暴雪禁止大陆玩家参加《炉石传说》赛事:若找到合作伙伴将重新评估资格

暴雪禁止大陆玩家参加《炉石传说》赛事:若找到合作伙伴将重新评估资格 酒馆声明原文 : ============ 我们竭力为中国玩家服务,但你中国玩家不准参加比赛捏 ps 炉石是电子亚运会项目唯一入选的暴雪项目 pss 下一届电子亚运会举办地在中国杭州 psss 电子骨灰盒只包含wow 没有炉石

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正式复婚!暴雪还是忘不了网易 同时网易将会与微软游戏展开更广泛的合作,尝试将新的网易游戏带到Xbox以及其他平台。而到这里,各种段子梗图,连载故事也终于可以告一段落了。据相关知情人士刘九表示,网易与暴雪“复婚”这事,去年就已经基本敲定,但因为暴雪刚接受收购,内部业务重组需要时间,整体落地流程偏慢。即便如今双方官宣了,暴雪游戏的重新上线,可能也得等到下半年以后。刘九认为对于现在的暴雪和网易来说,这个合作就是个锦上添花的事,有当然很好,但没有也不会致命。因为中国市场对于暴雪而言,虽然有一定的增量,但也不多,基本盘还是欧美。再加上暴雪刚被微软收购,内部需要磨合的事情有很多,所以短期也没有业绩上的过多期待和压力。而对于网易来说,就更不着急了。因为暴雪中国所有游戏加起来,可能都没有网易内部近年来单款头部产品的盘子大。网易并不是急需暴雪回归来支撑其产品线。刘九告诉葡萄君:“暴雪游戏的中国市场,已经不是双方业务现今的焦点了。魔兽、星际、暗黑、守望......这些IP已不再是时代的宠儿,甚至可以说是上时代的东西了。可能老玩家还会有些情怀在,把这事看得很重,但对更广大的新玩家而言,复不复婚,也就这么回事儿吧。”是啊,其实去年网易总部园区里的“血吼”被直播砸烂、拆除,换成《永劫无间》斩马刀的那个时刻,我就感觉已经宣告了一个时代的落幕。不过,相比之下,网易可能比暴雪更主动一些。另一位知情人士张朴表示,虽然暴雪游戏业务的收入在网易整体中占比不高,但对品牌有很大的加持作用,能够提升玩家的口碑和认可度,包括对股价和市值也可能产生一定的影响本次官宣的时间节点就选择了在Q1财报发布前夕。张朴说,双方之所以能够“复婚”,也是一种相互妥协的产物。这并不是很多人想象的那样,暴雪低头认错,网易扬眉吐气。“其实,之前的分成条款对网易来说并不是那么不堪。双方续约谈判破裂的主要原因是动视暴雪前CEO考迪克的不合理要求。他坚持要求网易将所有暴雪游戏在中国市场未来若干年的收入分成提前结算给他,并且拒绝配合网易推进必要的国内合规流程。”因此,张朴认为,这次双方能够达成协议,并不一定是对原有的分成条款进行了修改,而是因为移除了考迪克这样的障碍,不再有类似的不合理要求。至于暴雪游戏在中国区的未来,大概率是一切如旧,只不过更换了营销负责团队,运营重心从上海转移至了杭州,以后暴雪游戏可能会更有“雷火风格”一点吧。而据传言,网易内部架构最近也有不小的调整,所以有相关人士猜测,考虑到雷火近几年的成绩,以及丁磊长期位于沪杭的情况,雷火可能正在得到更多的资源倾斜。从2022年11月,动视暴雪表示将暂停国内游戏运营算起,暴雪网易“离婚"已经一年多了。这段从2008年开始的“梦幻联姻”,一开始是那么美妙:· 2009年,得益于《魔兽世界》的运营,网易财报游戏业务2009年Q4、及2010年Q1分别同比增收约60%和50%。· 2012年,网易引入了《暗黑破坏神3》国服,游戏上线后很快卖出200万份。· 2014年,《炉石传说》成为网易暴雪首个全球同步公测的合作产品,网易CEO丁磊在2014年5月的财报会上表示,中国排在《炉石传说》全球市场的第一名,不论用户数还是营收都远超其他市场。· 2016年,现象级游戏《守望先锋》上线。产品当年累计销量突破2000万份,其中国服销量超500万份,约占总销量的四分之一。但随着暴雪游戏的衰退,微软的并购,考迪克的选择,事情变得难看了起来。起初双方还保持了基本的体面:· 暴雪娱乐发布声明,宣布与网易的合作未达成续约,即将终止合作。· 网易回应表示在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约,但经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。随后便撕破了脸:· 暴雪发公告,称网易拒绝顺延六个月服务。· 网易对此回应表示暴雪的这种提议,包括突发的声明,都是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。· 网易《永劫无间》直播拆掉了魔兽的血吼斧头雕像,并推出了暴雪绿茶。· 暴雪禁止中国玩家参加《炉石传说》的电竞赛事。· 网易致信暴雪玩家将尽快启动退款。· 暴雪表示已与多个潜在合作方展开会谈,以寻找下一个国服代理商。· 网易起诉暴雪违反系列许可协议,要求退还3亿元欠款。但没想到的是,经过这么一番激烈的拉扯,最后双方还是放下了敌意,握手言和,宣布“复婚”。这可能侧面证明了,考迪克在这场闹剧中,确实拥有不小的戏份。如今双方能够“复婚”,也许很大一部分还得归功于他的离开。不过这个场面还是让人有些感慨。从蜜月期到九年之痒,从离婚扯头发再到高调宣布复婚,这对“老夫老妻”真是经历了太多。至于双方如今走到这步,到底是“相逢一笑泯恩仇”,还是“凑合过呗,还能离咋地”,就不足为外人道了。 ... PC版: 手机版:

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网易再牵暴雪的手 实际想搂微软的腰   是复婚,也是新婚“网易和暴雪复婚”的消息多次登上热搜,数百万魔兽玩家看见了归家的确路。在资本撕扯中破碎了442天的艾泽拉斯大陆,又随着资本联姻重新复原。4月10日,网易和暴雪中国、微软游戏发布公告称,双方将继续合作,《魔兽世界》《炉石传说》等游戏也将于今夏重回中国大陆市场。消息传出后,网易股价两日累涨近5%。截至发稿,《魔兽世界》“回家”的门口已排起近40万玩家的长队(注:预约玩家人数)。破镜重圆,暴雪的动机不难理解:微软斥巨资收购暴雪后,试图以手游化来获取暴雪最大的未来价值,考虑手游自研能力、运营基础及版号等因素,“前任”网易都是不二人选。反观网易,重新接纳暴雪的动力却不够强烈。图当下之利?据摩根士丹利推算,暴雪“全家桶”重返中国将给网易带来每年30亿元的营收,在网易过千亿的整体营收中占比不足3%。网易游戏库枯竭了吗?暴雪系IP固然经典,但对于手握《蛋仔派对》《逆水寒》《永劫无间》等热门吸金游戏的网易来说,也只是锦上添花。去年一月,网易怒斥暴雪种种举措“蛮横、不得体、不符合商业逻辑、离婚不离身”,断然拒绝暴雪延期游戏服务六个月的要求。彼时分手之际,狠话说尽,网易为什么要同意与前任复合?不容忽视的“第三者”无论是“复婚”的声明,还是见证“破镜重圆”的CEO合影,都有一个不容忽视的“显眼包”:微软。联合公告的主体就是暴雪、微软游戏和网易三方。公告中,除了暴雪新总裁约翰娜·法里斯(Johanna Faries)和丁磊的声音,还有微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的发言。丁磊在公告中的发言并未提及暴雪二字,而是通篇以“我们”为主语。斯宾塞除了对网易和暴雪再度合作表示祝贺外,还特地说明要探索为Xbox带来新游戏。一个值得注意的微妙细节是,“微软游戏尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台”的表态,在公告中被置于三位CEO的发言之前。左起依次为:丁磊、法里斯和斯宾塞 图源:暴雪中国微博微软游戏高管的身影,出现在了官宣“复婚”的合照中。近期网上流传的丁磊与法里斯吃饭的照片中,也有微软游戏高管的身影。多家媒体报道称,这张照片拍摄于3月,彼时丁磊正在旧金山参加GDC(游戏开发者大会)大会,他此行目的之一就是和微软及暴雪的高层见面,推动《魔兽世界》等游戏的国服开服进展。丁磊与暴雪新CEO会面的照片流传于网络 图源:差评君微博事实上,网易与微软一直渊源颇深。早在7年前,网易就是微软旗下爆款游戏《我的世界》的中国独家代理商,双方合作融洽,原定于2022年到期的合同,目前已被续签至2026年。网易与暴雪的复合,也离不开微软游戏从中斡旋。网易和暴雪分手之初,网易就曾与正在收购暴雪的微软接洽。微软收购暴雪之后,丁磊公开表示,愿意跟微软、动视暴雪在其他业务方面“展开更多紧密合作”。据36氪报道,网易和暴雪关系变化的转折点,发生在去年10月。微软成功收购暴雪后,便立马将重启暴雪国服上升为优先级最高的议程。在微软介入下,双方在今年2月签订了重新合作的协议。横在网易和暴雪中间的微软,不仅是两者复婚的见证人,更是网易的新婚对象。完成收购、赶走前CEO的暴雪,也成了网易和微软更深合作的桥梁。网易与微软游戏因《我的世界》结缘微软牵线,暴雪低头从一年前在财报电话会上对暴雪的指摘,到和法里斯、斯宾塞合影中露出标志性笑容,丁磊的态度180度大转弯。与如今和好后云淡风轻的“画风”截然不同,400多天前,网易曾与暴雪势如水火。去年初,网易在官方公众号发布一则简短声明,拒绝暴雪顺延服务六个月的要求,并对暴雪发出了一连串负面评价:“蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的”。在网易看来,暴雪单方面不续约的行为,是“予取予求、骑驴找马、离婚不离身”。在网易园区内,《魔兽世界》中的著名武器血吼在一片叫好中直播被砸,它曾象征着网易和暴雪15年的密切合作。网易园区内的咖啡厅里,一款新饮品走红于网络暴雪绿茶,售价13元。双方一度对薄公堂。网易直播拆除血吼雕塑,换上了《永劫无间》的斩马刀但如今,网易园区内即将被重建的血吼,背后是一场网易占上风的复婚。在以往与暴雪的合作中,网易与暴雪成立合资公司来运营和营销暴雪系游戏,在分成和话语权上都处于弱势。复婚后,网易拥有更大的运营权。据多家媒体报道,目前网易将运营和营销的权力下放至网易旗下的网易互娱和雷火工作室,从合资公司模式转向单纯的代理分成模式。网易话语权从弱势到强势的转变,背后或有微软主导下暴雪的让步。此外,暴雪系的IP手游化的想象力不容小觑,而网易已尝到过甜头。网易与暴雪合作的《暗黑破坏神:不朽》上线不足一年,便在全球狂揽5亿美元,是暴雪仅次于《炉石传说》的第二大手游营收主力。此前,网易与暴雪共同研发3年之久的《魔兽世界》手游因分手而被迫叫停,而微软当初收购暴雪的重要原因之一就是手游。斯宾塞曾在采访中公开表示,微软收购暴雪首先看中的是它在手游上的能力,其次是PC。《魔兽世界》经典角色巫妖王 图源:《魔兽世界:巫妖王之怒》宣传片在这次复合中,网易既得了面子,也赢了里子。但光靠这些,就足以打动丁磊吗?对手握众多大IP摇钱树的网易来说,暴雪系IP带来的收益只是锦上添花。据Sensor Tower统计,2023年,网易仅《逆水寒》流水就超过百亿。即便暴雪全家桶回归,网易也很难凭借它们改变国内游戏市场的格局。网易明面上与暴雪重提合作,实则意在微软遍及全球的强大渠道。搂住微软,意在全球在国内游戏市场,腾讯和网易两超格局已保持多年。随着国内流量见顶,游戏大厂纷纷将破局的希望放在了出海上。丁磊在2022年表示,希望公司海外市场占比能达到40%~50%。马化腾则在今年年会上表示,“游戏出海是腾讯国际化的最大希望”。米哈游正是靠着全球化,在巨头牢牢把持的市场撕开了一道口子。米哈游联合创始人刘伟曾在2023年表示,海外市场收入已占到米哈游总体收入的50%。米哈游旗舰游戏《原神》的第二大市场是日本,收入占比约23%。促成这一成绩的,除了产品本身的质地,渠道的力量不可小觑。与国内不同,海外的游戏载体主力仍然是主机。《原神》发布之初就登陆了PS4平台,而后又登陆PS5平台,常年成为最受日本PS玩家欢迎的游戏;在欧美市场,《原神》也经常名列PS游戏的Top10。米哈游的成功,留下了一条可供复制的全球化之路:押注渠道。网易旗下《永劫无间》在2022年6月登陆Xbox平台 图源:《永劫无间》宣传片手握三大游戏主机之一Xbox的微软,对梦想全球化的网易来说,意味着一个通向世界的巨大窗口。按照斯宾塞的一直以来的构想,微软游戏将在PC、手游和主机之间打通。他在给员工的最新一则备忘录中写道:“未来每一块屏幕都是Xbox。”目前XGP(Xbox Game Pass)订阅用户为3400万,斯宾塞的目标是在2030年达到1亿。他更大的愿望,是做属于微软自己的游戏类应用商店,这对网易来说有更大的吸引力。目前,谷歌和苹果占据了手游市场的最大渠道,据Sensor Tower数据,2023年海外手游玩家在这两个平台总支出超过4429亿元,贡献了全球手游收入的80%。在未来更大的利益驱动下,网易与暴雪重新签署的“复婚协议书”,其实是为了拿到微软游戏未来远航世界的船票。在公告中,微软... PC版: 手机版:

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