ℹ索尼与任天堂宣布将配合英国消保组织要求,针对旗下订阅平台的「自动续订」功能进行调整#

None

相关推荐

封面图片

索尼和任天堂将改变订阅服务自动续费政策

索尼和任天堂将改变订阅服务自动续费政策https://www.vgtime.com/topic/1152447.jhtml索尼现在会通知长期没有使用服务的PlayStationPlus订户,告诉他们如何取消订阅。如果用户没有进行取消,但仍然没有使用,索尼将暂停收费,等到玩家恢复使用后再开始收费任天堂也改变了其政策。现在,购买NintendoSwitchOnline(NSO)的新订户不会默认启用自动续期。玩家可以在购买后自行设置是否开启自动续费

封面图片

全面IP化!任天堂要打造电影版“塞尔达传说”===========由索尼和任天堂各出资50%,且索尼还会负责全球发行。=====

封面图片

索尼、微软、任天堂均不会出席E3

索尼、微软、任天堂均不会出席E3IGN报道称,他们从多个消息源处得知,索尼、微软、任天堂均不会参与出席时隔4年重新回归线下的E3游戏展,也不会在相关场馆中设置摊位。IGN提到,尽管斯宾塞在此前作出了帮助E3取得成功的表态,然而由于过去一年没有重大发表,加上近期的裁员等,或许会使得Xbox部门选择勒紧腰带。索尼方面由于和主办方ESA的分歧已经于2019年退出,而相关消息人士表示任天堂也会缺席。目前微软已经表态会在夏季于洛杉矶举办活动,尚不清楚索尼和微软是否也会在同一时间段举行发布会。投稿:@ZaiHuabot频道:@TestFlightCN

封面图片

斯宾塞称《星空》再厉害 Xbox也无法超越索尼任天堂

斯宾塞称《星空》再厉害Xbox也无法超越索尼任天堂斯宾塞称微软的目标不是在销售方面“超越索尼或任天堂”。微软已在XboxOne/PS4那个世代的销售竞争中败下阵来,公司没指望仅靠主机销售就能回到第一的位置。斯宾塞说:“我们的业务不是要超越索尼或任天堂。对我们来说,并没有什么好的解决方案能取得胜利。我知道这会让很多人不高兴。但事实是你在主机市场排名第三,而排在前面两位的实力很强,他们会专注于(跟其他厂商)签订协议或做些让Xbox团队很难办的事。而我们的愿景是让每个主机玩家都有很棒的体验,让他们觉得自己享受了一流服务。”“我看到有人提出‘只要Xbox推出高质量游戏,一切都会好起来’,这看法是不正确的。我们在XboxOne那个世代输掉了最不该输的一代,在那个世代大家都累积起来了自己的数字游戏库,所以不是说我们推出了一款神作,主机游戏市场格局就会马上发生剧烈动荡。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以让Xbox超越索尼。”Xbox总裁PhilSpencer向粉丝保证,《星空》的首发将比《红霞岛》更出色,并表示Xbox在协助开发方面“做得更好”。在《KindaFunnyXcast》的新一集节目中,Spencer谈到了《红霞岛》的开发过程,他解释称收购一家正在开发游戏的工作室是一个挑战,Xbox需要改进其流程。“当我们收购工作室时,有些游戏正在开发中,有些游戏要么还处于开发初期,要么还没有构思出来。我认为,当那些正在制作中的游戏成为Xbox的一部分时,我们需要改进与它们的接触。在早期,我们没有很好地与ArkaneAustin接触,没有真正帮助他们理解成为Xbox和第一方的一部分意味着什么,也没有利用我们的一些内部资源来帮助他们更快地推进这个旅程。我们让他们去做游戏......Spencer接着表示更早参与这些合作是取得更大成功的关键。“但当MattBooty(Xbox游戏工作室群负责人)和JamieLeder(Zenimax总裁)坐下来聊时,我认为我们可以更早地与我们的不同工作室接触。而且我确实认为,当一个游戏的创意团队已经确定的情况下,我们再进来是有影响的——这真的不是在洗脱责任,我们团队推出的每一款游戏都是Xbox游戏,所以我们对它承担全部责任。”据Spencer,Xbox在《星空》上“做得更好”,因为当B社加入微软时,该游戏处于制作的更早阶段,而《红霞岛》在开发过程中走得更远,因此协助工作更加困难。尽管如此,Spencer说:“我们应该更早地支持Arkane工作室总监HarveySmith和团队的工作。我想这是我们的责任。然后经历这个过程。这是一款虚幻引擎游戏,我们有一群工作室多年来在虚幻引擎上做了一些非常棒的工作,我认为当他们遇到某些问题时,我们在这方面的帮助太晚了。”值得一提的是,ArkaneAustin以前的游戏是用不同的引擎开发:《掠食》是CE引擎,而基于idTech的Void引擎被用于开发《耻辱2》和其后续的《耻辱:界外魔之死》。因此,《红霞岛》是该团队几年来第一个使用基于虚幻引擎技术的主要项目。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1358289.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1358289.htm

封面图片

斯宾塞不担心Xbox未来:与索尼任天堂相比 我们有钱

斯宾塞不担心Xbox未来:与索尼任天堂相比我们有钱记者询问,作为微软公司的一员,你可以获得索尼或任天堂没有的许多方法和优势。你们与微软合作获得新用户的方式有哪些?斯宾塞表示:“从微软的角度来看,我们在某些方面是有优势的。其中之一就是资本,对吧?我们是大公司的一部分,这让我们能顺利收购Zenimax和《我的世界》等。是的,我还想说,我们可以从更长远角度来看待我们的财务状况和成功。我们现在大约只占微软收入的10%,所以微软不会因为Xbox今天的成功而沉浮。它让我们能以更长远眼光看待成功。我们在公司内部经营盈利的业务,这很重要。我们想要进一步发展这业务,这是我们战略的重要组成部分。”“但我想说,微软带给我们的最重要东西是稳定性和长远眼光,比任何一种单独技术都重要,这也是我们一个重要的组成部分。”此外斯宾塞还谈到了Xbox与日本厂商之间的关系。他表示:“Xbox在日本作为海外品牌,是无法与索尼或任天堂比拟的。但在近来五年里,Xbox在日本市场取得了重大进展。如今,无论是Atlus的作品还是卡普空的新作,都可以在我们的平台上玩到。”记者又询问,为什么有些游戏不会在Xbox上发售?斯宾塞表示:“一些游戏厂商想通过减少登陆平台数量来降低开发风险,毕竟每多一个平台就会增加团队工作量”。当然斯宾塞也承认,Xbox在未来还有很长的路要走,目前微软正在积极对接日本游戏厂商。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1365459.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1365459.htm

封面图片

索尼和任天堂更新在线订阅条款取消自动续费=====怂了https://hot.cnbeta.com/articles/game/1257893.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人