迅雷开放20年下载技术 大型游戏“边下边玩”瓶颈解决了
迅雷开放20年下载技术大型游戏“边下边玩”瓶颈解决了在游戏行业,用户花几十分钟甚至更久的时间安装或更新游戏,才能进入游戏,这给游戏吸引用户带来了一定门槛,因此很多厂商都会选择用边玩边下的模式。边玩边下是将整个游戏安装包分割成很多小文件场景,用户通过下载几分钟小文件场景,即可进入游戏,随后在玩游戏的过程中持续下载至整个游戏包下载完成。由于整个游戏包被切割成很多的小文件场景,会使得服务器下载需求量剧增,如果下载能力欠缺,则无法保障用户流畅地使用体验。迅雷深耕技术研究,在下载领域沉淀了丰富的经验。在迅雷看来,上述游戏厂商遇到的问题是可以解决的。因此迅雷开放下载能力,针对游戏企业推出了突破市面边玩边下技术瓶颈的解决方案。迅雷通过对小文件场景这一痛点的专项研究,制定了优化策略,保障了边玩边下模式的下载质量。迅雷企业领域的下载成功率可达到99%,不仅能够很好地帮助游戏厂商提升下载效率,还可降低带宽成本。此外,迅雷下载也还能够很好地解决游戏公测/更新等高并发请求。游戏厂商的原始服务器负载有限,因此在高并发时期单用户可获得下载资源变少,导致下载速度变慢,甚至停止下载。迅雷为该场景提供的解决方案是通过均衡调度,将厂商采购的CDN有效利用,让高并发期的用户的下载请求能够在第一时间得到处理,从而保证用户下载的顺畅体验。目前迅雷已经与多个游戏厂商达成合作。除了游戏行业,迅雷开放下载能力已涉及到多个领域,包括手机、电脑等智能硬件厂商及浏览器、软件管家等互联网开发者。迅雷的愿景是构建全球最大的去中心化存储与传输网络。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1372329.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1372329.htm