不用开发,直接花二三十美元买一套完整的AI产品源码,也是一个不错的快速上线产品的方法。

不用开发,直接花二三十美元买一套完整的AI产品源码,也是一个不错的快速上线产品的方法。 这个网站里的源码都是完整的项目,有些甚至还有配套的App客户端。 价格都不贵,不超过50美元一套。 总共480个AI相关源码,大家没事可以去多翻翻,多看看,看看Demo,找到合适的源码,就可以购买来自己部署上线了。

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李开复说,他们最早上线的生产力产品,ROI 已经可以做到 1 了。 也就是说,他们从用户手中收到的订阅费,已经低于获取用户的成本加 GPU 的成本。 他还说,单这款产品,今年应该会有一个亿的收入,有近千万用户。 这款神秘的产品,据说就是PopAi: 一款“专为知识工作者、研究人员和学生设计”的一站式个人AI工作空间,主打无缝集成聊天、阅读、写作、创作等工作需求。 PopAi在去年8月推出,在5个月内升级了20个版本。今年1月,PopAi的用户已经达到了150万,其中超30万是学生用户。 这篇是在微信里搜到最详细的一篇报道,作者当时都还不知道PopAi是零一家的:

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一个讨论:假设AI已经学习了你的设计系统,单看产品界面(UI)领域,AIGC的终局更倾向于 A. 单次成段的文字描述(Prompt)一次性生成一个或一套完整的UI界面。也可以文字描述迭代。 B. PRD(即带有线框图和文字说明)生成对应的UI界面。 C. 多次文字描述或简易的交互形式,AI逐步构建一个界面,但比当前效率高很多。 D. 其它形式。 你选哪个?

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最近很多做产品的朋友都在考虑转到AI赛道,我因为入行比较早,一直都在AI方向,收到的咨询还不少,所以想着总结一下给大家的建议看看能否帮助到更多的人。 现在想转AI方向的朋友大多数其实都是看到了ChatGPT浪潮带来的新机会,认为在古典互联网的各个赛道已经比较卷的情况下转过来可以有更多的职业发展空间。我觉得这个想法本身没有什么问题,问题比较多的是有了想法以后怎么做出有价值的行动这个大家都不太清楚。 我不是做专业职业规划的,对大的市场趋势和职场能力规划之类的不够专业,但我从怎么培养自己的AI方向的产品Sense还是有一些发言权的,从这个角度给一些建议。 第一点,自己上手用起来很重要。先把ChatGPT和Midjourney玩明白,充个ChatGPT Plus,每个月20美金,这么说吧,我认为这是我购买过的最物超所值的产品。ChatGPT上网搜教学视频入个门,然后跟着吴恩达的教学视频跑一遍,Midjourney就跟着@莱森LysonOber 的视频走一遍就差不多入门了,剩下的就是把这两个产品尝试拿来帮助你完成工作,我的一些数据分析和设计师朋友已经被我安利过后无法离开他们了。 第二点,了解大模型产品的原理和能力边界很重要。你不用成为技术专家,更不用自己去啃每一篇论文,但是你要知道呈现到你面前的内容是如何一步一步产生的。想了解LLM产品的底层原理可以看我之前发的帖子,基本的原理懂了以后可以看@马丁的面包屑 的内容来加深思考。 最后就是,多动手实践。我不认为一定要先找到一份工作才能开始进行实践,现在大厂也都是在原有业务上做增量,以及做底层能力搭建,有很多事情是可以你直接用很轻量的方式就能开始的。我是个非科班出身的产品经理,我都能用这些工具来完成一个完整的带前后端功能的小项目,找一些不那么复杂的idea,你也可以实现他们(实在不行找人一起弄一下也行)。 祝看好AI想投身AI的朋友都能顺利达成目标。

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“哄女友挑战”上线即爆火 两天烧掉10亿token AI已通关

“哄女友挑战”上线即爆火 两天烧掉10亿token AI已通关 作者在苹果应用商店介绍中写到,开发灵感正是在生活中真的和对象吵架,好不容易哄好,于是想在AI的帮助下多练习。如果只是App,这个故事就到此为止了。结果作者后来还开发了网页版,完全免费,无需登录随便玩,一下子被病毒式传播。半夜涌入超出承受能力的流量,烧掉了大模型八千万token,随时倒闭。一开始作者自己都找不到到底怎么火起来的,还是热心网友提醒才知道,QQ群微信群都传疯了。这下连网友都在劝开发者赶紧加个广告吧,别被大伙玩死,也是非常少见了~也是万万没想到,“AI教人谈恋爱”比“和AI谈恋爱”先火了,而且不是孤例。几乎同一时间,国外也有一款AI约会助手成为热议话题。这款Plug AI更直球一些,把约会App上和真人的聊天记录截图发过去,AI就能指导你,如何不把天聊死。还有网友发现这款App正在寻求收购,喊价350万美元(约2500万元人民币)。他们的底气,在于月收入19万美元(约135万人民币)、利润率高达60%,这还是没加广告纯靠用户订阅费达成的成绩。人类,真的这么需要AI帮忙谈恋爱?约会助手大战虚拟女友既然“哄哄模拟器”和“约会助手”的玩法刚好是相对的,那为什么不让他们来一场大比拼呢?哄哄模拟器中一共预置了十个场景,这里我们选择了五星难度的“聚会晚归没告诉女友,导致她很担心”的故事(事故)。游戏的机制是需要玩家主动开启对话,所以我们先人工开启话题,结果18%的原谅度直接降到了4%。不过由于“女友”受到事件设定的影响比较大,导致第一句话看上去不那么自然。在Plug AI生成了后续的对话内容后,第一句话成功地把原谅值拉回了14%,接下来就看看它能不能在剩余的13次对话中完成目标。接下来的对话还算是能让“女友”比较满意,但毕竟这个“女友”不是真人,游戏突然陷入了死循环,Plug AI的回复让“女友”一直在重复一句相同的话。(所以为了游戏能够继续进行,这里我们需要人工介入一下。)人工介入的内容大概是,先向“女友”保证自己说到做到,然后提出去外面吃饭,并选择了寿司,“女友”欣然同意,原谅度来到了58%。接下来,Plug决定要开始输出了:结果“女友”看上去还是挺满意的,原谅度已经来到了69%,这时还剩下7轮对话机会。不过输出这一轮之后,话题突然就离不开吃了……而且由于Plug AI的主要受众是西方人,所以会出现“你会不会用筷子”这样的回复。反复试验之后,我们挑选了这样的两句,没想到效果还挺好的。接下来的几轮对话都是,依然是围绕着“吃”展开, 不过这位“女友”还是比较认可的。终于,经历了六次AI回复和三轮人工辅助,在还剩4句话的时候,Plug AI挑战虚拟女友成功。而除了应对女友的灵魂拷问,Plug AI还可以帮人们“没话找话”,开启新的话题。滑动条在左侧时,得到的是一些谐音梗和土味情话;如果拖到右侧,则会有一些不可描述的内容,这里就不展示了。从他们的对话,特别是Plug AI的发言中可以看出,这些AI生成的内容仍然带有一定的“AI感”,即让人感觉是用数据训练出的结果,而不是真正地理解了人类在恋爱环境中的想法和需要;同时,“哄哄模拟器”中,“女友”的人设看上去也远没有真人般丰富真实。但从最终成功挑战的结果来看,对于没有恋爱经验的用户来说,这样的程度已经足以帮助他们了解一些沟通技巧、解决一部分问题,同时也引发了一些共鸣,因此能够在短时间内引起强烈反响。GPT套壳也能成功两个爆款App还有一个共同特点,团队规模不大就能创造神话。哄哄模拟器作者只有一人,王登科,你不一定熟悉这个名字,但或许刷到过他用10万条微信聊天记录“克隆”了自己的数字分身。除此之外他还创办了AI绘画平台6pen,在更早的移动互联网时代也有不少作品,属于做一款火一款的那种。Plug AI这边,公开资料上显示公司规模2-20,实际很可能就是2人。也没有融资,完全“自举式”创业,正在寻求收购的原因是两位创始人闹掰了。实际上,制作这样一个APP,并不需要太高的技术门槛,接入大模型就解决了大部分问题。哄哄模拟器在流量爆炸之后,还把部分推理负载切到了谷歌Gemini等有一定免费额度的大模型,后来又得到月之暗面Kimi大模型的赞助,都用同一套代码只需切换API接口。Plug AI更是直接被其他创业者评价为GPT套壳,受此启发,有人呼吁不要担心技术护城河和风险回报率,去构建用户想要的东西。不少开发者看到这个案例都在思考,如何找到下一个用户痛点。有人总结到:关键在于找到人们想要,但很难直接表达出来的东西。但总体上看来,两款爆火的AI应用,其实都在反映共同的趋势AI模型层的创新差不多了,是时候可以找到合适的点子,开启AI应用层面的创新了。即便GPT-5来不来还不可知,其他开源LLM也在精进,但技术能力上的问题似乎已经不是最大问题,最大的问题还是能不能找到刚需痛点和合适的场景。人人都是AI产品经理的时代,很快了。One More Thing既然是游戏,就会有不遵守规则的玩家。一轮通关哄哄模拟器的玩法,已经被万能的网友开发出来。注意了,千万不要和人类对象用这招。参考链接:[1] ... PC版: 手机版:

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拼凑+AI?上线5天爆卖700万份的《幻兽帕鲁》掀起游戏行业舆论大战

拼凑+AI?上线5天爆卖700万份的《幻兽帕鲁》掀起游戏行业舆论大战 然而,这一爆款背后却是各大平台极为激烈的争吵。不少玩家狂呼,这才是自由世界玩法该有的样子,并大力向朋友推荐。但也有人对着这款游戏嗤之以鼻,认为其不过是哗众取宠的究极缝合怪。游戏世界也因为这款游戏迅速集结为两个阵营,并开始针锋相对。Good Vibes Gaming联合创始人Derrick Bitner指出,这款游戏的成功证明了,尽管饱受争议,但大多数人还是会最终屈服并使用人工智能。这是该游戏最大的争议点之一:疑似使用人工智能创作游戏。而除了这一个雷点之外,不少玩家和制作人还指责该游戏可能抄袭了任天堂《神奇宝贝》的怪物设计,并融合了塞尔达、方舟、使命召唤、原神等多款游戏的玩法。然而,这些争吵并不能阻止该游戏的流行。致敬与抄袭的距离由于怪物形象与《神奇宝贝》十分神似,《幻兽帕鲁》这款游戏遭到了任天堂忠实粉丝的强烈抵制。不少粉丝跑到任天堂的X账号下要求起诉侵权,想要诨名“地表最强法律天团”的任天堂给《幻兽帕鲁》开发公司Pocketpair一点颜色看看。左为神奇宝贝游戏中怪物模型,右为幻兽帕鲁的怪物模型。然而,向来喜欢打侵权官司的任天堂在粉丝的呼吁下却反常沉默。实际上,《幻兽帕鲁》神似而形不似的怪物们让任天堂很难下手。知名游戏开发者Rami Ismail也在X上参与了这场论战,表示他并不认为《幻兽帕鲁》是《神奇宝贝》的克隆产物,但他本人确实对两者之间的相似程度感到不适。他还指出,目前为止也没有任何证据证明《幻兽帕鲁》存在利用AI开发的事实。Ismail的评论正是《幻兽帕鲁》风波的症结所在,愤怒玩家自认为找到了这款游戏的不道德之处,但为难的是,《幻兽帕鲁》在程序上无可指摘。于是,更多反对者开始扒拉这家公司及其创始人过去的所有资料,试图佐证自己的观点。结果越扒,这个故事就变得越发精彩。天选之子?在《幻兽帕鲁》之前,Pocketpair只发行过一款游戏,还光明正大标注了“AI参与制作”,但无奈地是,那款游戏连水花都没溅起来,就被市场迅速沉没。但这无损于《幻兽帕鲁》为这家初创塑造的巨大光环。按照该游戏的起售价26.99美元计算,不考虑平台分成及其他费用,这款游戏已经卖出了近2亿美元的收入。而这么一款俘获了大批量玩家的现象级游戏,其制作团队最初立项时只有4人,整个公司也不过40多个人。更令人吃惊的是,据该公司首席执行官沟部拓郎称,游戏中上百个怪物的形象全都出自一个应届生美术师之手。沟部曾称,那个插画师曾面试了100多家公司,但都因为画风过于清奇被拒绝。在第二次向Pocketpair投递简历时,沟部突发奇想认为可以试一下,就招录了她。结果,这个应届生发挥出常人4-5倍的工作效率,绘制得又快又好。更离谱的是,沟部还透露,一名毫无行业经验、学历只到初中的便利店打工者从天而降,成为Pocketpair的王牌动画师。而他被沟部挖到公司之后,还把音效甚至游戏引擎中的部分编程工作也干完了。此外,Pocketpair曾想把游戏引擎从Unity切换至虚幻引擎,一名拥有十年经验的老工程师适时地自荐上门,成功帮助该公司解决了引擎问题。总之,在沟部口中,《幻兽帕鲁》不仅拥有一只制作“梦之队”,这些天才成员还都是像中彩票一样惊喜出现的。沟部称一切都非常偶然,但却创造出《幻兽帕鲁》这个奇迹。难以捕捉的AI痕迹按照沟部此前的介绍,美工是在2021年2月成功应聘进的Pocketpair,而《幻兽帕鲁》的首支概念视频是在2021年6月公布的,当时已经有不少游戏形象出现在宣传片之中。按照一些游戏媒体的说法,2021年时的人工智能显然还处于“人工智障”的水平,不太可能惟妙惟肖地创造出神似《神奇宝贝》的怪物形象。这为《幻兽帕鲁》洗清了一点AI参与制作的嫌疑。然而,沟部本人浓烈的“AI狂热者”色彩仍让不少玩家狐疑。在沟部的X账号之中,鼓吹AI创作的言论比比皆是,他认为未来插画师将会专指人工智能,反而人类画师需要在岗位前加一个“人类”的限定词。此外,沟部还创办了一家加密货币公司,可谓是要素堆满,成功塑造出一个喜欢玩火的投机主义者形象。也因此,很多人在找不到证据的情况下,仍坚称《幻兽帕鲁》一定使用了人工智能。而根据Steam的规则,如果游戏开发中确实添加了人工智能的作品,游戏制作者必须予以披露。但《幻兽帕鲁》并没有此类说明,如果后续被扒出确凿证据,这可能将影响到该游戏的继续销售。但业内人士看到的显然是另一个故事。无论《幻兽帕鲁》是否使用了人工智能,人工智能在游戏业的问题已经不是用不用它了,而是怎么用以及什么时候用。而高达93%好评率的《幻兽帕鲁》也指出一个颇为现实的倾向,即玩家们确实不会过于在乎人工智能的存在,游戏业已经进入AI时代。 ... PC版: 手机版:

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