衍生(和平)更新<-非强制性更新->

衍生(和平)更新 <-非强制性更新-> ▪修复敌人死后方框依旧存在几秒的问题 ▪增加红绿灯机制(头甲包绘制),红灯为三级物品(三头三甲三包),黄灯为二级,绿灯为一级,白色为没有,黑色为未知 注:衍生不支持地铁模式(没效果等) #衍生 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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衍生(hp)更新<-非强制性更新->

衍生(hp)更新 <-非强制性更新-> ◾主要优化人性化体验,UI更换 ◾优化雷达调节,拖动调节雷达位置 ◾简化自瞄调节,小白一看就懂 ◾修复色彩无法保存的问题,血条位置更改为方框右侧,部分绘图优化 ◾对UI的打开与关闭增加简易的过度动效 ◾点击左上角三色点为关闭悬浮窗,点击左上角三色点为打开悬浮窗(!!!不会误触!!!也可音量键开关) ◾新增开发者模式(在物资界面,如果有什么物资没有绘制就把这个打开,然后截图给我) ◾对CPU低于骁龙888的机型进行特殊优化以提升流畅性 ◾进一步减少二进制体积 #衍生 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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衍生(hp)更新<-非强制性更新->

衍生(hp)更新 <-非强制性更新-> ▪极致优化,巨额性能 ▪极限优化绘图性能与读取性能,速度为原先的3900+倍速,以及间接解决骨骼和类名读取占用问题 ▪修复倒地自瞄失效问题 «由于3900+倍速的加入,qx驱动不支持读取太长的字节,所以不支持qx驱动,qx驱动会没效果或者绘制异常,请使用dit或者gt或者依旧使用上个版本» #巴巴托斯 #衍生 #和平精英#内核 #gt驱动 #dit驱动 #美化 #物资

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衍生(和平精英)更新1.7

衍生(和平精英)更新1.7 ▪看齐比翼鸟的压枪(请重新调压枪) ▪方框由骨骼框改为坐标框(不会随人物的站蹲趴而变化方框的形状,方便框内自瞄) ▪自瞄锁定部位去除盆部 ▪优化预判以及对内核进行整体优化 #衍生 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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比翼鸟(hp)更新<-非强制性更新->

比翼鸟(hp)更新 <-非强制性更新-> ◾修复地铁模式头甲显示数字问题 ◾优化绘图,对名字,队伍,载具等字体进行加粗处理,如果敌人名字太长则不显示队伍 ◾进一步优化单透模式,允许悬浮窗的触摸,支持在单透模式界面关闭单透模式,依旧不会创建触摸驱动,吴迪稳定 #比翼鸟 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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衍生(hp)更新2.2

衍生(hp)更新2.2 ▪修复开启跑马灯导致屏幕部分位置无法触摸问题 ▪修复头甲包绘制无效问题 ▪修复载具油量错误问题 ▪优化自瞄性能,纠正扫车的时候一直打到门上的问题,适配mg36新枪 【部分枪械,如:aug趴下压枪力度不足,你不要趴就行了,要不就是手压一点,不想修了,盒内物资无效】 #巴巴托斯 #衍生 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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衍生(hp)更新<-非强制性更新->

衍生(hp)更新 <-非强制性更新-> ▪适配安卓15,我澎拜2.0安卓15可用 ▪修复矿场掉绘制 ▪修复"辅助横拉与压枪"无效 ▪雷达改为扫把为敌人的朝向(前进方向)以及大致敌人的可见范围,我们的绿点移至图层最上方 下载网盘链接 <自定义连点枪械最大只能32把枪,否则就溢出了,你就启动不了> 不要去网盘了,网盘我打不开,卡启动界面,所以没有上传 #内核

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