索尼将推出更多 PC 游戏,因为真的很赚钱

索尼将推出更多PC游戏,因为真的很赚钱4月28日,索尼发布2022财年第四季度及全年财务业绩。第四财季,索尼销售额3.0636万亿日元(约1559.37亿元人民币),同比增长35%;营业利润1285亿日元(当前约65.41亿元人民币),同比下降7%;归属于索尼集团股东的净利润为1282亿日元,同比增长15%。在财报中,索尼明确表示会继续推出更多的PC游戏。索尼表示,“其它”类目下的营收额几乎比2021财年翻了一倍,其中就包含游戏机之外的第一方游戏收入以及包括PlayStationVR在内的外围设备的收入,这在过去两个财年中非常可观。“我们的目标是继续创造新的IP,在PC平台上推出现有游戏,并加强长期/直播/云游戏服务的推进。”()频道:@TestFlightCN

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索尼确定会推出更多的PC游戏因为真的很赚钱据财报显示,索尼“其它”类目下的营收额几乎比2021财年翻了一倍,其中就包含PC游戏收入。从2022年4月到2023年3月,索尼在PC上推出了《漫威蜘蛛侠:复刻版》、《麻布仔大冒险》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《死亡回归》,以及《最后的生还者》PC版,这阵容可比2021财年强大多了。虽然PC的营收与PS的营收相比还是差很多,但也不容忽视。索尼表示:“我们的目标是继续创造新的IP,在PC平台上推出现有游戏,并加强长期服务的开发。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1357435.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1357435.htm

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索尼2023财年成绩单出炉:营收6011亿元游戏、音乐、影像收入大增索尼表示,本财年各项业务表现稳健,游戏业务主要得益于非第一方游戏软件及游戏内付费销售增长。影音部分,索尼音乐业务在录制音乐和音乐发行的流媒体付费订阅服务销售增加,有多部影片上映带来销售增加,以及Crunchyroll的付费订阅用户增加。索尼营收的增长还离不开用于移动产品的图像传感器的销售增加,以及汇率的积极影响等。以下为索尼主要业务销售收入和利润:索尼游戏及网络服务业务:销售收入同比增长17%至42677亿日元,营业利润同比增长16%至2902亿日元。音乐业务:销售收入同比增长17%至16190亿日元,营业利润同比增长15%至3017亿日元。影视业务:销售收入同比增长9%至14931亿日元,营业利润与去年基本持平,为1177亿日元。娱乐、技术及服务业务:销售收入同比微降至24537亿日元,但营业利润同比微增4%至1874亿日元。影像及传感解决方案业务:销售收入同比大涨14%至16027亿日元,营业利润同比有所下降,至1935亿日元。金融服务业务:销售收入同比大涨99%至17700亿日元,营业利润下降至1736亿日元。快科技注:索尼2023财年统计时间为2023年4月1日——2024年3月31日。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430878.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430878.htm

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