f56版测试TZ渲染,分辨率建议选1920x1080。

f56版测试 TZ渲染,分辨率建议选1920x1080。 游戏是unity32的。虽然我用ExaGear F69版也能打开,但是游戏中的菜单栏点了没反应,Winlator则正常。 #Winlator

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f56版测试TZ渲染,分辨率建议选960x544,在起点常用安装库安装Windows字体库。

f56版测试 TZ渲染,分辨率建议选960x544,在起点常用安装库安装Windows字体库。 是Unity32的游戏,我用ExaGear能打开,但有时候卡退,有时候不显示3D像素小人,所以建议用Winlator。 发热挺快的,注意散热。 #Winlator

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f56版测试TZ渲染,分辨率选1280x720。

f56版测试 TZ渲染,分辨率选1280x720。 还没进入游戏主页面就卡死的概率很高,我是清理了其他应用的后台然后开性能模式才进入的。 游戏是ADV+SLG的形式,我没测试SLG的部分,不知道SLG的部分运行情况如何。 #Winlator

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f56版测试TZ渲染。

f56版测试 TZ渲染。 游戏是纯鼠标操作(鼠标左键单击和长按),但是Winlator的鼠标左键长按有点难弄(需要两根手指配合),所以建议在输入控制里自己设置一个鼠标左右键的按钮(如图所示),这样比较方便。 #Winlator

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Winlator f56版&ExaGear F69版测试

Winlator f56版&ExaGear F69版测试 TZ渲染,分辨率建议选960x544,然后把游戏调成窗口模式,这样就不会有上面图中的白边。 游戏是纯键盘操作。 游戏启动慢,放Z盘启动会快一点。 这个游戏同样放Z盘的情况下ExaGear比Winlator快。 #Winlator

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f56版测试TZ渲染,日文环境

f56版测试 TZ渲染,日文环境 (方法有二: 1、在起点环境变量语言环境设置中将语言改为日文; 2、在编辑容器时,将环境变量页面的LC_ALL变量改为ja_JP.utf8), 不然会乱码。 电脑就不用转区,文字也正常。 我用ExaGear打不开这个游戏,不过Winlator能打开,但是大部分文本为显示为•,我没找到解决方法。 #Winlator

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Winlator f56版测试:

Winlator f56版测试: TZ渲染,分辨率选400x300。 ExaGear F69版测试: TZ渲染,分辨率选400x300。 左上角的圆圈可以调整语言。 #Winlator #ExaGear

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