开发人员称PlayStation 5 Pro没有出现的理由 现有型号机能尚未得到充分利用

开发人员称PlayStation 5 Pro没有出现的理由 现有型号机能尚未得到充分利用 此外,一些公司认为中期更新并不会让市场大幅增长,因为他们感觉本世代的游戏还没有开始,因此中期更新的必要性形同虚设。考虑到许多 PS5 游戏在性能模式下都很难达到每秒 60 帧的视觉质量。虽然 PlayStation 5 Pro 在 CPU 性能上不会有更大的提升,这可能是为了更容易地与 PlayStation 6 向后兼容,但据传这款中生代系统在渲染和光线追踪性能上会有显著提升。此外,这款游戏机还将支持 PlayStation Spectral Super Resolution,这是一种全新的画质提升机制,最终将支持 8K 分辨率。 ... PC版: 手机版:

相关推荐

封面图片

消息称索尼 PS5 Pro 主机开发人员套件已可订购,未来将双版本并行

消息称索尼 PS5 Pro 主机开发人员套件已可订购,未来将双版本并行 根据新曝光的内部文件,“Trinity”被视为 PlayStation 5 产品线中的高端版本,因此现有的标准版 PS5 将继续销售。 索尼要求开发者确保开发的游戏同 PS5 Pro 兼容。索尼希望其 PlayStation 5 游戏库包含可同时支持标准版和 Pro 版 PS5 的单一软件包,而现有游戏可通过发布补丁的方式提升性能表现。 厂商没法搞加强版/专属版再卖一份钱了 当然可能会给补丁收费

封面图片

索尼PlayStation 5 Pro将以120 FPS、4K游戏载体的形象出现

索尼PlayStation 5 Pro将以120 FPS、4K游戏载体的形象出现 虽然这不是一款原生 4K 机器,但这家日本公司将其作为原生 4K 机器进行营销不会有任何问题,因为如今,升频和图像重构技术已在业内广泛使用,而不是像 2016 年那样,当时 PS4 Pro 的棋盘格渲染是消费者可以使用的为数不多的重构技术之一。NXGamer 的 Michael 表示,PlayStation 5 Pro 的 AI 升频效果如何还有待观察,但很可能需要开发人员做一些工作才能实现。另一方面,性能的提升可能不需要开发者做太多的工作,尤其是对于那些已经支持 VRR 的 40 FPS 模式的游戏。事实上,PlayStation 5 上的大多数第一方游戏都带有这些模式,这就很好地说明了这一点,因为第一方工作室可以说是最先了解索尼计划并为自己的游戏做好未来准备的。虽然上述视频中的观点听起来极有可能,但PlayStation 5 Pro 还未正式亮相,因此目前还无法得知这款游戏机的强大功能将如何改善视觉效果和性能。不过,目前看来,即使没有官方确认,PlayStation 5 Pro 也几乎肯定会在某个时候发布。 ... PC版: 手机版:

封面图片

索尼PS5 Pro是真实存在的 开发人员正为此做好准备

索尼PS5 Pro是真实存在的 开发人员正为此做好准备 代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 机型将配备更强大的 GPU 和稍快的 CPU。索尼的所有变化都表明,PS5 Pro 在启用光线追踪或在某些游戏中达到更高分辨率和帧率时,渲染游戏的能力将大大增强。索尼似乎在鼓励开发者在 PS5 Pro 上更多地使用光线追踪等图形功能,如果游戏"提供显著增强",就可以使用"Trinity Enhanced"(PS5 Pro 增强)标签。根据即将推出的游戏机的概述文件,索尼预计 PS5 Pro 的 GPU 渲染将"比标准版 PlayStation 5 快约 45%"。PS5 Pro 的 GPU 将更大,并使用更快的系统内存,以帮助改进游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了"更强大的光线追踪架构",其速度是普通 PS5 的三倍。一份文件中写道:"Trinity 是 PlayStation 5 的高端版本,"索尼表示,在这款新机型推出后,它将继续销售标准版 PS5。索尼希望游戏开发商能有一个同时支持 PS5 和 PS5 Pro 游戏机的单一软件包,现有游戏可以通过打补丁获得更高的性能。据了解,开发者现在就可以订购测试工具包,索尼希望 8 月份提交认证的每款游戏都能与 PS5 Pro 兼容。Insider Gaming最先报道了 PS5 Pro 的完整规格,并表示该游戏机将于 2024 年假期期间发布。索尼在改进 PS5 Pro 的 GPU 方面的同时,CPU 将与标准版 PS5 相同,但采用了新的模式,使其主频更高。索尼在给开发者的一份文件中介绍说:Trinity 有一个以 3.85GHz CPU 频率为目标的模式。这比普通 PS5 高出约 10%。索尼将为开发者提供 3.5GHz 的"标准模式"和 3.85GHz 的"高 CPU 频率模式"两种选择。标准模式的运行方式与普通 PS5 无异,CPU 会被分配一定的功率如果功率条件允许,CPU 会以 3.5GHz 的频率运行;如果 PS5 执行"功率密集型操作",CPU 则会以更低的频率运行。索尼表示,这种较低频率的情况很少见,CPU 端未使用的电能会被输送到 GPU。在 PS5 Pro 的这种新的高 CPU 频率模式下,更多的功率分配给了 CPU,这意味着 GPU 的功率略有降低。索尼表示,在该模式下,GPU 的频率降低了约 1.5%,导致"性能降低约 1%"。PS5 Pro 的系统内存也将为开发者带来一些变化。标准 PS5 内存的运行速度为 448GB/s,但索尼将在 PS5 Pro 上把这一速度提高 28%,达到 576GB/s。索尼表示,由于 PS5 Pro 的内存系统效率更高,"带宽提升可能会超过 28%"。开发人员还可以获得更多的系统内存。在 PS5 Pro 上,游戏可以使用额外的 1.2GB 系统内存,因此总体内存为 13.7GB,而基本版 PS5 分配给游戏的内存为 12.5GB。内存速度和分配的增加对索尼新的 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)支持"可能有用"。这基本上是索尼对 NVIDIA 的 DLSS 或 AMD 的 FSR 的升级,以提高 PlayStation 的帧速率和图像质量。索尼在 PS5 Pro 上构建了"机器学习定制架构",支持 300TOPS 的 8 位计算。这种新架构支持索尼定制的 PSSR 插帧解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或升采样实现。索尼公司指出,"这与 DLSS 或 FSR 非常相似",并包括完全的 HDR 支持。这种支持需要大约 250MB 的内存,这就是为什么 PS5 Pro 的内存分配在这方面会有所帮助。索尼表示,将 1080p 图像升频到 4K 会有大约 2 毫秒的延迟,公司正在努力支持分辨率高达 8K,甚至在未来改善延迟。如果开发商能及时准备好他们的游戏,我完全有望在这个假期看到 PS5 Pro 的发布。索尼似乎在沿用 PS4 的玩法,先推出PS5"瘦身版",然后再推出 Pro 版。我期待在 PS5 Pro 发布时能看到一个"增强型"的现有游戏库,并且随着时间的推移,新的第一方游戏也会陆续推出,并为这款新主机提供更好的光线追踪支持。 ... PC版: 手机版:

封面图片

采用AMD技术的全新索尼PlayStation掌机正处于早期开发阶段

采用AMD技术的全新索尼PlayStation掌机正处于早期开发阶段 这款游戏机将采用定制的 AMD APU,目前正处于高级设计阶段,这意味着它至少还需要两年的时间,而且尚未获得发布许可。这款新的 PlayStation 掌机的规格尚未确定,但据推测,它很可能使用 18 个 CU,以保持与 PlayStation Store 上所有 PlayStation 4 游戏的兼容性。此外,该游戏机还将兼容 PlayStation 5 的游戏,不过开发者必须为游戏打上补丁才能使其在掌机上正常运行。由于 PlayStation 5 的时钟速度可变,新系统的 GPU 运行频率可能为 1.8 GHz 或更低。新的 PlayStation 掌上游戏机的研发过程可能只需要两年时间,但如果获得批准,也有可能需要更长的时间才能看到它的发布,因为这款游戏机很可能是 PlayStation 6 家族的一部分。虽然推出新的 PlayStation 掌机听起来不太可能,但自 PlayStation Vita 时代以来,市场已经发生了很大变化。任天堂 Switch、Steam Deck 和所有其他类似系统都证明了市场对类似设备的需求,因此索尼推出一款比 Vita 好得多的系统也不足为奇。 ... PC版: 手机版:

封面图片

PlayStation 5终于有了原生版《Minecraft》 预览版今日发布

PlayStation 5终于有了原生版《Minecraft》 预览版今日发布 不过,在多次传言之后,微软和《我的世界》(Minecraft)开发商 Mojang 现在终于确认,团队正在为 PlayStation 5 开发这款沙盒游戏的原生版本。不过,在正式发布之前,该工作室希望通过一个特殊的"预览版"与玩家们一起测试并查找 Bug。了解更多: PlayStation 4 版本《我的世界》的 PlayStation 5 玩家可以在"设置"菜单中找到"预览"选项,加入游戏。Minecraft PlayStation 5 预览版将于太平洋时间上午 9:30 / 欧洲中部时间下午 18:30 开始推出,但每个人都需要花费几个小时才能访问。Mojang表示:"通过为PS5开发原生版本的《Minecraft》,我们可以让游戏在PS5的硬件上运行得更有效。"至预览版的多人游戏仅限于索尼 PlayStation 游戏机上的玩家之间进行,但《Realms》仍将允许与其他设备进行交叉游戏,前提是这些设备必须运行订阅功能。此外,在正式版发布之前,Minecraft 商店还不会上线。 ... PC版: 手机版:

封面图片

索尼PlayStation 5 Pro售价可能为499美元 不含光盘驱动器

索尼PlayStation 5 Pro售价可能为499美元 不含光盘驱动器 YouTube 频道"摩尔定律已死"(MLID)最近讨论了这一问题,并认为索尼正在考虑以 499 美元的价格推出不带光盘驱动器的 PS5 Pro,即纯粹的数字游戏机。如果消息属实,那么它将比现有的 PS5 数字版贵 50 美元。播客们说,"如果有必要的话",索尼可以将 PS5 Slim 的价格降至 400 美元。索尼还可以将现有的可拆卸光驱与 PS5 Pro数字版兼容,这意味着如果你从标准数字版升级到Pro数字版,只需购买一个配件即可。此前有传言称,PS5 Pro 将采用 4 纳米工艺制造的 APU。据报道,它将基于 AMD 的 Zen 2 架构,拥有 8 个内核,配备 56 个计算单元和 256 位总线上的 16 GB GDDR6。这意味着从 PS5 到 PS5 Pro 的性能飞跃将比从 PS4 到 PS4 Pro 的飞跃更平缓,但似乎也不会令人失望,它可以在相同设置下实现更高的游戏帧率,或将某些游戏的分辨率推向 4K。二人还重提了本月早些时候的PlayStation掌机(Vita 2)传闻。据报道,该设备将配备定制的 AMD APU,但目前尚无其他更多消息。MLID 认为有两种可能的结果:要么它成为一款掌机,能够玩所有 PS4 数字游戏和 PS5 Pro 缩减版游戏;要么它成为 PlayStation 6 的掌机变体。无论哪种方式,都会很吸引人,尤其是对于那些喜欢在旅途中玩游戏的人来说。 ... PC版: 手机版:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人