宫崎英高日前接受 IGN 采访,谈及《艾尔登法环》中是否仍有玩家可发现的东西时表示,“就我个人而言,我觉得还有一些小细节尚未被发
宫崎英高日前接受 IGN 采访,谈及《艾尔登法环》中是否仍有玩家可发现的东西时表示,“就我个人而言,我觉得还有一些小细节尚未被发现。因此,用户无论是解读还是进一步调查、游玩,我都期待。” 他补充道:“我认为这是一个‘何时’而不是‘是否’的问题,可能还有一些小细节尚未被发现。” 宫崎英高回顾了《艾尔登法环》发售两年来的情况,其在口碑和商业上都取得了巨大成功,是 FromSoftware 取得的一项“决定性成就”。 当被问及工作室内部是否担心游戏机制(没有过多的任务提示等工具)导致传统开放世界 RPG 游戏爱好者望而却步时,宫崎英高表示,“如果说开发团队中没有人对此表示过担忧,那是骗人的。”但我想强调的是,我们的目标并不是制作一款传统意义上的开放世界游戏。 我们的出发点不是制作一款困难的游戏,而是创造一款具有挑战性的游戏。为了实现这一目标,我们(创造的)需要存在威胁和危险,以及未知数。 via 匿名 标签: #艾尔登法环 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot
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