《GTA 5》销量突破 2 亿份

《GTA5》销量突破2亿份作为一款11年历史的游戏,在近些年GTA5每个季度的销量都能在500w左右,Take-Two今日的收益报告显示,截止今日,GTA5的销量终于突破了2亿份。根据报告,在2024年GTA5和GTAOL的观众甚至分别增长了35%和23%,这也让其重新夺回了全平台最受观看的视频游戏的宝座。目前仅有两款比GTA5表现更好的游戏《俄罗斯方块》和《我的世界》。截至2023年10月,《我的世界》已售出超过3亿份,而《俄罗斯方块》为5.2亿份。关注频道@ZaiHuaPd频道投稿@ZaiHuabot

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Take-Two官宣《GTA6》将于2025年秋季推出访问:NordVPN立减75%+外加3个月时长另有NordPass密码管理器Take-TwoInteractive公司董事长兼首席执行官StraussZelnick在宣布公司最新财务业绩的新闻稿中表示:“随着我们以积极的势头进入2025财年,我们预计净预订收入将达到55.5亿美元至56.5亿美元。我们的展望反映了RockstarGames将《GTA6》的上市时间从之前确定的2025财年缩小到2025财年秋季。我们对RockstarGames将带来无与伦比的娱乐体验充满信心,我们对该游戏商业影响的预期也在不断提高。展望未来,我们相信公司已经准备好取得新的成功,我们预计2025、2026和2027财年的净预订额将实现连续增长。随着我们的产品线不断完善,我们有信心扩大规模,提高利润率,为股东带来行业领先的回报。”游戏历史第三《GTA5》全球销量突破2亿大关Take-TwoInteractive近日在财报发布会前夕宣布,《侠盗猎车手V》(GTA5)的全球销量已突破2亿套。这款游戏自2013年首次在PS3和Xbox360平台上发布以来,先后移植到PC、PS4、XboxOne、PS5和XboxSeries等多个平台。根据之前的发布数据,截至2023年3月,《GTA5》的出货量已经达到1.8亿。这意味着在短短几个月内,又有2000万份游戏售出,平均每三个月销售500万。对于一款已经发行超过十年的游戏来说,这样的销售速度实属罕见。相比之下,Take-Two旗下的另一款大作《荒野大镖客2》(RedDeadRedemption2),自六年前发布以来,累计销量为6400万。在游戏销量排行榜上,超越《GTA5》的仅有两款游戏:经典的《俄罗斯方块》和风靡全球的《我的世界》。截至2023年10月,《我的世界》在各平台上的总销量超过3亿。而《俄罗斯方块》则凭借移动端的4.25亿次付费下载和任天堂GameBoy上的3500万销量,累计总销量超过5.2亿,继续保持历史最高销量游戏的地位。《GTA5》能够在发布十多年后依然保持如此惊人的销售速度,充分证明了其在游戏界的影响力和经久不衰的魅力。无论是游戏品质、内容更新,还是玩家社区的活跃,都让这款游戏成为了一代经典。虽然要超越《我的世界》和《俄罗斯方块》还有一定距离,但《GTA5》的表现已经足以载入史册。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431211.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431211.htm

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《GTA6》首支预告视频轰动全球引勒布朗詹姆斯大赞:看起来太疯狂了!还有不少网友跟帖回应,邀请詹姆斯在《GTA6》正式上线时一起玩:“我们一起组队抢劫吧!”“如果LBJ说很狂,那就真的很狂”“你要愿意R星绝对会让你抢先体验”。据悉,《GTA6》将于2025年登陆PlayStation5和XboxSeriesXS。PC预计2026年上线。根据官方公布的预告片、海报可知本作的主角为一男一女。此次游戏背景设定在“雷奥奈达州”,围绕罪恶城(ViceCity)五光十色的霓虹街道和其他地方开启探索之旅。玩家将体验GTA系列迄今为止规模最大、最具沉浸感的演化。自十年前发布《侠盗猎车手5》(GrandTheftAuto5,GTA5)以来,关于下一代《GTA6》的传闻就从未停止过。截至今年9月,《GTA5》已经在全球卖出了1.9亿份,在电子游戏史上仅次于《俄罗斯方块》和《我的世界》。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1402343.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1402343.htm

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《GTA6》首发没有PC原因是“双重购买”趋势PlayTracker的统计数据显示,近44%的《GTA5》玩家在多个平台上都有《GTA5》游戏。令人惊讶的是,《GTA5》销量的37.3%都卖给了已经拥有《GTA5》游戏的人,这些人占了总用户的45%。《GTA5》平台比例:PS3(16%),PS4(18%),Steam(21%),XboxOne(18%),Xbox360(27%),看起来都比较接近。以平均每份40美元、售出9500万份计算,《GTA5》从已经在其他平台上拥有该游戏的用户那里获得了14亿美元的惊人收入。值得注意的是,将价格设定为40美元是为了考虑到打折期间的销售情况。这可能就是TakeTwo选择在PC上推迟发布《GTA6》的原因,他们相信每登陆一个平台就会有老玩家继续买账。当然可能也有其他原因,比如进一步优化PC版,移除Bug,解决好游戏的性能问题。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1402327.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1402327.htm

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