苹果调整欧盟核心技术费用以避免大量安装的免费应用开发商破产

苹果调整欧盟核心技术费用以避免大量安装的免费应用开发商破产 苹果公司今天宣布,正在调整使用新的欧盟商业条款分发的应用必须支付的 0.50 欧元核心技术费 (CTF) 的条款,引入了一种解决方案,可以防止大量安装的小型应用破产。首先,没有任何收入的独立和小型开发者无需支付 CTF。学生、业余爱好者和分发免费应用且没有收入的免费应用开发者无需支付费用。开发人员需要每年声明其非商业状态,并且为了保持此状态,开发人员的应用产品不得在 App Store 内外产生收入。 (摘抄部分)

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苹果调整欧盟核心技术费 避免大安装量免费应用开发商原地破产

苹果调整欧盟核心技术费 避免大安装量免费应用开发商原地破产 首先,完全没有收入的独立和小型开发者无需支付 CTF。学生、业余爱好者和免费软件开发者如果发布免费应用程序且没有收入,也无需支付费用。开发者需要每年申报其非商业地位,要保持这一地位,开发者的应用产品必须在 App Store 内外没有收入。其次,为了消除人们对 CTF 会为突然走红的应用程序带来高昂费用的担忧,苹果公司为小型开发者实施了一个为期三年的过渡流程。三年期从开发者同意新的 App Store 商业条款时开始,在此期间,如果一款应用病毒式传播并超过了触发 CTF 的年安装量 100 万的门槛,那么如果开发者的全球商业收入低于 1000 万欧元,则不会收取 CTF,超过 1000 万欧元后费用会降低。具体阶梯如下:低于 1000 万欧元: 三年内无 CTF。1000 万至 5000 万欧元: 必须支付 CTF,但三年内每年上限为 100 万欧元。超过 5000 万欧元: 不再提供优惠,必须支付全部 CTF。三年后: 在最初的每年 100 万次首次安装之后,开发商将为每次首次安装付费。需要注意的是,这一提升期仅适用于此前首次年度安装量未超过 100 万的小型开发者,而且它是根据全球业务收入而不仅仅是 App Store 收入来计算的。苹果表示,99% 的开发者一开始都不会受到 CTF 的限制,但新的增长期将进一步确保获得突破性成功的小型开发者在付费前有时间扩大业务规模。今年 3 月,开发者莱利-特斯图特(Riley Testut)在一次有关《数字市场法案》的研讨会上与苹果公司官员进行了交谈,他问道,如果一个年轻开发者的应用在不知不觉中走红,并积累了数百万美元的服务费,将会发生什么。特斯图特之所以提出这个问题,是因为当他还是一名高中生时,他在 App Store 之外发布了 GBA4iOS。没想到,这款应用的下载量竟然超过了 1000 万次,如果按照核心技术收费标准,他早就破产了。对此,苹果公司监管法律副总裁凯尔-安德斯(Kyle Andeers)表示,苹果公司正在研究解决方案,因为该公司并不想扼杀创新。苹果公司认为,免费应用在病毒式传播中被收取高昂费用的情况将很少发生,但这些变化将防止这种情况发生。对于那些希望在 App Store 之外发布完全免费应用程序的用户来说,CTF 更新也将是一个值得欢迎的变化。CTF 仅适用于在欧盟选择了新 App Store 商业条款的应用程序。欧盟的应用程序现在可以通过其他应用程序商店和开发者网站发布,而不必依赖 App Store。苹果公司在其更新的 CTF 支持页面上提供了有关 CTF 新变化的更多信息。 ... PC版: 手机版:

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苹果的欧盟核心技术费可能会让免费应用开发者破产 选择加入苹果新业务条款的欧盟应用开发人员必须为每个超过 100 万次安装的应用安装支付 0.50 欧元的“核心技术费”或 CTF,这种模式有可能使免费或内购APP开发人员破产。 苹果不会对每个 iOS 帐户每年前 100 万次“首次年度安装”收取费用,但在此之后,开发者将需要缴费。正如开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯 (Steve Troughton-Smith) 分享的估计所表明的那样,“病毒式”传播且下载次数超过一百万次的免费或内购应用可能会被迫支付天文数字的费用。即使没有赚到钱。

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Epic Games 将对其苹果第三方应用商店的应用销售收取12%的费用 Epic Games 在2月表示将在欧盟的 iPhone 上推出 Epic Games Store,今天该公司在游戏开发者大会 (GDC) 上举办了一场活动,提供有关即将推出的商店的更多信息,以及将对通过其市场分发的应用收取的费用。对于通过 Epic Games Store 发行的游戏,Epic 将收取 12% 的收入分成,这与它在 PC 机器上收取的费用相同。应用将获得前六个月 100% 的收入,Epic 不会收取任何费用,对于提供游戏内购买并使用自己的支付处理方式的应用,则无需支付任何费用。下载量超过100万次,每年新安装一次还需要向苹果支付0.50欧元的核心技术费 (CTF)。 、

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苹果在欧盟的新政策可能会让免费/内购应用程序开发者原地破产 无论开发者是通过 AppStore 还是第三方提供的替代应用商店提供下载、分发和支付,每年都有 100 万次的免费限额。当超过 100 万次下载安装后,苹果将收取核心技术费,费率为每个安装 0.5 欧元。 对于核心技术费问题,苹果提供了两种方式: 第一种是依然选择当前的商业模式,也就是按照 15% 或 30% 的抽成模式。 第二种就是苹果此次在欧盟推出的新商业模式,也就是需要按照安装次数缴纳核心技术费的版本。

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该费用最初是在欧盟引入的。苹果宣布,那些开发免费且无盈利应用的开发者将不需要支付这项新费用。 为了符合资格,苹果公司表示,免费应用不得有任何形式的收入,包括来自实体或数字商品的收入,以及广告收入。“这一条件旨在为学生、业余爱好者和其他非商业开发者提供一个机会,让他们可以创建受欢迎的应用而无需支付 CTF 费用。” 该公司还表示,全球年营业收入不足 1000 万欧元的小型开发者将获得为期三年的免费“起步支持”,以帮助他们创造创新应用并迅速扩大业务。 标签: #Apple #CTF 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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