1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。

1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的帕鲁。3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3个木头+3个石头,如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。

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帕鲁守则:1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。

帕鲁守则:1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的帕鲁。3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3个木头+3个石头,如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。

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1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的帕鲁。3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,而一个普通帕鲁球的成本是1个帕鲁矿+3个木头+3个石头,如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,不如把牠卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒不做事的帕鲁肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来的帕鲁。7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草床,喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好牠,卖了牠。9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让牠们自己刷新掉吧。10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。11.帕鲁能吃苦,那就吃更多的苦,既然牠们可以承受高强度工作安排,还能保持SAN值,那一定可以承受更高强度的工作。12.只有让部分属性高的帕鲁强大起来,才能再带领其他帕鲁一起强大。13.帕鲁保护团体既然可以被帕鲁球捕获,那么他们就不是人。14.将工作过劳的帕鲁扔进火里烧死,然后去终端免费治疗之后就能恢复工作态度,那么我们就应该放弃那些昂贵的治疗药物,为所有的帕鲁提供免费的过劳死治疗。15.优秀种族的帕鲁都是会被训练家拿去配种的,这些种族不一定强大,甚至即便这些帕鲁没有一身好词条,但一定可以通过配种与某些强大的种族产生关系,如果一个帕鲁没有被配种,那一定是牠的种族有问题。#BDSM

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帕鲁守则:1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。2.就算你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的帕鲁。3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3个木头+3个石头,如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来工作的帕鲁。7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。10.野生的、群居的帕鲁,或是别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。

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失业的游戏打工人:你不干,有的是AI干

失业的游戏打工人:你不干,有的是AI干“开网约车的收入,都比现在市面上很多游戏公司开出的薪资高。”在游戏行业工作了10年的原画师郑晨,目前已经在家待业5个多月,这期间他给几十家游戏公司投过简历,都石沉大海。郑晨今年35岁,每个月要还1万多房贷,同时还面临着养老育儿的压力,突然从“高薪行业”跌落,让他难以接受。“过去行业也有波动的时候,但最长两个半月,我肯定会找到下家,今年的情况很难。”更让郑晨担心的是,当AI作画可以应用于游戏美术时,他的从业经验或许即将毫无用武之地,职业前景也变得模糊。郑晨的前公司从去年6月份开始,每个月都裁一批人。他告诉《豹变》,自己的一位原画师前同事,已经8个月没找到工作了。郑晨说,以往上海游戏行业资深原画师月薪水平在2.5万到3.5万左右,但根据目前市场的形势,能给到2万已经算是比较高的水平了,并且对应聘者的风格、技术要求都很高。黄明在成都一家游戏外包公司做原画,她今年3月份离职的时候,公司规模已经从100多人缩减到了60多人。黄明在前公司主要负责画道具,她告诉《豹变》:“AI出现之后,人工成本就降低了,原先我们画一个图标200块钱,现在压到了70块一张。项目的价格基本也都是对半砍。”全文:https://tech.sina.com.cn/csj/2023-04-21/doc-imyrcanv4786561.shtml

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真正的帕鲁守则:1、快乐和幸福是游戏的真谛,也是帕鲁的真谛。2、永远对所有愿意参与劳动的帕鲁怀着友好的态度。3、强大的帕鲁,弱小的帕鲁,那只是人的一己之见。真正强大的人应该为了用自己喜欢的帕鲁获胜而努力才对哦。4、人类与帕鲁相遇,心灵相通,编织出超越物种的羁绊。这份奇迹,化作温馨的家,让归属感在两个世界间流淌。5、哪怕是是笨手笨脚又胆小的帕鲁,只要步步脚踏实地的前进,终究可以实现梦想。6、只要你不停地向上走,一级级楼梯就没有尽头。在你向上走的脚下,他们也在向上升。7、每一次遇到困难,相信伙伴就好了。过去是,以前是,今后也是。8、每个帕鲁都有存在的意义,他们是看见的摸得着的陪伴而不是冰冷的生产力,不能仅仅因为价值的多少而判断他们存在的价值。9、生产劳动中按需分配,不占有劳动中的一切资源,更好的食物可以很好提高帕鲁的效率。10、效率和绩效永远是最后考量的,帕鲁们生活质量提高上去了,幸福指数高了,效率和绩效自然越高。11、生产力的提高是帕鲁自己的技术,技能和知识水平带来的,和制度没有任何必然关系,压迫并不是提高生产力的因素。12、在幻兽帕鲁里,幸福不是一场比赛,没有输赢之分。我们不追求比别人更快乐,我们只追求和大家一起快乐,幸福的日子终有一天会来。

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