EA宣布裁员5% 影响到约670个工作岗位

EA宣布裁员5% 影响到约670个工作岗位 该公司的声明标志着视频游戏开发商近几个月来的最新一次裁员,延续了整个科技行业大幅裁员的大趋势。本周二,索尼表示将在其 PlayStation 部门裁员约 900 人,占其员工总数的 8%。上个月,微软在收购动视暴雪(Activision Blizzard)三个月后,在其游戏部门裁员1900人,腾讯旗下的Riot Games也裁员11%。EA 首席执行官安德鲁-威尔逊(Andrew Wilson)周三在给员工的备忘录中写道,这家视频游戏公司正在"精简公司运营,为各地的粉丝提供更深入、更互联的体验"。根据周三向美国证券交易委员会提交的文件,裁员将支持 EA 的"战略重点和增长计划"。该公司预计其重组计划将在 12 月底前"基本完成"。威尔逊在周三的说明中写道:"我们正在继续优化我们的全球房地产足迹,以便为我们的业务提供最佳支持。我们还在淘汰游戏,放弃开发我们认为在不断变化的行业中不会成功的未来授权 IP"。威尔逊补充说,裁员将使 EA 能够更加专注于"最大的机遇包括我们拥有的 IP、体育和大规模在线社区"。在上个月的第三季度财报电话会议上,威尔逊表示,公司将重点继续投资于吸引大量在线用户的现有游戏特许经营项目,包括《Apex Legends》、《Battlefield》、《EA Sports FC》、《Madden NFL》和《The Sims》。 ... PC版: 手机版:

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EA 将裁员 5% 并结束部分游戏开发项目

EA 将裁员 5% 并结束部分游戏开发项目 美国艺电公司 (EA) 周三宣布将裁员5%,计划的一部分包括减少办公空间和结束一些游戏的开发工作。EA 雇用了13,400名员工。 这意味着裁员可能影响约670个工作岗位。EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 周三在给员工的一份备忘录中写道,这家视频游戏公司正在“简化公司运营,为世界各地的粉丝提供更深入、更互联的体验”。

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美国游戏公司艺电裁员5% 料影响全球约670职位

美国游戏公司艺电裁员5% 料影响全球约670职位 随着视频游戏和科技行业继续紧缩开支,美国游戏公司艺电(Electronic Arts)将裁员约5%。 法新社报道,艺电首席执行官威尔逊(Andrew Wilson)在发布的致员工网上信件中说,公司在“淘汰”一些游戏,并停止开发其他公司认为不会成功的游戏。艺电旗下的热门游戏包括足球游戏《FC24》。 威尔逊说:“我们正在精简公司运营,以便为各地的粉丝提供更深入互联的体验,从而建立社区、塑造文化和发展粉丝。” “在这个变革时期,我们预计这些决定会影响到大约5%的员工。” 公司去年年报显示,公司有1万3400名员工,这意味约有670个职位会被裁减。 由于利率高企,游戏市场复苏缓慢,近几个月来,索尼(Sony)、微软(Microsoft)和腾讯旗下的Riot Games等也裁员数千人。 ,并关闭英国伦敦的工作室。 微软在收购动视暴雪(Activision Blizzard)之后,今年1月表示,游戏部门裁员1900 人,占员工总数的8%。 《英雄联盟》(League Of Legends)背后的Riot Games今年1月表示将裁员530人,约占员工总数的11%。 根据追踪科技行业的网站layoffs.fyi,2023 年整个科技行业共裁员26万人,今年来176家公司共裁员4万5356人。 2024年2月29日 12:57 PM

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EA在裁员670人的同一财年向高管支付了6000万美元的薪酬

EA在裁员670人的同一财年向高管支付了6000万美元的薪酬 《Game Developer》杂志重点报道的 EA 年报显示,威尔逊 24 财年的基本工资为 130 万美元。他还获得了超过 2000 万美元的股票奖励,略低于 350 万美元的非股权激励计划奖励,以及 50 万美元的"其他"补偿,如个人安全福利,这让他在 24 财年的报酬明显高于 2023 财年(2060 万美元)和 2022 财年(1980 万美元)。威尔逊因监督"员工满意度得分持续高于行业基准的一年"而受到表扬,其中包括"创纪录的高人才保留率"。对于几个月前被 EA裁掉的 670 名员工(占其员工总数的 5%)来说,这些说法无疑听起来很痛苦。威尔逊说,裁员是"优化我们的全球房地产足迹,以最好地支持我们的业务"的持续努力的一部分。2023 年 3 月,该公司还裁员 775 人,占员工总数的 6%。12 月,EA 旗下的 Codemasters 公司进一步裁员。其他获得巨额薪酬的 EA 高管还包括 EA 娱乐、技术和中心开发总裁劳拉-米勒(Laura Miele)。米勒的薪酬排名第二,总计超过 1200 万美元,包括 820385 美元的基本工资、价值 1005 万美元的股票奖励以及 120 万美元的非股权激励计划补偿。此外,首席财务官斯图尔特-坎菲尔德(Stuart Canfield)获得 640 万美元,首席人事官马拉-辛格(Mala Singh)获得 690 万美元。据悉,中位员工的薪酬为 148 704 美元。这意味着威尔逊的收入是公司普通员工的 172 倍。高层管理人员的工资是普通工人的数百倍,这在上市公司当中并不是什么新鲜事,但如果是在公司因精简而解雇工人之后发生的,那就比较令人痛心了。威尔逊的工资在一年内增加了 500 万美元,这对那些被解雇的员工来说,伤害性大侮辱性也强。据估计,2024 年游戏行业的裁员人数已达 10800 人,超过了 2023 年全年的10500人。 ... PC版: 手机版:

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EA宣布裁员5%,重生《星球大战》新作被砍

EA宣布裁员5%,重生《星球大战》新作被砍 美国艺电公司(Electronic Arts)首席执行官安德鲁·威尔逊于今日宣布, 公司将在全球范围内裁员5%,涉及约670名员工。 作为公司重组的一部分,EA 取消了部分基于 IP 授权作品的开发,其中便包括据称以曼达洛人为主角、由重生娱乐开发的 《星球大战》第一人称射击游戏。此外,负责《战地》单人战役开发的 Ridgeline Games 将被关闭。 EA正在减少其不动产空间,淘汰现有游戏,并放弃开发未来不会取得成功的授权IP

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EA称生成式AI可以让玩家花多钱 开发者少出力

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德国家电巨头美诺裁员10%并转移约700个工作岗位到波兰 公开资料显示,美诺在全球拥有15个生产基地及超过2.3万员工,其中仅德国工厂就有超过1.1万人。裁员2000人,相当于10%以上的员工。对此,美诺在声明中表示:“我们必须适应变化的环境”,尤指俄乌战争中涉及的经济后果给公司造成的影响。公司基于目前的态势,出于成本考虑,“不可避免地要将更大比例的洗衣机生产以及与生产相关的工作转移到位于波兰的Miele工厂”。从大环境来看,当前各发达国家普遍面临高通胀、高利率并存的问题,在很大程度上制约了企业发展。消费者需求低迷削弱了企业生产投资动力,进而拖累劳动力市场降温。最新数据显示,1月欧元区制造业采购经理指数(PMI)初值为46.6,较前值44.4回升,但仍然连续十几个月处于收缩区间。另一方面,全球经济仍面临地缘政治冲突、大宗商品价格波动等不确定因素,可能增加国际贸易和供应链风险,这进一步削弱了市场预期,也推动了相关企业裁员潮的蔓延。之于美诺,前几年,由于新冠疫情的影响,美诺经历了异常强劲的经济增长,其2022年销售额增长12.2%,达到54.3亿欧元,创公司历史新高。而2021年的初步销售额也达到了48.4亿欧元。不过到2023年,鉴于家用电器需求疲软,经济增长时期似乎已经结束,该公司在去年成本激增,且收入较上一年度降低了9%。 ... PC版: 手机版:

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