全国政协委员建议国家全面禁止未成年人网游

3月6日,北京。全国政协委员洪明基在接受未来网采访时表示,“不能再让游戏害人了”。委员赞成管控大学生玩游戏时间,除此之外,还要全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。他表示,虽然游戏设置了防沉迷的功能,但很多孩子对网游的依赖成瘾,根本控制不住玩游戏时长。如果管控游戏的手段达不到效果,更希望国家出台政策,全面禁止未成年人玩网游。小编:马云你听我说,求求你把网络关闭…那么没有互联网游戏的时候小登会干什么呢?答案是游戏厅、打群架、抢劫和操批未成年怀孕。小登有福了

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中国发布未成年人网游退费标准 划分监护人与网游方担责比例

中国发布未成年人网游退费标准划分监护人与网游方担责比例中国发布首个未成年人游戏退费标准,针对未成年人游戏消费退费纠纷,明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。中国互联网协会星期二(5月28日)发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准,明确在未成年人游戏消费退费的纠纷中,网游服务提供者、监护人等应当根据各自过错情况分别承担相应责任。意见稿说,用户以未成年人监护人身份发起投诉或申请退费后,网游方应核验其身份,符合退费标准后,网游方、未成年人及监护人应按照法律有关“无效合同”的规定,将各自因该行为取得的财产予以返还。对于返还方式,意见稿明确,已消耗或使用的增值服务等不能返还或没有必要返还的应当折价减扣;有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失,各方都有过错的,应根据各自的过错情况承担相应责任。意见稿也划分网游方、监护人等责任方的担责比例,并提供相应参考场景。意见稿表明,网游方若没有按照规定接入统一实名认证、没有对未成年人实名的用户进行限充,将承担100%责任;监护人多次破坏防沉迷成果的,如主动帮助未成年人人脸识别、放任未成年人长期消费等将承担100%责任。意见稿还提到,若网游方已依法配置防沉迷措施,但监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制等,网游方根据相关消费过程中防沉迷措施的有效性等承担责任,建议一般责任比例为30%至70%,监护人承担剩余责任。《中国青年报》报道指出,这是中国游戏行业首个完整的消费管理规范,适用于指导网游方、调解机构等组织开展未成年人网络游戏服务消费管理及调解,也可为相关部门、司法机关提供参考。中国官方去年12月曾发布文件,限制玩家在网络游戏中的花钱比例,但引起游戏圈巨震和舆论强烈抨击,迫使官方撤回条例。2024年5月29日10:29AM

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腾讯:中国未成年人寒假网游时限14小时中国科技巨企腾讯今天(17日)发布游戏限玩通知,中国未成年人在寒假期间最多可玩网络游戏14个小时。据“腾讯游戏”微信公众号公布,结合《关于进一步严格管理,切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,未成年人可于1月21日至23日(周五、六、日)、1月28日(周五)、1月31日至2月6日(春节假期)、2月11日至13日(周五、六、日)的每天20时至21时之间登录游戏,整个假期能打游戏的时间最多14个小时。除以上限玩时段外,其余时间未成年人均无法进入游戏体验。去年8月30日,中国国家新闻出版署下达“史上最严”的限游戏令,所有网络游戏仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供一小时服务。发布:2022年1月17日1:41PM

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