1980 年,南梦宫发布《吃豆人》游戏,为电脑和电子高速发展的 80 年代拉开了序幕。
1980年,南梦宫发布《吃豆人》游戏,为电脑和电子游戏高速发展的80年代拉开了序幕。在随后的十年里,无论是AppleII、BattleZone、还是任天堂的G&W,无数的厂家用各自的方式,在电脑和电子游戏发展史上留下了自己的痕迹。在这堪称电脑发展的黄金10年,与这些风靡世界的硬件与软件一同走进人们心中的,还有与之伴随的时代美学。由于彼时电脑性能的限制,硬件上能够呈现的颜色少得可怜,屏幕的尺寸和分辨率也决定了字体只能以简单、大胆的像素风格绘制出来,今天我们习以为常的事物,比如曼妙平滑的曲线和透明绚烂的光影,在当时,是妥妥的奢侈品。尤其是字体,8x8的框架,实在不是多么充裕的空间。8x8=?数学老师会和你说是64,但是对于那个时代的设计师来说,他们的答案是——一个世界。尽管设计师们手上能用的性能并不多,距离所见即所得的梦想仍然有着十万八千里的遥远距离,但艰苦的创作条件并没有阻拦创意的挥洒,这种像素风格的美学,配合大胆、明亮的配色,被人们探索到了极致。一个又一个精妙的游戏世界,就由这些最基础的buildingblock搭建起来,走进了一代人的心里。我们怀念那个年代,不仅是怀念那些在电子游戏史上刻下痕迹的作品,也是怀念那个时代在数字荒野中不断探索的精神。