暴雪前总裁希望70美元游戏有打赏功能:玩家能给小费

暴雪前总裁希望70美元游戏有打赏功能:玩家能给小费 当我通过一款游戏时,总会有一些让我惊叹的体验。游戏结束时,我经常会想:‘我希望我能再给这些人10美元或20美元,因为这比我最初的70美元更有价值,而且他们也不会时时刻刻向我要钱。’像《地平线:零之曙光》、《战神》、《荒野大镖客2》、《博德之门3》和《艾尔登法环》等游戏,我知道70美元已经很多了,但这是我在游戏结束时希望拥有的一个选择,有些游戏很特别。我知道大多数人不喜欢这个主意。顺便说一句,我意识到我们已经厌倦了在其他事情上‘给小费’我认为这与许多人面临的给小费的压力和反馈不同。”评论区内,玩家对此反应褒贬不一,有玩家表示可以通过再次购买一份游戏来实现对开发商的鼓励,也有玩家开玩笑道,游戏不好玩时可不可以还钱。 ... PC版: 手机版:

相关推荐

封面图片

前暴雪娱乐总裁迈克・伊巴拉(Mike Ybarra)近日表示,希望能像在餐厅用餐后那样,在通关后给一些让他感到惊艳的游戏后,能够

前暴雪娱乐总裁迈克・伊巴拉(Mike Ybarra)近日表示,希望能像在餐厅用餐后那样,在通关后给一些让他感到惊艳的游戏后,能够给开发团队额外的“小费”。伊巴在今年 1 月离开了暴雪公司。 伊巴拉在社交媒体上写道:“最近沉迷单机游戏,我一直在思考这个想法。通关一些游戏之后,我会为那些令人惊叹的体验感到震撼。” 他拿《荒野大镖客 2》、《博德之门 3》和《艾尔登法环》等作品举例,表示很想再多支付一些费用来感谢开发团队的出色表现,“因为这些游戏物超所值,而且没有那种时时刻刻让你氪金的感觉。” 尽管伊巴拉承认游戏本身 70 美元的价格并不便宜,他仍然坚持认为,对于特别优秀的游戏,他愿意在通关后表达额外的谢意。 不过,伊巴拉也承认大多数玩家会不喜欢他的想法,因为人们已经对“到处都要给小费”的文化感到厌烦。但他认为他的想法与一些行业里那种变相的“被迫给小费”的情况不同,后者往往是变相压低员工薪资,让顾客承担本该由公司支付的成本。 标签: #暴雪 #游戏 频道: @GodlyNews1 投稿: @Godlynewsbot

封面图片

前PS总裁:独占会把2亿美元的游戏逼向绝境 呼吁更多2A

前PS总裁:独占会把2亿美元的游戏逼向绝境 呼吁更多2A游戏 在接受Venture Beat采访时,Shawn layden谈到了当今游戏开发成本飙升,并承认独占在达到一定程度时会成为“致命弱点”。他说:“当一个游戏的成本超过2亿美元时,独占就成了你的致命弱点。它会缩小你的目标市场,尤其是在你做在线服务游戏或免费游戏的时候。另一个平台就相当于另一种打开销售渠道的方式,能吸引更多玩家。众所周知,在免费游戏中,95%的玩家可能永远不会花一分钱。这项业务的关键在于转化率。你需要通过扩大销售渠道来提高你的成功率。《绝地潜兵2》已经向PlayStation证明了这一点,该作还同步首发了PC。同样地,你获得了更宽阔的渠道,吸引了更多玩家。对于单人游戏来说,这种需求就没那么迫切。但如果你投入了2.5亿美元的开发成本,你肯定希望卖给尽可能多的人,哪怕只是多卖10%。全球主机安装量,如果你把PS1和所有其他主机加起来,无论你查看哪个时间段,总共的主机数量都不会超过2.5亿台。它就是达不到更高的数量。”虽然将游戏带到更多平台可以帮助抵消高昂的开发成本,但也存在损害独占平台声望的缺点。最终,也许更好、更有效的解决方案是降低成本。Shawn layden也赞成这一点,他呼吁回归“2A(AA)”级游戏以及索尼过去发行的那种种类繁多、新奇的游戏阵容。“我担心我们已经迷信于3A级游戏、80小时游戏时间、50 GB游戏容量,如果达不到这些标准,我们就一事无成。我期待着AA级游戏的回归,我完全支持这一点。我回想起PS2时代,游戏种类如此丰富。既有《战神》和《刺客信条》,也有《乐克乐克》(动作体感游戏) 、《SingStar》和《Dance Dance Revolution》。当时的游戏涵盖了整个娱乐领域。一掷700-1200万美元,为什么不赌一把看看会发生什么呢?就拿《块魂》来说吧,天哪,你今天都做不出来这样的游戏,因为你甚至无法解释它是什么。但现在,当每一次押注都是数亿美金的时候,风险承受能力就变得非常低。最终只会充斥着模仿、续作,而没有更多的新东西。”2024年将是Playstation Studio历史上最繁忙的PC年 ... PC版: 手机版:

封面图片

前暴雪总裁建议Xbox:能做出伟大游戏是一切前提

前暴雪总裁建议Xbox:能做出伟大游戏是一切前提 Ybarra首先在推特上发表了一篇长文,为Xbox老板Phil Spencer的人品辩护,并对受工作室关闭影响的人表示同情。随后,Ybarra的言辞稍微带了一些批评的意味,并向他的前雇主提供了战略指导。Ybarra开篇就表示:“我100%热爱Xbox,并且相信Xbox能够找到一条让其团队和全球玩家都取得巨大成功的道路。100%!110%!”尽管他接着多次称赞Xbox并称微软CEO Satya Nadella是“一位杰出的领导者”,但他同时也断言,“目前的战略并未达到预期效果”,并表示“在游戏行业这样一个快速变化的市场里,战略必须不断调整”。虽然没有直接提及最近的工作室关闭事件,但Ybarra推文整体的语气是爱之深责之切。这篇冗长、有时会重复的推文中充斥着“我希望Xbox取得巨大成功”和“我为Xbox加油”之类的字句,但归根结底,这是一条长达800字的建议,针对的是正处于一场自酿的公关危机中的公司。Ybarra说:“我再说一遍,这一切都归结于制作优秀的游戏,如果你制作出优秀的游戏,消费者需求就会随之而来,即使是在市场增长缓慢的年份,你的业务也能做得很好。一款优秀的游戏可以为公司带来5亿美元到10亿美元以上的利润(跨平台)。”“如果你没有制作出优秀的游戏,那么你的硬件就卖不出去,你的订阅服务也将停滞不前……战略或执行的清晰度在某个地方出现了问题,需要加以修复,这包括确保领导层和团队具备推动优秀游戏开发和增长的能力。Xbox 100%拥有能够制作优秀游戏的团队。只是这种情况并没有持续发生。”在Ybarra看来,Xbox有两条成功之路:一条是全力押注平台独占、Game Pass和硬件,也就是他所称的“大干一场”计划,他认为这是一种“高风险/高回报”的计划,需要“强烈的获胜欲望”;另一条则是完全放弃硬件,全面拥抱其跨平台发行商身份。尤其是在当前形势下,Xbox的宏伟计划似乎有点语焉不详。一方面,Xbox的知名第一方游戏《盗贼之海》即将登陆PlayStation,还有报道称该公司今年最重磅的作品将与PS5版的发布同步。另一方面,斯宾塞等人多年来一直宣扬“随处游玩”、“随时随地Xbox”的理念。但是,Xbox的一系列令人费解的收购狂潮、独占协议以及关闭一些备受喜爱和好评的系列背后的工作室的决定,该如何解释呢?Ybarra补充道:“成为全球最大的游戏发行商是一个非常棒的位置,前提是你能做出优秀的游戏。如果你做不到,你就会回到原点。你需要选择自己的道路并全力以赴取得成功,同时要与玩家进行清晰的沟通。如果你在这两条道路之间徘徊,那么恕我直言,你只会伤害你的团队,并带来持续的动荡和混乱。”“一切的开始和结束都取决于强烈的获胜欲望,以及制作出超出玩家期望的优秀游戏。这才是现在最脆弱的地方,需要尽快加以解决。”尽管Ybarra在年初因公司重组导致1900人失业而离开了Xbox,但他仍然坚定地站在Xbox一边。虽然他说他“为Xbox加油,看到所有负面消息让我感到痛苦”,但他还是给品牌粉丝们提供了两点忠告:“继续相信Xbox,但要要求Xbox阐明品牌和产品的未来发展之路。然后,自己决定什么是对你和你宝贵的时间和金钱最有利的。” ... PC版: 手机版:

封面图片

暴雪前CEO:索尼难以如愿吸引PC玩家转向PS5平台

暴雪前CEO:索尼难以如愿吸引PC玩家转向PS5平台 暴雪前总裁Mike Ybarra对SIE的PC战略发表了自己的看法。他认为索尼难以如愿吸引PC玩家转向PS5平台。Ybarra表示:“我喜欢PlayStation的策略,他们选择了自己的道路并坚持走下去。他们传递的信息很明确,一款独占大作的续作发布后,如果你想立即游玩那就购买PlayStation主机......他们知道独占大作是推动主机销量的关键。”Ybarra随后说:“索尼试图将这一战略与PC玩家购买PS单机游戏联系起来,但我认为,想第一时间体验独占大作续作而购买主机的PC玩家数量并不多。”Steam玩家的耐心是出了名的,《王国之心》的PC粉丝等了三年才买到该系列的PC移植版;还有FromSoftware的粉丝等待了近十年,还在苦盼《血源》PC移植版。Mike Ybarra继续说道:“坦白说,如果我是PlayStation,我不会害怕让这些游戏同时在PC和PS5上发布。我认为这并不重要,在拥抱PC社区的同时,你仍可拥有主机市场。” ... PC版: 手机版:

封面图片

暴雪网易“复合”,可别再让老玩家们伤心了!

暴雪网易“复合”,可别再让老玩家们伤心了! 图片来源:微博DoNews关注到,在暴雪娱乐与网易游戏发行团队共同发起的《努力治愈,再超量恢复致国服暴雪游戏玩家的信》中,有几点值得注意:各游戏依次开启,第一款回归的游戏将在夏天与大家重逢;账号数据将被完整保留;将尽可能为玩家提供重新获得诸多活动与福利的机会,以及回归纪念福利与运营活动;各项电竞赛事正在筹备中;更多反外挂措施将被加入游戏中。图片来源:《魔兽世界》官方网站虽然看起来蛮有诚意,但不得不说,过去一年多的时间里,中国玩家们可真的被暴雪伤透了心!01.钱谈不拢就分手时间拉回2022年11月,暴雪与网易在合约到期之前突然“闹崩”,虽经过反复的拉锯,最终还是没有达成一致,最后不欢而散。图片来源:魔兽官网而双方合作终止的主要原因是价格未能谈妥,暴雪方针对续约提出了高价条件,网易无法接受。随即,多家游戏公司被传为与暴雪谈判的潜在意向方,其中包括腾讯、完美世界、B站等。实际上,双方的合作终止早有预兆。在11月8日,动视暴雪公布的2022年Q3财报中便已指出:公司在中国签约的代理协议将于2023年1月到期,公司正在讨论续签协议,但最终可能无法达成令双方都满意的结果。暴雪急于寻求新的财报增长点,而网易又没办法接受不甚平等的条约,结果就是一场没有赢家的分手。小鹿是从2015年入坑的暴雪全家桶玩家,《风暴英雄》、《守望先锋》和《炉石风暴》都是她非常喜欢的游戏,其中她最喜欢的角色是吉安娜和希尔瓦娜斯。说到游戏,她两眼放光:“《风暴英雄》是我心目中最接近完美moba游戏的moba游戏,一定会火!”以往和朋友开五黑玩《风暴英雄》的经历,让她每每想起都觉得身心愉悦。暴雪与网易解约后,小鹿一下子就没有游戏玩了,购买的皮肤和角色也跟着消失了,从前一起玩游戏的朋友们渐行渐远,后续也不进其他服务器了。游戏玩家社区NGA的总监血牙告诉DoNews:“网易和暴雪之间的利益博弈,最终牺牲的是玩家,这是我的对这件事最本质的看法。”他进一步透露,从整体NGA后台的数据观测上看,在国服刚关闭的时候,去到亚服玩家的数量大概是在三成到四成左右,但是随着时间的推移,这个数据在慢慢下滑,一年多之后,还坚持在亚服的玩家,也就是二成左右。血牙本人也是从06年就开始接触暴雪游戏的老玩家,对于玩惯了的游戏有难以割舍的感情。他告诉DoNews:“年纪越大,愿意花成本去学习一个新游戏的意愿就会越低,更多年龄偏大的玩家可能会把自己放在一个相对人比较安逸的环境中,他可能会陪着一款游戏到很远的时间。但如果是新玩家的话,他的选择会很多,他愿意接触新东西的意愿会很高,所以他可能就不会在一款游戏上呆很久。”比如小鹿,这一年多经常玩的是同为moba游戏的《王者荣耀》,也偶尔玩玩市面上出来的新手游打发时间。对玩家来说,如果有其他兴趣填补了暴雪游戏的空白,可能就是永久性的流失了,这对无论是NGA这样的社区生态,还是暴雪游戏的社区生态,都是比较大的损失。显然,之前暴雪并没有对中国玩家报以足够的重视。血牙表示,其实在暴雪还在的时候,就因为游戏更新等一系列问题,导致暴雪游戏在NGA等中文互联网的口碑并不是很好,在双方分手之后这种情绪会更加的严重。“因为游戏政策的原因,国外的厂商想要进到国内来,都需要有一个国内的代理商,在不是直营的情况,暴雪在中国市场的收益不会有其他市场那么高,所以哪怕最后谈崩,这钱不赚了,暴雪也不肉疼,我认为这是他们当时态度强势的原因。而网易的《蛋仔派对》等游戏表现出色,他们也有拒绝的底气。”血牙分析道。02.这次回来,就别走了在分手之后的一年多时间里,由于各种原因的堆砌,暴雪并没有找到更合适的下家。血牙听说过无数个暴雪的绯闻对象,他分析,最后都没成的原因主要有两个:1.当时的暴雪确实是处在一个动荡期,在收购的过程中很多国家都还没有通过收购的预案。2.暴雪给网易开的条件也是蛮苛刻的,在财力上和技术上这两个方面都能满足暴雪胃口的厂商并不多。事件过去近一年之后,微软收购动视暴雪成功,成了暴雪的新东家。行业巨头的入局,让事态又有了新的进展。动视暴雪的原CEO离职之后,微软便基于之前《我的世界》的良好合作,对网易发出了积极信号,最终推动了这场“复合”。从各个角度来看,网易依旧是最合适的那个,对网易来说,暴雪游戏的IP能够为网易的自有IP以及网易云等其他产品带来深度互动。即使暴雪给网易带来的收入没那么高,但是能带来大量玩家群体,也是十分划算的。暴雪回归的消息一出,立刻引起了大量国服玩家的讨论,有人感叹“收到了召唤”,也有人认为暴雪“把人当猴耍”。这仿佛那句歌词:当初是你要分开,分开就分开,现在又要用真爱,把我哄回来......图片来源:微博“因为更多的玩家会觉得是暴雪的责任多一些,所以这种(对暴雪的)戾气会非常重,哪怕是NGA这种相对而言暴雪粉丝比较集中的一个地方,在过去一年时间也是提到暴雪就会骂的比较狠,哪怕是现在暴雪回归的这样一个状态,更多人喜欢的也只是暴雪的游戏,而对暴雪的未来还是持比较谨慎的观望态度。”血牙说到。游戏厂商牺牲玩家的利益,固然让人愤怒,可对于游戏,玩家们却是“真爱”恨不起来。消息出来后,小鹿的第一反应是“骗人的吧”!确认后她十分开心,并告诉DoNews,准备召集小伙伴们重铸荣光。“已经预约游戏了,会第一时间玩!”图片来源:小鹿作为一名资深玩家,小鹿对于暴雪游戏既有着情感归属,也认同暴雪游戏在同品类中的竞争力,“《炉石风暴》和《守望先锋》真的都是特别好特别好的游戏!真的很喜欢玩!”她现在最想知道的就是具体的开服时间,希望尽快开服,如果有可能的话,还想参与一下《风暴英雄》的相关赛事。不过对于具体的开服时间,目前只有模糊的“夏季陆续”,DoNews联系了网游游戏(雷火),对方表示暂时不接受采访,也没有更进一步的消息。“总的来说,首先希望这次暴雪回归,能够有良好的措施弥补这一年多老玩家错过的版本;其次,相信这次的过度会很平稳,也希望有好的结果呈现给玩家;再者,肯定有很多玩家会对国服不放心,希望暴雪能够让玩家重建信任。”血牙表示。最后,祝愿新老玩家们,今年夏季能玩的开心! ... PC版: 手机版:

封面图片

零售商曝:《GTA:三部曲 最终版》售价高达70美元

零售商曝:《GTA:三部曲 最终版》售价高达70美元 零售商Base.com表示,游戏在次世代主机上将以70美元的价格出售。而在PS4、Xboxone以及Switch上,建议零售价为60美元,R星目前尚未回应此事 我反正不会第一时间入手了

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人