索尼“PS5 Pro”游戏主机 CPU 规格曝光,预计 2024 年 9 月揭晓

索尼“PS5 Pro”游戏主机 CPU 规格曝光,预计 2024 年 9 月揭晓 ResetEra 论坛上一位成员公布了一些关于 PS5 Pro 主机 CPU 的 SoC 数据,并表示该机将于 2024 年 9 月揭晓(不等于发售)。 根据他的描述,这款 SoC(Viola)基于台积电 N4P 制造,属于 GFX1115,维持 Zen2 架构从而与现款 PS5 保持兼容,但峰值频率可达 4.4GHz。其中,每个核心都具有 64KB 的 L1 缓存、512KB 的 L2 缓存以及 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 含 4MB)。 当这些核心完全启用时,每 Die 将具有 30WGP,但零售版 PS5 Pro 中搭载的芯片只启用了 28WGP,也就是 56 个 CU。 他指出,Trinity 是主机领域三项关键技术的巅峰之作,包括快速存储、加速光线追踪和上采样 (upscaling)。 这颗 SoC 中采用的 GPU 架构是 RDNA3,但它拥有 RDNA4 中改进的光线追踪特性,因此 BVH 遍历将由专用的光追硬件来处理,而无需完全依赖于着色器。此外,它还将支持指令重排序(thread reordering),从而减少数据和执行分歧,类似于英伟达 Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU。 其他方面,其 GPU 目标频率在 2.0 GHz 左右,并将拥有 3584 个着色器、224 个 TMU 和 96 个 ROP,配备 16GB 的 GDDR6 显存,速度可达 18 Gbps(256bit 总线位宽,576 GB/s 显存带宽),这使得 GPU 双线程浮点算力最高达到 28.67 TFLOPs,即 224(TMU)* 2(双线程运算)* 2(GHz 频率),如果忽略双线程因素则为 14.33 TFLOPs。 他还提到,这款 SoC 与 Oberon 和 Oberon Plus 相比,其光栅化性能足足提高了 50-60%,而且原始光线追踪性能也提高了一倍多。 AI 方面,这颗 SoC 内置了 XDNA2 NPU,旨在用于加速索尼专有的“时间机器学习升级技术”,这也将会是 PS5 Pro 的核心焦点之一,目标是在高于 30 FPS 的情况下实现稳定的 4K 输出能力。 via 匿名 标签: #PlayStation #索尼 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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