机构:2020年至2021年消费级AR头显营收同比增长超3倍

机构:2020年至2021年消费级AR头显营收同比增长超3倍8月15日消息,根据StrategyAnalytics的最新报告显示,消费级AR终端市场营收规模在2020-2021年间增长了两倍。StrategyAnalytics预测,到2027年,全球专用AR头显设备市场出货量将接近6000万部。数据来源:StrategyAnalyticsStrategyAnalytics执行总监兼报告作者DavidMacQueen表示:“2020年到2021年间,消费级AR头显设备出货量同比增长161%。同期,消费级AR头显设备营收的增长超过整体市场,同比增长超过300%。”不过,StrategyAnalytics方面表示,现今的AR终端市场被企业终端所主导,比如微软的Hololens。企业终端虽然价值相对较高,但出货量有限。只有当消费市场腾飞时,AR头显设备的整体市场才能凸显其潜能。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1304519.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1304519.htm

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SA:消费级AR头显设备出货量同比增长161%Nreal品牌排名第一8月15日消息,今天,StrategyAnalytics机构发布了《消费级AR终端市场终于到来了吗?从2020年到2021年,市场营收规模增长了两倍》的报告。报告显示,消费级AR头显设备市场规模从2020年到2021年增长两倍,其中,国产AR设备品牌Nreal排名第一,2022年上半年市场份额已达到81%。据悉,该品牌即将在国内发布新品,正式回归中国市场。消费级AR头显设备增长放量元宇宙概念加持下,AR/VR市场关注度提升,出货量出现爆发式增长。来自StrategyAnalytics的最新报告显示,消费级AR终端市场从2020年到2021年,市场营收规模增长了两倍。StrategyAnalytics执行总监兼报告作者DavidMacQueen表示:“2020年到2021年间,消费级AR头显设备出货量同比增长161%。同期,消费级AR头显设备营收的增长超过整体市场,同比增长超过300%。”其中,中国品牌Nreal在这一领域处于早期领先地位,其出货量在2021年的市场份额达到75%,2022年上半年升至了81%。之所以能够取得市场第一,原因之一是由于Nreal通过技术方法,将AR硬件的价格降低到了消费者可以接受的水平(599美元)。公开信息显示,Nreal成立于2017年1月,总部位于北京。Nreal在无锡建立了产业化基地,并将产品推向了英国、美国、日本、韩国、西班牙、德国,迄今为止和近10家国际一线运营商建立了商业化合作,成为全球首个在消费级产品层面,实现将AR眼镜、手机厂商、电信运营商、AR内容生态全链条打通的企业。据了解,Nreal开发的SDK平台NRSDK,已兼容OpenXR、GSXR等全球主流的XR标准接口,并收获全球近两万名开发者的认可。在融资历程上,2021年Nreal完成了1亿美金的C轮融资,今年3月份完成了由阿里巴巴领投的C+轮的融资,累计融资额超了两亿美元。Nreal即将回归中国市场Nreal虽然是个中国品牌,但其全球第一个商业化选择在了韩国,一直走的是海外路线。对此,Nreal品牌创始人兼CEO徐驰解释道,之所以首个商业化选择在韩国,是因为韩国历来是通信行业商业化创新跑在全球最前面的,无论是宽带还是当时的3G、4G都实现了快速普及和推广。而中国不是起步最快,但加速往往是非常快的。因此,Nreal必须做足了充分准备之后才能在中国市场发力。“我们想给中国用户一个更完整的端到端的体验,所以,我们跟一些超级APP们在打‘硬件+软件’一整套完整的AR体验。中国市场非常大,也非常重要,我们希望能够回到大本营,得到中国市场的认可。”徐驰表示。据了解,Nreal近日将在国内举办首场AR发布会,正式回归中国大本营。(静静)...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1304543.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1304543.htm

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数据显示苹果Vision Pro重新点燃了整个AR/VR头显市场

数据显示苹果VisionPro重新点燃了整个AR/VR头显市场此外,苹果正在改变头显行业,因为它成功地采用了曾经遥远的第三种选择——混合现实设备。在AppleVisionPro之前,头显要么是完全虚拟现实,要么是叠加一些数字元素来实现增强现实。IDC研究总监RamonT.Llamas表示:“混合现实(通常称为MR,用户能够在增强现实和虚拟现实之间切换的能力)一直是例外,而不是常态。”研究经理JiteshUbrani表示:“与Apple一样,Meta等许多公司已经开始了从VR向混合现实过渡的旅程,最终为真正的AR体验奠定了基础。”IDC对AR/VR/MR头显市场的预测(来源:IDC)条形图显示了IDC对2024年至2028年全球AR/VR头显出货量的预测,并用折线图显示了增长百分比。IDC报告称,AR和VR头显的全球出货量比2023年下降了23.5%。不过,预计到2024年底出货量将增长44.2%,达到980万台。该研究公司表示,年底前推出的未具体说明的新头显将有助于增长。IDC预计,到2028年,VR头戴设备的销量将增长至2470万台,而AR设备的销量将达到1090万台。IDC预测,随着头显逐渐用于创建内容而不是纯粹消费内容,这种增长将会到来,人工智能也将越来越多地用于头显内容的创作。另外,彭博社预测,从长远来看,AppleVisionPro将成为相当于苹果iPad大小的市场,第二款且成本可能更低的AppleVisionPro预计最早要到2025年中期才会推出。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424282.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424282.htm

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IDC:AR头显到本世纪中叶才真正成为消费主流分析公司IDC表示,增强现实(AR)行业需要到本世纪中叶才会真正成为消费主流。在最新报告中,IDC预估到2022年年底,AR头显设备出货量将同比下降8.7%。IDC表示,缺乏新设备、公司不稳定的财务状况以及可满足AR需求的智能手机等多方面因素正阻碍AR技术的商业化进程。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1319223.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1319223.htm

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机构:上半年中国AR/VR头显市场出货量近59万台IDC中国今天发布,第二季度中国AR(增强现实)/VR(虚拟现实)头显出货量30.9万台,其中AR出货量为1.2万台,VR出货量为29.7万台。在VR方面,StandaloneVR出货量为27.3万台,环比增长19.2%;TetheredVR出货量为2.4万台,环比下降22.1%。今年上半年,AR/VR市场的出货量为58.6万台(AR为2.8万台,VR为55.8万台),消费者市场的出货量份额继续增加,这得益于领先制造商广泛的线下零售推广和强大的在线营销。在独立VR市场,今年上半年PRC独立VR出货量为50.2万台,出货渠道结构发生明显变化,电商占比64.4%,领先厂商在抖音直播的出货量已与传统电商平台相当。线下渠道方面,厂商的品牌店首次出现,上半年陆续进入T1、T2城市,一定程度上提升了品牌知名度,带动了线上出货量;综合零售店数量明显增长,其中大型超市的柜台销售表现强劲。Pico上半年出货量为34.9万台,并不断加大营销力度,覆盖更多受众,目标是大规模部署到主流社交平台;VRDream系列(Dream&DreamPro)自发布以来,出货量近4万台,并不断扩大应用商店的游戏数量;NoloQ2出货量近2万台。第二季度,诺罗出货量近2万台,运营商渠道出货比例较高,在云端VR内容布局发展中处于领先地位。除上述品牌外,创维、YVR、Pimax、DPVR、联想等近期都发布了新的独立VR产品。预计从今年第三季度末开始,StandaloneVR新品发布不断加速,PANCAKE光学解决方案将开始逐步取代菲涅尔透镜(Fresnellens)解决方案。在TetheredVR市场,中国今年上半年TetheredVR的出货量为56,000台,与VR单机市场相比呈下降趋势。其在整个VR出货量中的份额已从去年第二季度的33.2%下降到今年第二季度的8.2%。线下游戏娱乐和教育培训是目前最主流的场景,未来医疗和办公场景也会有持续需求。IDC中国高级分析师赵思全认为,今年上半年是中国消费类XR(混合现实)设备的起航之年,线下零售店的开设和线上营销推广的力度加大。在未来一年,我们预计随着新厂商的加入和新产品的发布,技术升级的步伐将继续加快。(校对/武守哲)...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1312205.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1312205.htm

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IDC:一季度全球智能摄像头市场出货量同比增长10.3%市场分析机构IDC最近发布的《全球智能家居设备市场季度跟踪报告,2024年第一季度》显示,一季度全球智能摄像头市场(包含消费级室内和室外摄像头,含运营商渠道)出货3153万台,同比增长10.3%。从出货区域来看,其中美国市场出货1306万台,占全球出货量的41.4%,中国市场出货1138万台紧随其后,占全球市场的36.1%。产品升级加速叠加疫后出行频率恢复带来的看护需求提升,智能摄像头市场在一季度加速回暖。

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