IDC:AR头显到本世纪中叶才真正成为消费主流

IDC:AR头显到本世纪中叶才真正成为消费主流分析公司IDC表示,增强现实(AR)行业需要到本世纪中叶才会真正成为消费主流。在最新报告中,IDC预估到2022年年底,AR头显设备出货量将同比下降8.7%。IDC表示,缺乏新设备、公司不稳定的财务状况以及可满足AR需求的智能手机等多方面因素正阻碍AR技术的商业化进程。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1319223.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1319223.htm

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数据显示苹果VisionPro重新点燃了整个AR/VR头显市场此外,苹果正在改变头显行业,因为它成功地采用了曾经遥远的第三种选择——混合现实设备。在AppleVisionPro之前,头显要么是完全虚拟现实,要么是叠加一些数字元素来实现增强现实。IDC研究总监RamonT.Llamas表示:“混合现实(通常称为MR,用户能够在增强现实和虚拟现实之间切换的能力)一直是例外,而不是常态。”研究经理JiteshUbrani表示:“与Apple一样,Meta等许多公司已经开始了从VR向混合现实过渡的旅程,最终为真正的AR体验奠定了基础。”IDC对AR/VR/MR头显市场的预测(来源:IDC)条形图显示了IDC对2024年至2028年全球AR/VR头显出货量的预测,并用折线图显示了增长百分比。IDC报告称,AR和VR头显的全球出货量比2023年下降了23.5%。不过,预计到2024年底出货量将增长44.2%,达到980万台。该研究公司表示,年底前推出的未具体说明的新头显将有助于增长。IDC预计,到2028年,VR头戴设备的销量将增长至2470万台,而AR设备的销量将达到1090万台。IDC预测,随着头显逐渐用于创建内容而不是纯粹消费内容,这种增长将会到来,人工智能也将越来越多地用于头显内容的创作。另外,彭博社预测,从长远来看,AppleVisionPro将成为相当于苹果iPad大小的市场,第二款且成本可能更低的AppleVisionPro预计最早要到2025年中期才会推出。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424282.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424282.htm

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机构:2020年至2021年消费级AR头显营收同比增长超3倍8月15日消息,根据StrategyAnalytics的最新报告显示,消费级AR终端市场营收规模在2020-2021年间增长了两倍。StrategyAnalytics预测,到2027年,全球专用AR头显设备市场出货量将接近6000万部。数据来源:StrategyAnalyticsStrategyAnalytics执行总监兼报告作者DavidMacQueen表示:“2020年到2021年间,消费级AR头显设备出货量同比增长161%。同期,消费级AR头显设备营收的增长超过整体市场,同比增长超过300%。”不过,StrategyAnalytics方面表示,现今的AR终端市场被企业终端所主导,比如微软的Hololens。企业终端虽然价值相对较高,但出货量有限。只有当消费市场腾飞时,AR头显设备的整体市场才能凸显其潜能。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1304519.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1304519.htm

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IDC:预估今年AR/VR头显出货810万台,同比下降8.3%根据市场调查机构IDC公布的最新报告,预估2023年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显出货量为810万台,同比下降8.3%。报告指出索尼的PSVR和Meta的Quest3头显比较受欢迎,但由于宏观经济压力以及商业领域的支出放缓等多重因素,抑制了全球AR/VR头显的增长。IDC认为在Meta的Quest3、苹果的VisionPro头显带动下,2024年AR/VR头显出货量将会迎来明显的增长,预估同比增长46.4%。细分到厂商方面,2023年第3季度Meta公司占据55.2%的份额,预估在2024年会继续实现同比增长。

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SA:消费级AR头显设备出货量同比增长161%Nreal品牌排名第一8月15日消息,今天,StrategyAnalytics机构发布了《消费级AR终端市场终于到来了吗?从2020年到2021年,市场营收规模增长了两倍》的报告。报告显示,消费级AR头显设备市场规模从2020年到2021年增长两倍,其中,国产AR设备品牌Nreal排名第一,2022年上半年市场份额已达到81%。据悉,该品牌即将在国内发布新品,正式回归中国市场。消费级AR头显设备增长放量元宇宙概念加持下,AR/VR市场关注度提升,出货量出现爆发式增长。来自StrategyAnalytics的最新报告显示,消费级AR终端市场从2020年到2021年,市场营收规模增长了两倍。StrategyAnalytics执行总监兼报告作者DavidMacQueen表示:“2020年到2021年间,消费级AR头显设备出货量同比增长161%。同期,消费级AR头显设备营收的增长超过整体市场,同比增长超过300%。”其中,中国品牌Nreal在这一领域处于早期领先地位,其出货量在2021年的市场份额达到75%,2022年上半年升至了81%。之所以能够取得市场第一,原因之一是由于Nreal通过技术方法,将AR硬件的价格降低到了消费者可以接受的水平(599美元)。公开信息显示,Nreal成立于2017年1月,总部位于北京。Nreal在无锡建立了产业化基地,并将产品推向了英国、美国、日本、韩国、西班牙、德国,迄今为止和近10家国际一线运营商建立了商业化合作,成为全球首个在消费级产品层面,实现将AR眼镜、手机厂商、电信运营商、AR内容生态全链条打通的企业。据了解,Nreal开发的SDK平台NRSDK,已兼容OpenXR、GSXR等全球主流的XR标准接口,并收获全球近两万名开发者的认可。在融资历程上,2021年Nreal完成了1亿美金的C轮融资,今年3月份完成了由阿里巴巴领投的C+轮的融资,累计融资额超了两亿美元。Nreal即将回归中国市场Nreal虽然是个中国品牌,但其全球第一个商业化选择在了韩国,一直走的是海外路线。对此,Nreal品牌创始人兼CEO徐驰解释道,之所以首个商业化选择在韩国,是因为韩国历来是通信行业商业化创新跑在全球最前面的,无论是宽带还是当时的3G、4G都实现了快速普及和推广。而中国不是起步最快,但加速往往是非常快的。因此,Nreal必须做足了充分准备之后才能在中国市场发力。“我们想给中国用户一个更完整的端到端的体验,所以,我们跟一些超级APP们在打‘硬件+软件’一整套完整的AR体验。中国市场非常大,也非常重要,我们希望能够回到大本营,得到中国市场的认可。”徐驰表示。据了解,Nreal近日将在国内举办首场AR发布会,正式回归中国大本营。(静静)...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1304543.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1304543.htm

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