FTC 启动针对《堡垒之夜》玩家被骗进行不必要购买的索赔程序

FTC启动针对《堡垒之夜》玩家被骗进行不必要购买的索赔程序未成年人在《堡垒之夜》游戏上未经父母同意购买虚拟装备可能很快可以获得退款。美国监管机构正通过电子邮件开始通知超过3700万人,他们可能有资格获得赔偿,作为与《堡垒之夜》游戏制造商EpicGamesInc.的法律和解的一部分。联邦贸易委员会去年晚些时候宣布,EpicGames将支付5.2亿美元的罚款和退款,以解决围绕儿童隐私以及欺诈性付款方式欺骗玩家进行意外购买的投诉。作为3月份敲定的和解协议的一部分,这5.2亿美元中的一部分包括2.45亿美元的客户退款。这是用来弥补一些不需要V-Bucks或者虚拟物品的费用。——

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FTC命令Epic向《堡垒之夜》玩家支付2.45亿美元退款

FTC命令Epic向《堡垒之夜》玩家支付2.45亿美元退款在去年12月,FTC便要求《堡垒之夜》因故意引导玩家不必要消费和侵犯隐私等问题支付5.2亿美元作为和解方案。其中分为因侵犯儿童隐私而导致的2.75亿美元罚款和故意诱导玩家消费的2.45亿美元退款。而今日敲定的这项决议便是之前和解协议的一部分。FTC表示,“Epic采用了各种称为‘暗箱操作’的设计技巧,目的是让所有年龄段的消费者进行非自愿的游戏消费。《堡垒之夜》反常的、不一致且令人困惑的页面导致玩家因单个购买选项而导致了非必要的消费。Epic还让孩子们在玩《堡垒之夜》时可以无需经过父母同意而随意消费。”根据FTC的投诉,Epic还通过锁定一些玩家的帐号来对提出消费异议的玩家进行报复。EpicGames也对此发布了一份声明,详细说明了关于解决未成年玩家和微交易问题所做的调整,例如之前推出的Epic客户端儿童帐户功能。《堡垒之夜》的购买方式也从之前的单击购买替换成了“按住购买”。Epic还将取消购买饰品的时间延长至24小时来减少意外消费,并在玩家装备新购买的饰品时弹出确认信息,在经过确认后才会取消退款资格。默认情况下,未成年玩家的聊天默认设置为“无”,个人资料详细信息默认设置为隐藏,而组队默认设置为“仅限邀请”。对于游戏消费者来说,今天FTC的公告应该是个好消息。现在EpicGames不能再依靠暗箱操作来坑钱,希望它能把精力投入到让《堡垒之夜》成为玩家主动乐意花钱的游戏。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349545.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349545.htm

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FTC裁决称Epic Games使用欺骗性做法 诱使用户进行不必要的购买

FTC裁决称EpicGames使用欺骗性做法诱使用户进行不必要的购买这项裁决与去年年底针对EpicGames的两起投诉有关,这两起投诉都源于Epic使用黑暗设计模式来推动游戏中的购买。去年12月,Epic被认定违反了《儿童在线隐私保护法》(COPPA),最初被处以2.75亿美元的罚款。最近的裁决将收回额外的2.45亿美元,以退还Epic公司的客户,这些客户在不知情、没有警告、没有家长监督的情况下进行了非预期的游戏内购买。黑暗模式是用于网站和其他用户界面的欺骗性设计技术。它们通常只是为了引诱用户进入一个特定的场景,诱使他们采取他们可能无意采取的行动,如购买产品或订阅。HarryBrignull是研究欺骗性设计概念的知名专家,他在包括Facebook、Google、Amazon和Adobe在内的公司中编列了400多个这类欺骗性设计模式的实例。根据联邦贸易委员会的调查结果,《堡垒之夜》使用了"反直觉的、不一致的和混乱的按钮配置"来引导玩家进入一个非预期的购买场景。一旦进入游戏,所有年龄段的用户都可以通过一个按钮进行各种游戏内的购买,大多数时候没有警告,也没有提示验证用户的身份或地位。结果,许多玩家发现自己被收取了他们无意购买的物品的钱,这也导致一些儿童在没有父母同意或监督的情况下被赋予购买能力,使他们在不知情的情况下产生不受控制的游戏费用。除了不诚实的销售策略,联邦贸易委员会的投诉还强调了Epic锁定那些对非故意收费提出合法争议的用户的账户的举动。根据投诉,那些询问非故意收费并向其信用卡公司提出合法争议的用户发现自己被锁定在他们的EpicGames账户中,无法玩游戏。委员会一致投票批准了该投诉,从而能够最终确定对Epic公司征收的2.45亿美元的罚款,该罚款将用于向受影响的用户提供退款。该命令还防止Epic进一步锁定对非故意收费提出异议的人的账户。这项裁决是朝着正确方向迈出的又一步,以保护所有年龄段的客户免受不公平,以及在这种情况下不择手段的商业行为。任何受到Epic使用黑暗模式影响的《堡垒之夜》玩家和消费者,请访问https://www.ftc.gov/enforcement/refunds/fortnite-refunds,了解有关退款资格和说明。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1350039.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1350039.htm

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《堡垒之夜》第三章第四季宣传片 “蜘蛛格温”上线

《堡垒之夜》第三章第四季宣传片“蜘蛛格温”上线《堡垒之夜》发布了第三章第四季“PARADISE”的CG宣传片和战斗通行证宣传片。在“PARADISE”赛季,《堡垒之夜》岛上出现了神秘的物质“Chrome”,它将吞噬一切,它将成为一切。此外,联动角色“蜘蛛格温”也将作为战斗通行证的一部分在该赛季中推出。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1317837.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1317837.htm

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【Epic Games同意支付5.2亿美元与美国联邦贸易委员会达成和解】

【EpicGames同意支付5.2亿美元与美国联邦贸易委员会达成和解】2022年12月19日11点31分老不正经报道,知名游戏《堡垒之夜》开发公司EpicGame已同意支付5.2亿美元与美国联邦贸易委员会达成和解。此前美国联邦贸易委员会向EpicGames提出两项指控,一是违规收集未成年人个人信息,违反隐私保护法律;二是故意模糊取消和退款支付功能。据悉,这也是美国联邦贸易委员会迄今支付金额最高的和解协议。(华尔街日报)

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泄露显示《堡垒之夜》或将举办Lady Gaga虚拟演唱会

泄露显示《堡垒之夜》或将举办LadyGaga虚拟演唱会根据推特上的《堡垒之夜》泄露和新闻账号,一个名为“JugBand”的多人协作表情动作或将于未来版本种被添加入游戏中。该表情中附带的音乐和著名音乐人LadyGaga的热门歌曲《PokerFace》听起来非常相似。随后,LadyGagaNow粉丝网站发布了表情的片段。这或许意味着LadyGaga或将成为在《堡垒之夜》中举办演唱会的最新艺人。表情演示:除此之外,在7月份,《堡垒之夜》中岛屿的“音乐会舞台”模型泄露,引发了玩家们的猜测。很有可能这个动作表情并不是直接的证据。因为Epic早些时候宣布,除了LadyGaga以外,包括JanelleMonae、LilNasX、TodrickHall、KingPrincess、KimPetras和其他艺术家的音乐作品将可以在RainbowRoyale期间可供玩家在游戏内收音机里收听。该活动将于9月8日开始。但是在一年前,作为Epic与苹果官司一部分提交的法庭文件暗示了这可能并不仅是添加音乐这么简单。在文件中包含的一张幻灯片上,Epic展示了三位艺术家,JBalvin、ArianaGrande和LadyGaga,并且三位的名字旁边都标上了月份。目前Balvin和Grande两位都已经举办了虚拟演出。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311165.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311165.htm

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《堡垒之夜》内容年龄分级系统引不满Epic承诺改进上个月,有消息称Epic将为《堡垒之夜》所有可玩的第一方和第三方内容引入个人年龄评级,作为其称之为“多游戏生态系统”演进的一部分。Epic目前正在尝试通过更加关注于使用其最近发布的“创意2.0(Creative2.0)”工具构建用户生成体验来扩大《堡垒之夜》的影响力。随后游戏推出的最新更新带来了年龄评级系统,包括所有人可玩的“E”最高到仅对青少年开放的“E10+”评级。问题出在,《堡垒之夜》这款游戏一直都被评级为仅对青少年,而该系统实施的方式太过随意。游戏内包括外观饰品在内的所有内容都被赋予了评级,这意味着如果玩家装备了任何被标记为不对应他们年龄的外观,就将无法访问游戏的创意模式体验。而且评级很奇怪,例如一个肌肉卡通猫就被评级为“仅限青少年”,而恐怖电影《月光光心慌慌》的反派麦克·迈尔斯外观则被评级为“E”级……这就适合小朋友了?这个特殊情况似乎是因为肌肉猫的皮肤外观有一把收在枪套里的枪。但根据玩家社区梳理游戏中数千种外观饰品后发现,分级规则有着明显的不一致之处。最令玩家不满的主要还是他们花费真金白银购买的皮肤突然不能使用了。特别是除了皮肤以外,一些音乐和加载界面图也被屏蔽,这让玩家感到奇怪。Epic日前回应了玩家的不满,在官网的一份声明中该公司表示:“如今,大约7%的《堡垒之夜》服装只能在青少年级(或地区同等级别)的岛屿上装备。明年,我们将根据各位想要玩的岛屿自动调整外观,使大多数服装与所有分级兼容。”对于Epic的声明,玩家表示,在急于推出年龄分级系统更新之前应该先把这个自动调整外观系统做好。不过对于Epic来说,游戏的创意模式对它的未来似乎至关重要,因此他们不愿等待。公司目前正在遭受许多关于《堡垒之夜》未成年人保护的法律诉讼,而Epic首席执行官TimSweeney早在9月就表示这款游戏能够恢复增长主要是受创作者内容推动,并且他当时还在邮件中透露公司“远远达不到财务可持续性”,最终会导致“大约830名员工”被裁。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1398619.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1398619.htm

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