅会损失巨额佣金营收,更会动摇iOS安全体验的生态基石。这也是苹果如此看重这起诉讼的主要原因,他们必须捍卫自己对应用商店的控制权。2019年,一群小开发者率先向苹果提起诉讼,指控苹果对应用商店的控制以及佣金比例违反了联邦反垄断法,他们要求苹果放松管控,允许开发者与消费者直接沟通,即引导用户在其他渠道完成支付。这起诉讼最终在2021年以和解告终,苹果设立了1亿美元的小开发者基金,并允许小开发者获取用户信息,提醒其他支付渠道。(Epic是最成功的手游开发商)强力镇压Epic造反尽管苹果以怀柔手段压下了小开发者们的“骚乱”,但却挡不住大开发者们的“造反”。手游开发商Epic是iOS平台上最为成功的游戏开发者。《堡垒之夜》注册用户就超过1亿美元,每年营收高达90亿美元。早在2015年,Epic创始人兼CEO斯威尼就多次公开质疑苹果和Google应用商店的佣金比例,认为30%的佣金分成过高,考虑到内容发型等诸多因素,8%的佣金分成才是合理比例。2018年Epic推出了自己的桌面端应用商店,将佣金分成设置在了12%的水平。或许是2019年小开发者的起诉给Epic带来了挑战苹果的勇气。2020年8月,Epic开始引导用户绕过苹果应用商店完成游戏支付,在应用内置PayPal支付方式,并且提供价格折扣,希望依次绕过30%的苹果税。面对Epic的公开造反,苹果并没有退让,直接痛下杀手下架了《堡垒之夜》,随后更封杀了Epic的开发者账号,让他们彻底离开了iOS平台。Epic大部分营收都来自于《堡垒之夜》,苹果此举等于是断了他们的生路。苹果可以安抚小开发者,但对Epic却异常强硬。这主要是因为手游才是苹果应用商店最大的营收来源,贡献了将近七成的营收。而95%的应用商店内购营收实际上只来自于2%的开发者,如果Epic的“公开造反”成功,那么几个大开发者都会群起效仿。在被苹果驱逐之后,Epic随即在北加州联邦地区法院提起诉讼,指控苹果涉嫌垄断,扼杀创新,阻碍竞争。这正是昨天第九巡回法庭所判决的诉讼。在Epic起诉苹果之后,Meta、微软等开发者也公开站出来支持Epic,指控苹果涉嫌垄断。在起诉苹果的同时,Epic也向Google和Play商店提起了类似的反垄断诉讼。这起诉讼定于今年11月庭审。不过,GooglePlay商店面临的诉讼挑战并不只是Epic。2021年7月,美国36个州和哥伦比亚特区联合在北加州联邦地区法庭提起反垄断诉讼,指控Google应用商店涉嫌垄断。不过,这只是美国监管部门向Google提出的四项反垄断诉讼之一。(库克本人亲自出席庭审)双方都对判决不满Epic与苹果诉讼大战的第一回合是在联邦地区法庭。2021年5月,双方进行了长达16天的庭审辩论,库克本人也不得不首次作为CEO出庭作证,接受来自Epic律师的质问。库克在听证中表示,苹果面临着激烈的市场竞争,来自开发者的佣金对于苹果维护应用商店的安全至关重要。2021年9月,北加州联邦地区法庭法官伊冯冈·萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Roger)发布了长达185页的判决书,在十项指控中有九项都支持了苹果,驳回了Epic关于苹果应用商店涉嫌垄断和扼杀竞争的指控,认为苹果应用商店并没有违反联邦反垄断法,也没有否决苹果30%的应用商店分成。罗杰斯认为,尽管iOS在美国占有高达55%的市场份额,拥有很高的利润率,但他们面临着和Google的激烈竞争,并没有构成非法垄断。此外,罗杰斯还下令Epic向ApplePay360万美元赔偿金,这是此前Epic引导用户绕过应用内支付给苹果带来的佣金损失。然而,罗杰斯法官又判决,苹果阻止开发者引导用户离开应用商店完成支付交易的行为违反了《加州不公平竞争法》,因此她下令苹果在三个月内允许开发者搜集获得用户电子邮件等方式,或通过链接引导用户在应用商店之外完成购买。显然,这一判决结果让苹果和Epic都感到不满,因此双方都提起了上诉,案件最终来到了第九巡回上诉法庭。第九巡回法庭在92页的判决书中,基本维持了联邦地区法庭的判决,但也提出了几处不同意见。判决书中写道,尽管联邦地区法庭的判决存在部分法律错误,但并不影响判决结果。值得一提的是,在三人法官小组中提出异议的西德尼·托马斯法官(Sidney Thomas)也没有站在Epic一边。他在意见书中写道,自己之所以提出异议,是认为此案应该发回给罗杰斯法官进行进一步审理。第九巡回法院的三人小组认可了罗杰斯法官此前的判决,认为苹果应用商店并没有违反联邦反垄断法律,也认为Epic并没有提供足够证据显示消费者没有选择的权利,他们依然可以购买GoogleAndroid平台的手机。判决书认可苹果的一项重要主张,即消费者购买iPhone,主要是因为苹果致力于保护用户隐私和安全的承诺,而这些承诺与苹果应用商店有着直接的关系。苹果控制应用商店并没有扼杀市场竞争。“苹果(的产品)表明,通过提升...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1356707.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1356707.htm

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欧盟取消对苹果的一项反垄断指控但苹果只能“高兴三秒钟”该机构之前曾指控称,苹果要求第三方开发者自家的支付系统,这属于违规行为,但是这一次取消这项指控,欧盟委员会并未说明详细原因。不过,苹果享受到的“反垄断胜利”仅仅是暂时的。今年5月份,欧盟一部监管科技行业的新法律《数字市场法》将会生效,这一法律将会禁止欧盟委员会之前调查的苹果公司上述两类违规行为,若有违反,厂商将会面临全年销售额一成的巨额罚金。欧盟委员会剩余的一项指控,即所谓的开发者“反引流责任”。苹果希望消费者在自家应用商店内完成购买消费,阻止开发者告知消费者其他购买手段,防止消费收入流失。欧盟委员会表示,苹果这一做法违反了欧盟有关不公平交易条件的规定。欧盟委员会反垄断部门在一份声明中表示,苹果在智能手机和平板电脑上运营应用商店,对开发者提出的反引流责任属于没有必要,也是不恰当的。对于通过苹果设备欣赏在线音乐服务的消费者来说,苹果的做法有害,会导致消费者付出更高的价格。在欧盟委员会之前提出的指控中,如果最终成立,苹果也有可能面临全球销售额一成的罚款。对于该机构周二缩减指控的做法,苹果表示感到欣慰,以后将会继续回应欧盟委员会担心的反垄断问题。据报道,欧盟委员会对于苹果的反垄断调查起始于音乐行业竞争对手Spotify的投诉。若干年前,瑞典Spotify公司投诉了苹果的反引流做法以及自有支付系统。最终,2021年4月,欧盟委员会对苹果提出了正式的反垄断指控。周二,Spotify公司敦促欧盟委员会,对苹果的反垄断指控尽快做出裁决。另外,欧盟委员会也表示,周二的指控文件将会取代2021年对苹果的指控文件。相关文章:苹果回应欧盟缩小涉及Spotify的反垄断案的决定...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1347013.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1347013.htm

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