衍生(hp)更新<-非强制性更新->

衍生(hp)更新 <-非强制性更新-> ▪极致优化,巨额性能 ▪极限优化绘图性能与读取性能,速度为原先的3900+倍速,以及间接解决骨骼和类名读取占用问题 ▪修复倒地自瞄失效问题 «由于3900+倍速的加入,qx驱动不支持读取太长的字节,所以不支持qx驱动,qx驱动会没效果或者绘制异常,请使用dit或者gt或者依旧使用上个版本» #巴巴托斯 #衍生 #和平精英#内核 #gt驱动 #dit驱动 #美化 #物资

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衍生(和平)更新<-非强制性更新->

衍生(和平)更新 <-非强制性更新-> ▪修复敌人死后方框依旧存在几秒的问题 ▪增加红绿灯机制(头甲包绘制),红灯为三级物品(三头三甲三包),黄灯为二级,绿灯为一级,白色为没有,黑色为未知 注:衍生不支持地铁模式(没效果等) #衍生 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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衍生(hp)更新<-非强制性更新->

衍生(hp)更新 <-非强制性更新-> ◾主要优化人性化体验,UI更换 ◾优化雷达调节,拖动调节雷达位置 ◾简化自瞄调节,小白一看就懂 ◾修复色彩无法保存的问题,血条位置更改为方框右侧,部分绘图优化 ◾对UI的打开与关闭增加简易的过度动效 ◾点击左上角三色点为关闭悬浮窗,点击左上角三色点为打开悬浮窗(!!!不会误触!!!也可音量键开关) ◾新增开发者模式(在物资界面,如果有什么物资没有绘制就把这个打开,然后截图给我) ◾对CPU低于骁龙888的机型进行特殊优化以提升流畅性 ◾进一步减少二进制体积 #衍生 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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衍生(hp)更新1027

衍生(hp)更新1027 ▪只支持dit3.3版本驱动,dit3.0不支持,这辈子稳了 ▪修复vk渲染防录屏不生效的问题 ▪取消兼容的3900倍速,可能修复闪框问题 Ditpro驱动更新3.3 ▪支持范围6系,5.15系,5.10系,4.19.157骁龙870的CPU ▪和系统融为一体,你就是我,我就是你,拿捏一切 ▪确保你是官方系统,不支持任何第三方官改 #巴巴托斯 #衍生 #和平精英 #内核 #dit驱动 3.3 版本驱动

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衍生(hp)更新1027

衍生(hp)更新1027 <-非强制性更新-> ▪只支持dit3.3版本驱动,dit3.0不支持,这辈子稳了 ▪修复vk渲染防录屏不生效的问题 ▪取消兼容的3900倍速,可能修复闪框问题 Ditpro驱动更新3.3 ▪支持范围6系,5.15系,5.10系,4.19.157骁龙870的CPU ▪和系统融为一体,你就是我,我就是你,拿捏一切 ▪确保你是官方系统,不支持任何第三方官改 #驱动 #衍生 #内核

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衍生(hp)更新2.5.1

衍生(hp)更新2.5.1 ▪人数大于12人时,则不显示(不读取)大于150米敌人的骨骼以及载具 ▪雷达显示优化,贴边由200米改为100米,雷达加入敌人朝向(不支持敌人或自己乘坐载具),圆圈是前面(敌人的朝向),尾巴是后面,我们是中心绿点,一打多的时候就可以知道谁往你这边走了 ▪触摸大小限制最小为250,你频繁的跳屏就是你调太小了,你调到50你不跳谁跳,不能小于250,我给你改回150了,请自己改回250 ▪修复部分机子CPU占用为0的问题 ▪读取性能优化,读取逻辑优化,进一步提升流畅性,极限了 #巴巴托斯 #衍生 #和平精英 #内核 #qx驱动 #dit驱动 #gt驱动

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衍生(hp)更新0819

衍生(hp)更新0819 <-强制性更新,建议更新-> ▪修复开启漏打时,敌人没漏屏幕无法滑动的问题 ▪优化漏打发热问题,修复无法选择胸部 ▪优化读取数据策略,优化自适配物资循环逻辑,提升流畅度,减少发热 ▪优化部分绘图性能,提升流畅度 ▪优化启动策略,大幅度提升启动时间 #衍生 #和平精英 #qx驱动  #dit驱动 #Gt驱动 #内核

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