AIGC变革游戏领域,微软申请实时合成音乐专利 #抽屉IT

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微软曝光的新专利,让玩家能够把实体游戏转化为数字版 #抽屉IT

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微软为采用单脊折叠技术的全新Surface手机申请专利

微软为采用单脊折叠技术的全新Surface手机申请专利 专利申请文档展示了一款配备"柔性显示屏"的新设备。它与 Galaxy Z 有几分相似,但使用了一种新的脊柱盖板机制,这是一种保护内置铰链的部件。根据该专利,脊柱盖板覆盖了设备折叠的结构元件,并对其起到保护作用。显示微软专利(US20240069605A1)的美国专利商标局检索目录那么,是什么让这款获得专利的手机与众不同呢?根据这项专利,微软正在探索一种脊柱盖板,当你展开或折叠手机时,它可以智能地进行调整。其他折叠式手机在折叠时可能会留下缝隙或在显示屏上留下折痕,而微软的想法则不同,它利用脊柱盖板来减少灰尘和水可能潜入的缝隙。配备柔性显示屏的 Surface Phone 专利 | 图片来源:美国专利商标局/微软美国专利商标局/微软这使得手机更加耐用,而且新的柔性显示屏的使用可以使折痕不那么明显。获得专利的手机内部还装有弹簧,帮助盖板每次都能顺利滑动到正确的位置。脊背盖板不是一个固定部件,而是 Surface 专利手机的一个可移动部件。它与铰链组件相连,可以根据设备的握持和展开动作相对于折叠结构移动。在专利申请中,微软还解释了计划如何使可折叠手机变薄。带单板盖的 Surface Phone 专利 | 图片来源:美国专利商标局/微软:美国专利商标局/微软微软指出,当设备折叠时,脊背盖板可以将自己拉近设备的内部铰链机制,从而使整个设备更薄、更易于握持。这也意味着,Surface 手机折叠的关键部件铰链在设备闭合时能得到更好的保护。微软在专利中指出:"当第一显示屏支撑框架和第二显示屏支撑框架旋转到面对面的方向时,通过将脊柱盖板向中央脊柱缩回,折叠计算设备的宽度就会减小,从而能够更轻松、更舒适地操作设备,例如单手操作。"我们还喜欢"块和凸块"装置的创意。如上图所示,铰链内部有一个滑动部件,滑动部件上有一个与刘海相配合的凸块。当折叠设备时,这个凸起会沿着刘海滑动,导致书脊盖板垂直于铰链向内或向外移动。这种对形状和运动的巧妙运用有助于非常精确地控制盖板的位置。微软还希望使用导向销和孔径来控制移动。这样做的目的是确保脊柱盖板直线移动,避免卡住或移动不到位。这听起来是个很有趣的想法,但我们不知道是否还会有另一款 Surface 手机问世,尤其是在 Panos Panay 离开微软之后。目前,微软计划专注于传统设备,如Surface Laptop 6 和 Surface Pro 10。 ... PC版: 手机版:

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索尼申请“自动游戏”功能专利:让AI代跑图或练级 近日索尼申请了一项“自动游戏”功能的专利,可能让AI代打“非关键游戏内容”,让玩家跳过繁琐乏味的跑图或练级过程等。据悉,这项专利可模拟用户的游戏风格,通过自动游玩来让玩家跳过繁琐乏味的部分游戏过程(如跑图或练级等)。待自动任务完成后,会跳出提示来提醒用户,玩家可决定是继续使用还是接管控制权。该专利认为,游戏中重复无聊的地方可能会扼杀玩家兴趣,使用该功能可快速跳过此部分,有效节省时间。有流程图显示了这种模式只在“非关键游戏内容”中可用所以你不可能让AI代替你去干掉一个特别难打的Boss。和其他专利一样,专利的存在并不意味着该功能就会实现,但至少正在进行实验。大家期待这项功能的到来吗? ... PC版: 手机版:

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索尼新专利 可根据玩家水平实时调整游戏难度 游戏中提供的难度等级会让许多玩家产生巨大的反差,而且在实施过程中还会出现相当不平衡的情况。索尼公司最近发布了一项专利,希望通过根据用户的技术水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加有机。 目前,这种系统在游戏领域的应用还非常少。这份名为“虚拟环境中基于技能活动的自适应难度校准(ADAPTIVE DIFFICULTY CALIBRATION FOR SKILLS-BASED ACTIVITIES IN VIRTUAL ENVIRONMENTS)”的法律文件将根据用户的游戏水平动态调整索尼游戏的难度。击杀成片的敌人会使它随着时间的推移慢慢提高敌人的难度。不过,它不会提高对用户来说仍是弱点的特定挑战的难度。 索尼还列出了该系统可以影响的具体参数。与移动速度、角色强度、敌人数量、敌人AI难度等有关的特性可以随着游戏进程的进行而逐渐增加或减少。在游戏认为玩家值得拥有更高难度之前,玩家需要达到一定的期望水平。它可以随着用户技能的发展而重复。 索尼认为,目前的游戏往往有不平衡的敌人和挑战。你可能会遇到一组非常容易对付的敌人,不费吹灰之力就能将其击毙,也可能在下一轮游戏中遇到完全相反的情况。用户也可能只是缺乏对付某类敌人的技能。 该专利的实施将消除因上述原因和其他原因而产生的无聊和挫败感。值得注意的是,一些游戏已经使用了与法律文件中讨论的系统类似的系统。《生化危机4》《求生之路》等游戏,甚至是第一代《古惑狼》都采用了这一系统的一个版本。索尼希望将这一系统提升到一个新的水平,并很可能在这一过程中确保这一想法的实现。 via 标签: #索尼 #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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