小编今天才开始打开知乎发现《意见稿》话题下支持者在拿“看来反对的没一个玩游戏的”来批判反对者

小编今天才开始打开知乎发现《意见稿》话题下支持者在拿“看来反对的没一个玩游戏的”来批判反对者 其实转脑子想想都知道,少数人贡献大部分流水是定律,连米哈游这种厂都是3%的人贡献57%的流水,那么当厂家员工收入锐减的时候,有想过会有什么情况吗。 经济学上有一个“财富效应”,当实际余额下降,其他不变的情况下,支出会变低。那么放到微观层面,单个公司下,道理也是一样的。即使像米哈游这种公司,盈余是各种成本的十几倍,公司的奖金支出会变少。能赚那么多,说实话跟卷出来的没差,毕竟当年证监会跟拒了米哈游上市请求没啥区别。按原稿执行加上一个严格的金额,估计原神就是往后几年大伙对国内发行手游的最好印象。你把别人收入砍了,还想别人做长投入周期的单机,是不现实的。 说实话,我觉得应该按原稿执行并且定一个3000的线,讲理论大家是不懂的,还得切身体会。米哈游校招都在强调新加坡base,那以后就专门开梯子玩游戏吧

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很想知道玩游戏技术不是很好的人,就不配玩吗?

很想知道玩游戏技术不是很好的人,就不配玩吗? 千夜的回答 很正常的游戏体验,你只要一直接触pvp的游戏,自然会遇到类似事情。 你这个遭遇和技术有关,但是你水平上来了也会遇到。只能说素质通常和水平成正比。你段位高了,遇到的正常人概率就大。 我自己打游戏比较认真,但我嘴没那么碎,一般不会主动挑事儿。但是我说实话,我最讨厌的不是那些菜的,而是那些“我就是为了自己开心”随心所欲的玩家。 因为,我打游戏也是为了开心啊。 你在那嗷嗷浪,当瘤子,人事儿不干。 赢了也就算了,输了呢? 这不就是不可调节的矛盾么? 至少我是这么理解的。 所以,只要我不是满员开黑,我就一定会遇到我不喜欢的玩家。既然无解,那就想办法消化呗。游戏本身是好玩的,我的朋友们也很好,我有足够的理由继续玩下去,在遇到类似情况,就想办法平衡一下心情。 当这游戏对你没那么有吸引力的时候,退游就退呗。 其实有一些人际交往的小技巧的,但是这些“招数”不一定“礼貌”有的甚至很腹黑。 而且我看你描述中已经在自己思考做一些尝试了。我觉得你年纪可能比我小很多,你自己去成长比较好。 我觉得这东西也算不上大事儿,大不了换个游戏嘛。而且你如果真的掌握了一些人际交往的技巧,是很有成就感的,这些东西留给你自己感悟比较好。 via 知乎热榜 (author: 千夜)

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玩游戏不开挂的人智商普遍很低,开挂者是真正把竞技玩明白的人。

玩游戏不开挂的人智商普遍很低,开挂者是真正把竞技游戏玩明白的人。 人们讨厌竞技游戏开挂,本质是讨厌开挂者不劳而获,认为开挂取得的优势应该只属于刻苦练习和天赋异禀的人。这种想法认为只有勤劳才能致富是一个道理,因此凭借骨子里的吃苦耐劳基因拼命的种地做题考公冲业绩装孙子领着死工资还得不到一点尊严。 在现实生活中,财富本就属于少数人,想要做少数人要么天生好命开挂般的投胎,要么勤学苦练做一个顶级做题家,可是顶级做题家也需要天赋,开挂者只是明白了这层道理苦于没有现实条件大展拳脚,其实开挂就是在虚拟世界中完成了一次小概率的优质投胎。

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为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?

为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计? 寂静的河流的回答 主界面是不好用,但也不至于灾难性。 绝区零这个游戏上手起来给人的感觉是这样的,它是一群喜欢打游戏的人做的,对玩的成分非常看中,但是对玩以外的,界面,字体,这些就没那么在意。 就像学画画的时候,本体特别上心,但是其他地方是不是被手蹭的脏兮兮的,不是主体相关的,不多考虑了。 而且绝区零的美术风格和前面几个也很不一样。我认为米哈游应该给了他们很自由的发挥空间去做自己很个性的表达,在大方向上没问题,小细节的把控就不是很到位。米哈游自己以前也没做过这种美术风格的作品么。 加上美术在米哈游里的地位应该是特别的重。从星铁到绝区零,美术资源的堆积说实话有点过度了,有点浪费,想到什么就摁往上怼,什么颜色吸引眼球就往死里撞色。美术跟大伟哥说我们这个界面特别的酷,年轻人都喜欢这种花里胡哨,还有各种bulingbuling的特效。大伟哥想来会同意的。 结果因为太过于个性化导致大部分玩家们都有不能接受的部分。 看各种前瞻,我看大伟哥也是风韵犹存,啊不,很好说话的。 但是不至于灾难性,还没到那个程度。 via 知乎热榜 (author: 寂静的河流)

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如何看待华为开发者大会2024展示的鸿蒙生态、HarmonyOS NEXT以及一系列开发工具和技术?

如何看待华为开发者大会2024展示的鸿蒙生态、HarmonyOS NEXT以及一系列开发工具和技术? 现实主义理想者的回答 从鸿蒙系统正式发布,到HarmonyOS NEXT开启开发者Beta,不知不觉已经快五年过去。 按理来说原生鸿蒙是极具战略意义的跃进,但这个问题貌似没啥热度。 说实话,HarmonyOS NEXT的全面进化我之前已经有所耳闻,也写过相关回答。 但整场发布会看下来,我还是感受到由衷的震撼。 我觉得,e佬( @Eidosper )跟我聊天时说的一句玩笑话可能要成真了: 照这个趋势发展下去,可能只有米哈游能救OVM。 其实一年多前我就有类似预感,当时还发过暴论:虽然现在说这些还有点早,但就我个人感觉,留给OVM取得质变的时间不多了。 从今年底(2023年)开始的一两年内,可能就是最后的窗口期。 倘若未来真的如此演变,我希望OVM抓紧时间,最好能在窗口期内取得突破。当时写这番话是23年上半年,5G麒麟还没有回归,HarmonyOS NEXT更是还在积累酝酿。 如今麒麟5G回归后,菊厂高端重新压过苹果,整体市场份额也是暴增。 反观友商,高端方面只有蓝厂X100系列取得了不菲的成绩,而且也谈不上真正意义上的质变。 这还是在麒麟制程和产能双双受限下的成绩,下半年至少产能会进一步爆发,更不要说还有HarmonyOS NEXT的王炸了。 今天的发布会,简直是HarmonyOS NEXT的“军火演示”。 生态层面,不仅Top5000应用全面启动,甚至政企内部应用也批量适配,这意味着什么我觉得不需要我多说; 技术层面能说的就更多了,统一推送、强化权限管理、数据全链条管理……这些细节我都懒得多介绍了。 AI控件化并植入系统底层,统一调取多个应用的数据并汇总分析,这才是真正深度融合AI的新系统! 发布会上展示的案例,也是AI跨应用调取数据并分析输出。 尤其是AI读取会议内容,输出总结ppt,自动转发邮件并附上附件……这一连串操作简直是活生生的工作日常,我作为中年打工人看了都非常心动。 菊厂这手一出,直接把国内友商一切“系统融合AI大模型”的努力全打成浮光掠影的表面融合。 另外听 @刘延 老师提到,开发者大会上菊厂还提出了AI算力集群存储池化。 英伟达为了卖卡没有动力强化这方面,这玩意如果实现在AI计算卡和云计算领域也是颠覆性的创新。 还有图形渲染方面的底层重构,搭配统一推送和强后台管理,难怪发布会敢喊出来30%性能提升。 开发者层面,AI辅助编程开启预览,下一代编程语言(仓颉)开启预览……也是十足的秀肌肉。 这一套下来,HarmonyOS NEXT的综合体验很可能跟友商拉开质的差距。 如果下半年HarmonyOS NEXT没有出现太大波折顺利铺开,对于国内友商的高端建设堪称釜底抽薪。 别的不谈哪怕只看软件付费,国内优质用户大盘就那么多,IOS割一刀鸿蒙再割一刀,还有多少留给安卓? 唯独有一点,受限于自主先进制程的发展进度,重度游戏体验菊花恐怕中短期还是有差距。 目前既有足够用户数和影响力又有超高性能需求的“重度游戏”,恐怕唯有米哈游的《原神》和《崩坏星穹铁道》 所谓“只有米哈游能救OVM”,指的就是这一点。 但很显然,随着国内半导体产业链的步步前进,“靠米哈游”终究不是长久之计。 更有甚者,开发者大会还提到了云渲染在诛仙手游的落地。 如果原生鸿蒙全面铺开,谁敢说米哈游不会跟菊厂携手深度优化呢? 不过认真的说,“只有米哈游能救OVM”终究是玩笑话。 用户切换终究需要过程,如今换机周期延长更是如此。 蓝绿两家线下根基比较深,小米有造车/IOT和比较庞大的海外市场。 尤其是小米造车业务目前看进展比较顺,未来有可能形成比手机更庞大的营收支撑。 而且就算高端冲不上去,国内市场中低端也有空间,所以说OVM药丸肯定不至于。 但我觉得,其他几家恐怕要尽早做准备,全力推进造车或者出海。 via 知乎热榜 (author: 现实主义理想者)

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为什么《鸣潮》1.1相较于1.0有明显的进步的情况下,流水却没有明显的增长?

为什么《鸣潮》1.1相较于1.0有明显的进步的情况下,流水却没有明显的增长? 黑黑的东西的回答 既然有人嘴硬,那就转个乐子图: =================================== 宣发照着崩铁买,黑稿流量冲上天,热搜每天换个字就重刷,创造出社区虚假盛世,唯一的问题是: 骗不到高附加值玩家群体 此类游戏,消费能力强、消费意愿高的玩家,对游戏品质最为敏感,是骡子是马反正可以自己免费下个试,甚至云个直播就能一眼看清,值不值得为其投入时间游玩甚至砸钱氪金,自己很快就能决定。 被鉴定为一眼寄的下位游戏,管你舆论声势如何浩大社区如何吹风,也不会再正眼看一眼。 而跟风吹的人,不说全部,十之八九玩的也不是游戏本身,而是找寻“我玩这个就是在报复米哈游”、“我不玩原神玩这个是米哈游的巨大损失”这种自欺欺人的情绪发泄。由恨驱使的游戏动机,付费欲望可想而知。所以可以看到,他在所有平台、一切社区,基本上所有的直播、视频,全都在拐原神,有几个人在真心玩游戏? 既然现在薄纱不了已成定居,管你玩再多的盘外招,再怎么吹上天,付费人群也不会感兴趣,甚至会因各种刷屏式尬吹宣发而逆反。之前为其众人拾柴的“薄纱”人群,也早就在准备物色下一个工具,不会有谁真的关心你个已经失败的货色以后会怎么挣扎。 via 知乎热榜 (author: 黑黑的东西)

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如何评价2024年米哈游新作《绝区零》艾莲角色展示?

如何评价2024年米哈游新作《绝区零》艾莲角色展示? 尾巴的回答 亲爱的朋友们大家下午好,本期由尾巴来带大家了解一下,艾莲•乔小姐鲨鱼尾巴的具体用法。 众所周知,鲨鱼妹和鲨鱼尾巴本质上应该算做两个相对独立的个体,所以在睡觉时,艾莲和尾巴要各自戴上各自的睡帽: 而在椅子上坐下时,也要充分考虑尾巴的感受一张椅子,艾莲坐一半,尾巴坐另一半,而且为了防止压缩尾巴自由舒展的空间,椅背一定要偏向侧面: 当艾莲小姐与自己的后宫团(划掉)与自己的热情女同学们一起游玩游戏厅,艾莲专注于展示自己高超的技巧和灵活的手指,此时没有用武之地的尾巴则可以被小姐姐当做抱枕拥入怀中不难想像, 粗壮有力的尾巴手感扎实又充满弹性,在怀里微微扭动挣扎又不得不顺从垂下的感受,一定可以满足一个尾控的所有欲望与幻想: 尾巴的尖端锐利而细致,足以用来刮开刮刮乐的涂层: 而被紧紧握住尾鳍根部、稳稳拿捏尾巴尖端、在刮刮卡上来回剐蹭的艾莲,此时的表情无需多言,三个字,有被爽到: 休息时,尾巴还可以被压在身下充当柔软的缓冲、抱在身前充当柔软的抱枕,完美驳斥了关于“艾莲没法平躺”的谣言没办法,一条懂事的尾巴,向来不会让自己的存在,给艾莲带来任何困扰: 在激烈的战斗中,尾巴的存在可以使艾莲的身体完美的保持平衡,且对身后的防御薄弱区域起到了良好的防备作用,给艾莲创造良好的输出环境: 最后,明明已经做好游戏却迟迟不肯开服的米哈游,此时就像用棒棒糖反复引诱鲨鱼妹一样,对迫切需要玩到绝区零的玩家,反复玩弄一些欲擒故纵的小把戏: 米哈游罪大恶极! via 知乎热榜 (author: 尾巴)

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