Roblox借助LLM语言模型发布实时人工智能聊天翻译器
Roblox借助LLM语言模型发布实时人工智能聊天翻译器Roblox首席技术官丹-斯特曼(DanSturman)说,该翻译器的目标是让Roblox用户更容易理解对方在说什么,从而让他们在相互交流时感觉更舒适。翻译器会自动翻译聊天内容,但用户可以点击图标查看原始信息。"我们知道,当用户用自己的语言与他人交谈或互动时,参与度就会提高,"Sturman说。"我们借鉴了这一理念,并通过自动翻译消除了语言障碍。"Roblox首先建立了一个基于转换器的大型语言模型(LLM),该模型通过公开数据和内部数据进行训练。它将LLM置于一个专家混合(MoE)架构中,这是一个运行多个翻译应用程序的环境,每个应用程序都是一种语言的专家。Sturman说,考虑到他们项目的规模,他的团队认为建立自己的模型比修改现成的LLM更容易。斯图尔曼说,Roblox会监控聊天内容(出于信任和安全考虑),如果翻译不尽完美,可以得到反馈。他补充说,增加聊天翻译人工智能"不会改变我们的隐私和安全流程,违禁词语仍会被屏蔽"。Roblox在过去几年中一直在努力吸引较为年长的用户,并一直在使用生成式人工智能模型来增强用户体验。去年,它为开发者推出了一款人工智能聊天机器人助手,还能自动将图像资产(如建筑物上的文字)翻译成用户的默认语言。斯图尔曼希望翻译模式最终能超越单纯的文本聊天翻译。"未来,我们可以使用人工智能将不合规的[违禁]词语翻译成合规词语,或者将其用于语音聊天的实时语音翻译,还有很多可能性。"其他公司也在开发人工智能翻译模型。Meta发布了语音到文本和文本到文本的翻译器SeamlessM4T,可处理近100种语言。Google的通用语音模型也能翻译约100种语言,并已部署在YouTube上翻译字幕。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1416349.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1416349.htm