普通人滴孩子都可能成为下一个失踪者!

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2mmbPkM00IJwIUV:普通人滴孩子都可能成为下一个失踪者!

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普通人也能成为音频剪辑师,Meta 推出 AI 模型 Voicebox

普通人也能成为音频剪辑师,Meta 推出 AI 模型 Voicebox Meta 继推出 ImageBind 之后,于今天再次推出了全新的生成式 AI 模型 。该模型帮助创作者执行音频编辑、采样和风格化等语音生成任务,即便是普通用户也能轻松上手。 Meta 在介绍 Voicebox 模型时表示,视障人士可以听到好友的回复信息、普通用户可以用自己的语调、语气来说外语。 AI 模型本身可以生成高质量的音频剪辑,消除汽车喇叭等不必要的背景噪音,同时保留音频的内容和风格,同时使用多种语言,以六种语言生成语音。该模型的未来发展包括在元宇宙游戏中为视觉助理或非玩家角色提供自然的声音。 Meta 还比较了 Voicebox 和 Vall-E、YourTTS 等其它音频 AI 模型,表明 Voicebox 更先进,在比较单词错误率和样式相似性时优于两种模型。 Voicebox 仍在进行中,尚未向公众开放。Meta 表示,它认识到这种 AI 可能会造成的潜在危害,并且正在研究一种有效的方法来区分 Voicebox 生成的真实语音和音频。来源 , 来自:雷锋 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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普通人也能成为音频剪辑师,Meta 推出 AI 模型 Voicebox - IT之家

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崩盘之后,谁能成为下一个李佳琦?

崩盘之后,谁能成为下一个李佳琦? 看到很多人怂恿付鹏“借机上位”,我只能说绝对不可能。 先不说两个人之间的关系。 最重要的 ,就是那个“最美好的pua时代”已经过去了。 从今年七夕“舔狗经济”的崩盘就可以看出来,女性消费力量正在下降。 七夕那么多做宣传的商家,评论区被骂死了。 等着捡垃圾桶的老哥们,都蹲不到几束花和不要的礼物。 所有的消费行为,已经在回归到“理性”和“悦己”。 你之前搞那种pua粉丝的话术,大家都是心照不宣的接受。 说的难听一点,李佳琦这话术放前两年,出现的热搜可能就是“李佳琦喊你努力工作”。 反正经济好,总有人买单。 你放到现在可不行了。 第一,压力已经市场传递到了头部直播身上。 资本的镰刀磨刀向牛羊的时候,主播就要扛更大的kpi。 所有人销售的压力也与日俱增。 我想这也是李佳琦破防的原因。 本来就比以前难卖了,你还嫌贵。 第二,大家是给自己买,当然要考虑性价比。 又不是傻子,你李佳琦吃了多少的利润,拿了多少的分成。 这都快被扒完了。 一个79块钱的眉笔,现在据说是 63元,李佳琦抽成 7元,生产成本 5元,运营、员工工资、房租等 4元,厂家利润 价格打不下去,以后都玩不转了。 而且,往后所有跟情感消费相关的博主都像是坐在一个火山口上。 从前那套pua粉丝的话术确实好用,但反噬的代价,已经摆在所有人面前了

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2024年下一个风口 作为普通人,如何把握机会? 了个行业切入点:分别是营销、推广和服务。 为什么这么说呢? 双减以后,很多离开教培的人,转身去做新能源汽车营销、生物医药公司的大客户运营、销售代表。因为之前不管是电话营销还是私域内的各种运营打法,这些人都具备的底层的逻辑迁移能力,所以能够顺利将能力迁移到新的行业。 再比如,宠物业的公司,同样需要做推广业务,你之前是做其他行业的信息流运营,这个时候同样可以把你细分人群包的能力放到新的赛道上来。 当然,对于趋势,我们还要能反向去理解。比如你是做实体餐饮的,当你看到预制菜成为行业风口时,你要有危机意识,试着分析它会带给你哪些冲击,你要做好哪些准备应对哪些未知的挑战,或者是否要调整一下自己的经营策路。 所以,一定要将你已有的能力迁移到到这些东西上来。

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绝区零能不能成为下一个星穹铁道? FortuneFund的回答 不会。 两个游戏的定位和目标人群都不一样。 ZZZ的定位和目标应该是欧美特攻,主机特攻。 手游一般有四大市场之说,中,美,日,韩,而实际上的话,游戏市场大体上,其实也就是中,欧美,日,其他四部分市场情况。 四大市场的玩家特征都有点差异。 中国游戏市场,手游占比应该是最高的,我记得23年应该是70%+;而中国玩家对于社交类和数值类付费的意愿非常高(MMO,MOBA等),这点韩国也挺像; 欧美这个数据应该是45%~55%(22年我记得是51%,23年是49%),PC和主机接近五五开(各20%~25%左右);车枪球等占比就很高,但欧美市场对数值付费的意愿相对较低,ACT游戏的偏好高于其他几个市场; 日本的PC比例较低,手机和主机的比例都高;日本玩家的游戏爱好就比较特别,比如赛马娘和国民级手游怪物弹珠,出了日本就。。。 其他就很杂了,规模也相对较小。 而原神,星铁,ZZZ,明显是定位不同的三款作品,从付费特性上来说。 原神属于中,日游戏玩家相对喜欢些,欧美影响力小一点;平台上来说,手机收入占比大概50%,PC+PS剩下50%。 星铁的话,明显在欧美的影响力小原神一筹,中日占比更高;平台来说,手机可能能拿到60%+收入,PS和PC合起来只有40%。 ZZZ的话,未来很可能是米哈游第一款,在欧美影响力高于在日本的游戏,且在PS+PC平台超过60%~70%,而手机只有30-40%的游戏。 我个人看法:未来ZZZ在欧美收入、热度高于星铁,在PS和PC平台收入高于星铁,在中、日、手机收入低于星铁,总收入低于星铁。 所以它不会是下一个星铁,而是米哈游在欧美继原神之后,巩固品牌影响力的重磅作品。 via 知乎热榜 (author: FortuneFund)

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