水晶光电实现体全息波导片量产落地

水晶光电实现体全息波导片量产落地水晶光电消息,DigiLens是全球首家实现批量化生产的体全息技术方案商,作为其在国内的独家授权生产商,水晶光电目前已经完成30°全彩体全息波导片的技术升级,以满足市场对于ARGO眼镜不断增长的需求,并与一线客户探索多重应用场景。ARGO眼镜是专为企业和轻工业市场设计的第一款独立AR/XR设备。自2020年以来,DigiLens一直与水晶光电合作,推出市场上最先进和成本效益高的波导技术。

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水晶光电实现体全息波导片量产落地 图像质量远超同行

水晶光电实现体全息波导片量产落地图像质量远超同行水晶光电,作为光学元件制造领域的佼佼者,始终专注于光学镀膜、AR光学和半导体光学等领域的研发与创新。此次与DigiLens的携手,不仅为双方的合作打下了坚实的基础,更为AR开发人员提供了高质量的Crystal波导制造方案,助力其打造低成本、高性能的AR设备,如智能眼镜和抬头显示器。水晶光电副总经理刘风雷在接受采访时表示:“自2011年起,水晶光电便深耕XR业务。在对比了多种波导解决方案后,我们选择了DigiLens的技术。这是因为DigiLens的技术不仅产量高,而且具有行业内无可比拟的价格优势和卓越的图像质量。”自2020年起,水晶光电与DigiLens便展开了紧密的合作,共同研发并推出了市场上最为先进且成本效益高的波导技术。此次技术升级与量产的落地,不仅标志着双方合作取得了显著的成果,更为整个AR行业带来了新的发展机遇。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429766.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429766.htm

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斯坦福大学刚刚推出了基于辅助全息成像技术的未来AR眼镜原型访问:Saily-使用eSIM实现手机全球数据漫游安全可靠源自NordVPN斯坦福大学的全息AR眼镜原型。目前,实验室版本的视场角很小,在实验室里只有11.7度,远远小于MagicLeap2甚至微软HoloLens。但是,斯坦福大学的计算成像实验室有一整页的资料,上面有一个又一个的视觉辅助工具,这些辅助工具表明,该实验室可能在研究一些特别的东西:更薄的全息组件堆叠,几乎可以放入标准眼镜框中,经过训练,可以投射出逼真的、全彩的、移动的3D图像,这些图像会在不同深度出现。现有AR眼镜(a)和原型眼镜(b)与3D打印原型眼镜(c)的光学效果对比。图片:斯坦福计算成像实验室与其他AR眼镜一样,这些眼镜也使用波导,波导是引导光线穿过眼镜进入佩戴者眼睛的部件。但研究人员说,他们已经开发出一种独特的"纳米光子元表面波导",可以"消除对笨重的准直光学器件的需求",并开发出一种"学习型物理波导模型",利用人工智能算法大幅提高图像质量。该研究称,这些模型"利用相机反馈自动校准"。无论是真实物体还是增强物体,都可以有不同的深度。尽管斯坦福大学的这项技术目前还只是一个原型,其工作模型似乎是固定在长凳上的,框架也是3D打印的,但研究人员希望能颠覆目前的空间计算市场,这个市场还包括苹果的VisionPro、Meta的Quest3等笨重的直通式混合现实头盔。博士后研究员Gun-YealLee帮助撰写了这篇发表在《自然》杂志上的论文,他说,目前还没有其他AR系统能在性能和紧凑性方面与之相比。像Meta这样的公司已经斥资数十亿美元购买和构建AR眼镜技术,希望最终能生产出大小和形状与普通眼镜无异的完美产品。目前,Meta的雷朋眼镜没有板载显示屏,但我们去年获得的泄露的Meta硬件路线图显示,Meta第一款真正的AR眼镜的目标日期是2027年。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430344.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430344.htm

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谷歌将和惠普合作实现Starline全息视频通话项目商业化2021年谷歌在I/O开发者大会上首次分享了突破性Starline项目,利用AI、3D成像和其他技术的进步,Starline就像一扇“魔法窗”,使用户可以与另一个人交谈、打手势和眼神交流,就像在同一个房间里一样。谷歌还为此开发出了一套突破性的光场系统,让人无需佩戴眼镜或头显即可感受到逼真的体积和深度感。今天谷歌通过博客宣布,这项技术将离开实验室环境,谷歌将与惠普合作,于2025年开始将该项目商业化,并使用户能直接从视频会议服务(例如GoogleMeet和Zoom)中使用它。——

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斯坦福科学家开发出革命性的AR头戴设备全息技术让普通眼镜展示3D仙境通过全息技术和人工智能,这些眼镜可以在直接观看真实世界的基础上显示全彩3D移动图像。图片来源:安德鲁-布罗德海德电子工程系副教授、快速崛起的空间计算领域专家戈登-韦茨坦(GordonWetzstein)说:"我们的头显在外界看来就像一副日常佩戴的眼镜,但佩戴者透过镜片看到的是一个丰富的世界,上面叠加着生动的全彩三维计算图像。"韦茨坦和一个工程师团队在《自然》杂志上发表的一篇新论文中介绍了他们的设备。他们说,虽然这种技术现在只是一个原型,但它可以改变从游戏和娱乐到培训和教育等领域--在任何地方,计算机图像都可以增强或告知佩戴者对周围世界的了解。韦茨坦领导的斯坦福计算成像实验室的博士生、该论文的共同第一作者马努-戈帕库马尔(ManuGopakumar)说:"我们可以想象,外科医生戴着这样的眼镜来规划精细或复杂的手术,或者飞机机械师戴着这样的眼镜来学习如何操作最新的喷气发动机。"这种新方法首次将复杂的工程要求串联起来,迄今为止,这些要求要么导致头戴式头显不美观,要么导致3D视觉体验不令人满意,佩戴者会感到视觉疲劳,有时甚至有点恶心。斯坦福大学计算成像实验室博士后研究员、论文共同第一作者Gun-YealLee说:"目前还没有其他增强现实系统能与我们的三维图像质量相媲美。"为了取得成功,研究人员结合人工智能增强全息成像和新型纳米光子设备方法,克服了各种技术障碍。第一个障碍是,显示增强现实图像的技术通常需要使用复杂的光学系统。在这些系统中,用户实际上无法通过头显镜头看到真实世界。相反,安装在头显外部的摄像头会实时捕捉世界,并将图像与计算图像相结合。然后将生成的混合图像立体投射到用户眼中。"用户看到的是现实世界的数字化近似图,上面叠加了计算图像。这是一种增强虚拟现实,而不是真正的增强现实。"Wetzstein解释说,这些系统必然非常笨重,因为它们在佩戴者的眼睛和投影屏幕之间使用放大镜片,要求眼睛、镜片和屏幕之间的距离最小,从而增加了体积。斯坦福计算成像实验室的博士生、论文的共同作者SuyeonChoi说:"除了笨重之外,这些局限性还可能导致感知真实度不尽人意,通常还会造成视觉不适。"为了制作出在视觉上更令人满意的三维图像,韦茨坦摒弃了传统的立体方法,转而采用全息技术,这是一种在20世纪40年代末获得诺贝尔奖的视觉技术。尽管全息技术在三维成像方面大有可为,但由于无法描绘准确的三维深度线索,全息技术的广泛应用一直受到限制,导致视觉体验不佳,有时甚至令人有类似晕车的反应。Wetzstein团队利用人工智能改进了全息图像中的深度提示。然后,利用纳米光子学和波导显示技术的进步,研究人员能够将计算出的全息图像投射到眼镜镜片上,而无需依赖笨重的附加光学器件。通过在透镜表面蚀刻纳米级的图案来构建波导。安装在每个太阳穴上的小型全息显示屏通过蚀刻图案投射计算图像,这些图案会在镜片内反弹光线,然后将光线直接传送到观看者的眼睛。透过眼镜片,用户既能看到真实世界,又能看到上面显示的全彩3D计算图像。3D效果之所以得到增强,是因为它是通过立体和全息两种方式产生的,前者是指每只眼睛都能看到略有不同的图像,就像传统的3D成像一样;后者则是指每只眼睛都能看到略有不同的图像,就像传统的3D成像一样。斯坦福大学计算成像实验室的博士生布莱恩-赵(BrianChao)是这篇论文的共同作者,他说:"利用全息技术,你还可以在每只眼睛前获得完整的三维体积,从而提高栩栩如生的三维图像质量。"新的波导显示技术和全息成像技术的最终成果是提供逼真的三维视觉体验,既能满足用户的视觉需求,又不会让用户感到疲劳,而这种疲劳感正是早期方法所面临的挑战。Wetzstein说:"全息显示一直被认为是终极3D技术,但它从未取得过重大的商业突破。也许现在他们有了多年来一直在等待的杀手级应用"。编译来源:ScitechDaily...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430536.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430536.htm

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隆基商业化尺寸叠层电池实现30.1%的光电转换效率在德国慕尼黑进行的IntersolarEurope2024展会上,隆基宣布其在备受关注的晶硅-钙钛矿叠层太阳电池领域研发最新进展。经太阳电池领域认证机构德国弗劳恩霍夫太阳电池研究所(FraunhoferISE)第三方独立认证,隆基叠层团队研制的商业化M6尺寸晶硅-钙钛矿叠层电池实现30.1%的光电转换效率,较该技术路线此前28.6%的电池效率世界纪录,大幅提升1.5个百分点。这标志着隆基在晶硅-钙钛矿叠层电池技术商业化开发方面取得突破性进展。

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