这是两个喜欢日本ACG的委内瑞拉死宅开发的galgame,一问世便红透半边天

这是两个喜欢日本ACG的委内瑞拉死宅开发的galgame,一问世便红透半边天本游戏在steam上拥有高达97%的好评率,在VNDB上位居总排名前100名,非日本galgame第一名。2019年曾经与《少女前线》联动游戏的背景设定在未来的一个反乌托邦的社会中,玩家将要经营一间酒吧,当然玩家也是里面的酒保,你需要通过与各色的顾客谈论私人问题、政治和社会事件来了解每位客人的偏好,为他们量身打造合适的饮品。游戏玩法上更像视觉小说,你调配的酒水也将影响顾客的心情,继而引发出不同的故事。#赛博朋克酒保行动

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Valve让更多使用人工智能开发的Steam游戏得以问世

Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。标签:#Steam#Valve#AI频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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SE总裁表示公司正在开发“多款”区块链游戏

SE总裁表示公司正在开发“多款”区块链游戏松田还表示,SE专注于对区块链游戏进行积极的投资和业务开发。此外,公司从投资的角度进行全球采购。SE于11月3日公布了基于故事的NFT收藏品艺术项目《Symbiogenesis》。该项目将于2023年春季启动。《Symbiogenesis》围绕垄断与共享的主题展开。这个故事以各种种族和职业的角色为特色,它将包含六个章节和约10,000件NFT艺术品的销售。该项目将提供英语和日语版本。SE正与日本大型NFT游戏公会LGG合作推广该项目。同时,SE目前正在销售带有NFT的《最终幻想7》角色克劳德、提法和爱丽丝手办。购买数字Plus版本的顾客可以兑换数字版本的NFT手办以及真品证书。松田在心中表示,他希望看到基于NFT的数字商品价值和其真实估计价值相匹配,并希望NFT“变得能像实体商品交易一样为人所熟知。”SE于2020年5月公布的中期商业战略将人工智能、云技术和区块链游戏确定为新的投资领域,以应对商业环境因此产生的变化。该公司随后在这些领域积极开展研发工作和投资。松田此前解释说,SE正在密切关注区块链游戏领域的社会变化,这些游戏建立在代币经济的前提下。尽管他意识到一些“玩得开心”的玩家占多数,对区块链游戏的趋势持保留态度,但他也相信会有人积极“玩出贡献”。他认为代币经济有潜力为内容生成用户提供明确的激励,这将导致他们的动机更加一致。松田希望这种自我维持的游戏增长和“去中心化游戏”成为大趋势。SE计划相应地加大力度发展业务,着眼于未来可能发行自己的代币,同时听取用户群体的意见。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1337473.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1337473.htm

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