索尼的高比特率电影服务现已在 PS5 和 PS4 上提供

索尼的高比特率电影服务现已在PS5和PS4上提供从今天开始,索尼将在PlayStation游戏机上推出自己的电影流媒体服务。该服务以前称为BraviaCore,在登陆PS5和PS4后将更名为SonyPicturesCore。(港区暂未开放,美区/日区已开放)。一旦你注册了SonyPicturesCore,你将能够直接从你的游戏机购买或租借多达2,000部电影。发售时将包括《蜘蛛侠:纵横宇宙》、《神秘海域》、《伸冤人》、《不要见怪》、《子弹列车》和《捉鬼敢死队:魅来世界》等电影。——

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黑客公布PS4、PS5主机永久破解漏洞:索尼无法修复无论是软件圈还是硬件圈,破解与反破解之间,总是一场猫鼠游戏。日前,长期致力于游戏主机破解的黑客CTurt对外公布了所谓PS4、PS5主机的永久性漏洞,他认为,名为“Mast1c0re”的漏洞无法被修复。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1316953.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1316953.htm

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PS5测试版系统更新:支持扩展SSD,PS4/PS5游戏区别显示https://www.vgtime.com/topic/1130817.jhtml索尼在部分地区推出了PS5的测试版系统更新,对获得测试资格的PS5用户开放了扩展SSD支持,并对主机的部分UI进行了调整,其中包括玩家安装的PS4/PS5版本游戏会有区分标识等。目前该测试版仅在美国、加拿大、日本、英国、德国和法国推送索尼官方推荐玩家使用容量在250GB~4TB之间、读取速度为5500MB/S及更快的PCIe4.0NVMe固态硬盘,且其尺寸不能超过22mm宽和11.25mm高才能装入扩展口。pcie4.0x4然后还要靠谱点的盘感觉可以优先选择980pro,sn850

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索尼:PS5销量将逐年下滑PS商业模式自PS4以来已经发生重大转变在与投资者的电话会议上,索尼讨论了PS5销售情况。该公司财务总经理早川贤彦表示,PlayStation的商业模式自上一代主机PS4发售来已经发生了重大变化。此前,索尼的业务重心在于提升与新硬件捆绑销售的软件销量。早川表示,PS4世代可视为PlayStation向以平台游戏时长为核心的商业模式过渡的时期。“展望主机周期,我们认为PlayStation的商业模式自PS4发布以来已经发生重大变化。截至PS3的商业模式一直专注于增加与每个主机世代的新售硬件相关的软件销量。然而,得益于PS4世代的平稳过渡,PS5商业模式成功转向了平台游戏时长增长,这主要得益于用户群的跨世代扩展。基于这一商业模式的转变,得益于飞速发展的数字化进程以及网络服务的扩张,我们PS4世代期间显著提升了该部分的利润水平。”早川强调,PS5正是建立在既有用户群的基础之上。索尼预计随着主机生命周期的下半部分到来,PS5的销量将逐渐下降。“在PS5世代,由于居家需求和收购相关支出带来的影响,很难清晰地观察到销量趋势。然而自PS5推出以来,我们一直保持着更高水平的、更为稳定的利润增长。展望未来,随着我们进入主机周期的下半部分,预计售出的新PS5主机数量将逐渐下降。不过,通过持续维持并扩大活跃用户数量和用户参与度,同时加强对商业成本的控制,我们相信能够在未来稳步提升PS平台的销售和利润。”索尼还计划进一步增加PlayStation工作室第一方游戏的销量。“通过这样做,我们计划在本中期计划的第五个财年中实现该部分利润的新高纪录”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431031.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431031.htm

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