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定位精灵_3.2_虚拟定位虚拟跑步附带教程

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一个优秀的虚拟位置提供程序,它可以帮助安卓系统提供精确、灵活的模拟位置。 为方便进行LBS应用的开发,安卓系统在开发者选项中提供了一个重要的设置项“模拟位置”。通过该设置项,系统可以指定一个符合规范的应用程序为手机提供虚拟定位数据。这样,开发者可以方便迅速的为自己的应用程序指定动态模拟的位置和轨迹,从而真实模拟各种场景,避免了依赖真实位置带来的开发测试成本。 不需要Root,打开开发者模式,开启【允许模拟位置】即可使用,支持位置收藏,无需注册登录,免费使用。 | #工具 #模拟器

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一款定位软件,一个基于 Android 调试 API 和百度地图实现的定位修改工具,并且同时实现了一个可以自由控制移动的摇杆,不需要 Root 权限就可以随意修改自己的当前位置以及模拟移动. 软件特点 无需Root权限即可修改位置和模拟移动 支持摇杆控制移动 支持直接输入坐标、历史记录、位置搜索 注意事项 仅支持Android 8.0+ 需要开启手机开发者选项,选择模拟位置信息应用 使用数据网络连接更稳定 #工具 #定位 #标枪定位

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首个Android 15开发者预览版新功能和已知问题抢先看

首个Android 15开发者预览版新功能和已知问题抢先看 现在,我们将开始查看首个 Android 15 开发者预览版中的所有新内容:第一个变化是,在调试部分的"开发者"选项中,我们可以看到HDR/SDR 的比例,可以选择打开或关闭这个切换开关。Android 15 开发者预览版带来的另一个变化是在通过"快速设置"调节亮度时引入了触觉。这是一个很小的变化,但绝对是好事,因为它可以帮助用户在调整手机亮度时保持清醒。除此之外,键盘振动切换 也是另一项可用功能。如果你想访问该选项,也可以在 Gboard 设置中找到它。此外,Android 15 开发者预览版还带来了通知冷却功能,它的工作原理是,当你连续收到来自同一应用程序的大量通知时,它会开始降低通知音量。因此,如果你和我一样,每天早上都会被通知淹没,那么这项功能将非常适合你。在此提醒,最新的 Android 15 开发者预览版仍存在许多已知问题,只建议身为开发者的你更新,在接下来的日子里,你可能会看到更多有关Android 15的新发现。已知问题如下:Android平台侧载开发者预览版 1 版本时出现的一个问题有时会导致侧载完成后设备显示"设备已损坏"信息。为了解决这个问题,建议开发人员尽可能闪存出厂镜像文件来测试设备,而不是侧载 OTA 系统镜像文件。在为"面部解锁"添加面部模型时,预览屏幕会出现修剪或裁剪。当应用程序窗口过渡到画中画 (PiP) 模式时,如果在画中画过渡结束前旋转设备,则 PiP 窗口会消失。将锁定的 SIM 卡插入解锁的设备时,不会提示用户输入 PIN 码来解锁 SIM 卡。要解决这个问题,请手动锁定和解锁设备。应用程序在尝试更新应用程序时,Google Play Store 有时会因出现空指针异常而崩溃。Google TV 应用程序有时无法启动视频播放,而是显示"Play Movies & TV 暂时不可用"信息。Android工作室和工具预览配置窗口中未显示 Android 15 预览版 API 级别(VanillaIceCream)。在某些情况下,在 Android Studio 中检查更新时,不会提供包含 Android 15 预览版 SDK 的最新版 Android SDK Build-Tools。在 Android Studio 中配置新项目时,目标 SDK 版本和最小 SDK 版本下拉菜单中没有列出 Android 15 预览版 SDK 版本。如果在嵌入式模式下启动使用 Android 15 系统镜像的 Android 虚拟设备 (AVD),有时会出现启动失败。使用 Android 15 系统映像的 Android 虚拟设备 (AVD) 如果启动 AVD,然后使用 adb 重启或其他方法重启,则显示为脱机。Android 模拟器有时会出现问题,导致应用程序无法在 AVD 关闭后重新部署到 Android 虚拟设备 (AVD)。Android模拟器的一个问题导致听力设备辅助快捷方式启动多个设置应用程序窗口。Android模拟器的一个问题导致在键入直接回复时通知窗口闪烁。Android 模拟器的一个问题有时会导致应用程序中的身份验证流失败,并显示"Google Play 服务不断停止"信息。Android 模拟器的一个问题导致运行 CPU 配置文件时 Simpleperf 崩溃。Android 模拟器的一个问题导致系统语言设置中列出的语言显示不正确的字符。Android模拟器的一个问题有时会导致 QR 码扫描仪显示"出错了"的信息并无法启动。在某些 Android 虚拟设备上,Android QR 码扫描仪的取景器有时会被裁剪或调整为较小尺寸。Skia 与 Android 15 预览版 SDK 尚不兼容,因此无法在"布局检查器"中启用 3D 模式。Android Studio 的一个问题导致在使用 SDK 管理器添加或删除 SDK 平台后,设备管理器暂时停止显示"缺少系统映像..."的警告信息。Android模拟器出现问题,导致在某些情况下无法加载 Google Discover feed。 ... PC版: 手机版:

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欧盟反垄断“撬开”苹果 结果坑苦了开发者

欧盟反垄断“撬开”苹果 结果坑苦了开发者 这项改变是为了配合欧盟出台的,即将于 3 月生效的《数字市场法案》(Digital Market Act,简称 DMA)。这项法案出台的初衷,是为了阻止科技巨头利用自己的“守门人”身份,获得不正当的竞争优势。毫无疑问,DMA 最大的监管目标就是苹果 App Store。自 2008 年上线至今,苹果一手将 iOS 和 App Store 缔造成了科技界最繁荣茂盛的“封闭花园”。通过软件服务,苹果一年可以获得 781 亿美元收入,约占苹果总收入的五分之一。因为“苹果税”的存在,不少开发者都与苹果产生了摩擦,甚至升级为公开对抗。苹果为配合 DMA 的新规公布后,不少人发现,新规虽然允许第三方应用商店存在,却依然设置了不低的准入门槛,并增设了一项“核心技术使用费”。对此,有反对者表示,苹果的新规保证了开发者很难从中获得任何实惠,App Store“事实性垄断”的现状不会因此改变。这场苹果、开发者与监管部门三方之间的“战争”,才刚刚打响了第一枪。01打破“垄断”15 年前,2008 年夏天的 WWDC 开发者大会上,乔布斯第一次向外界公布了 App Store,并宣布它将会是 iPhone 上唯一的“应用分发渠道”。很难说这个决定经过了充分的深思熟虑。因为仅仅一年前,iPhone 发布的时候,苹果还没有公开过任何关于 App Store 的计划,当时乔布斯希望开发者能通过 Web App 的方式,来为 iPhone 开发第三方应用。恐怕连当时的乔布斯都没有想到,App Store 会如此成功。在 iPhone 之前,从未有任何一款电脑或智能手机的厂商,敢把“应用分发”的权力完全抓在自己手上。因为计算机是属于用户的设备,用户理应拥有安装任何应用的权力。但从 21 世纪初开始,乔布斯愈发意识到,计算机在普及的过程中,已经从一个“创造信息”的设备,更多变成了“消费信息”的设备,把所有的底层权限给到用户、开发者,反而会削弱 iPhone 的体验。App Store 的“封闭”带来的是更好的体验,至少苹果是这么想的通过 iOS SDK 和 App Store 这一整套封闭的规则设计,苹果帮助开发者解决了 SDK 的配置和更新,应用分发的服务器、营销成本,盗版的问题。同时又为 App 的开发设置了一系列指导方针,保证了 App 的设计、体验能适应 iOS 系统的特性。特别是通过 App Store 上架前的审核,规范了 App 的行为,杜绝了恶意软件和病毒。一个典型对比是 Android。早期的 Android 采用开源框架,所以更像传统的计算机系统,各种权限都是外放的。App 想要实现“推送通知”、“后台服务”,都是靠开发者自己去写,不同的 App 因为抢占系统资源甚至会互相打架,导致手机功耗居高不下,给体验造成负面影响。iOS 则从最初就把“推送通知”做成了苹果自己的系统服务,开发者只能调用接口。通过这种方式,苹果保证了 iOS 系统的高效,简洁。自 iOS 和 Android 二分智能手机市场之后,关于封闭还是开放的争论就未曾休止,双方各自有自己的理由。但不可否认的是,iOS 的很多封闭设计,特别控制核心系统权限、服务的做法,逐渐被 Android 手机厂商效仿。各家厂商也都推出了自己的应用商店,今天大部分 Android 用户,依然会以手机厂商自己的应用商店为主。很多早期用户尝试获取系统底层权限的手段,包括 Android 的“Root 权限”和 iPhone 的“越狱”,都逐渐成为了历史名词。但欧盟依然决定打破 App Store 在 iOS 上的“垄断”。在 2023 年 9 月推出的《数字市场法案》(DMA)里,欧盟提出了一项名为“核心平台服务”的定义。并规定作为“守门人”的科技巨头,不能利用自己对核心平台服务的掌控打压竞争对手。App Store、iOS、YouTube、亚马逊电商平台,都被囊括在内。App Store 成为了 DMA 最首要的监管对象,因为只有它是 iOS 上独家的应用分发渠道,用户只能在 App Store 上下载应用。现在,历史将会被改写。02不“拆墙”,而是“开门”iOS 是一个“封闭花园”。但面对欧盟的监管,苹果并不准备将花园的墙拆掉,而是“多开几扇门”。根据苹果目前放出的新规细则,新规主要分为三个部分。第一,苹果将允许企业在 iOS 系统内建立第三方应用商店。根据新规,用户可以直接进入第三方商店的网站,安装应用商店,完全绕过 App Store,安装应用。但苹果也设置了一系列标准和门槛。第三方应用商店必须依照苹果的 API 框架建立,App 的展示和分发必须依照 App Store 的形式,按苹果的要求,声明 App 的核心功能,并公示对用户数据的利用情况。第三方应用商店依然要配合苹果进行应用审核,苹果称这一过程为“公证”,只有经过审核通过的 App,才能在任意应用商店上架。且苹果会保留对第三方应用商店的监管权,第三方应用商店必须持续配合苹果后续的应用分发政策。苹果也会在 iOS 系统内增加额外的恶意软件保护模块,阻止用户从第三方平台下载应用的潜在恶意行为。这意味着,即便在新规下,iOS 用户也无法像 Android 用户一样,直接通过“应用安装包”安装任何应用。所有 iOS App 依然要用苹果的 SDK开发,功能、代码需要经过苹果审核通过,才能上架到 App Store 或第三方商店。最后,苹果还为第三方 App Store 的开发商设立了一个 100 万欧元的资金门槛。任何想要在 iOS 上搭建应用商店的企业,都必须先向苹果提供对应的资金信用证明,才能获取相关资格。第二,苹果将允许开发者将应用上架第三方商店,并可以自由绕过苹果的支付渠道。开发者可以自由选择将 App 上架到 App Store 或任何第三方商店,但上架到不同商店的 App 只能有一个版本,后续版本的发布也依然受到苹果的统一监管。最关键的变化还是在于,开发者可以绕过苹果的支付渠道,自主选择任何支付渠道。这一变化不局限于欧盟,苹果也将在美国推出类似改动。且无论开发者选择上架第三方商店还是 App Store,都可以自由选择支付渠道。依照欧盟法规,苹果开始在重要应用和系统层面“开放”第三,苹果将开放 Safari 和 NFC 等核心系统功能。相比 App Store 和应用内支付渠道的改动,这些改变相对不那么重要,属于配合 DMA 合规的一部分。简单来说,就是欧盟用户可以选择除 Safari 之外的第三方浏览器作为 iPhone 的默认浏览器,第三方开发者也可以用 WebKit 之外的浏览器框架来构建应用内浏览器。欧盟用户未来在第一次打开 Safari 时就会受到提示,提醒他们可以设置其他浏览器为默认浏览器。值得一提的是,新规下 NFC 功能的开放,意味着第三方银行和钱包 App 也将能够利用 iPhone 的 NFC 模块开发功能,如 NFC 非接触支付或转账。但这不意味着 iPhone 会开放 NFC 的全部权限,实现国内用户日常生活中比较需要的“复制、模拟门禁卡”等功能。03蛋糕的分配权对大部分开发者来说,苹果是否合规本身其实并不重要。关键问题依然在于利益的分配。他们之所以想要绕开 App Store,核心诉求都是规避 30% 的“苹果税”。而苹果显然不准备轻易让渡自己的核心利益。根据苹果公布的新规细则,欧盟的开发者想要绕开 App Store 进行软件分发,就需要接受新的商业条款。新条款里,苹果把 App Store 佣金比例从 30% 降低到了 17%(针对中小开发者和订阅服务的优惠费率从 15% 降至了 10%)。但苹果会加收一项“核心技术服务费”,这个费用按应用安装次数收取,每次 0.5 欧元,无论用户通过第三方应用商店还是 App Store 安装应用,都会计费。对于 Epic Games、Spotify 等反对者来说,苹果成为了当年“自己最讨厌的人”苹果表示,他们为“核心技术服务费”设置了 100 万的收... PC版: 手机版:

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