研究发现填字游戏在改善记忆功能方面比认知电脑视频更具优势

研究发现填字游戏在改善记忆功能方面比认知电脑视频游戏更具优势一项新研究显示,在患有轻度认知障碍的老年人中,做填字游戏比电脑视频游戏在改善记忆功能方面有优势。这项研究是由哥伦比亚大学和杜克大学的科学家们进行的。该研究于10月27日发表在《NEJM证据》杂志上。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1331117.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1331117.htm

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研究发现填字游戏在减缓痴呆症发病方面胜过电子

研究发现填字游戏在减缓痴呆症发病方面胜过电子游戏一项持续一年多的临床试验的新结果显示,玩填字游戏可能比专门为改善记忆而开发的现代视频游戏更有效地减缓与年龄有关的认知衰退。该试验由哥伦比亚大学和杜克大学的研究小组领导,其招募了100多名年龄在70岁左右的轻度认知障碍的参与者。该队列被平均分成认知视频游戏组或跨字游戏组。PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1331319.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1331319.htm

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研究发现脑电刺激能改善老年人的记忆力

研究发现脑电刺激能改善老年人的记忆力根据一项新研究,对大脑进行20分钟的脑电刺激可以提高老年人的记忆力,效果可持续至少一个月。在美国,约有8%的人随着年龄的增长被诊断出患有阿尔茨海默病或痴呆症--严重损害了他们的记忆力--而更大的老年人群体有某种程度的与年龄有关的记忆丧失。这项新研究只是对潜在解决方案的初步了解。但是,随着世界人口的迅速老龄化,像这样简单、快速的治疗方法可能会变得更加重要--特别是如果未来的研究表明,它可以帮助解决更严重的认知状况。周一发表在《自然-神经科学》上的这项研究所做的大脑刺激来自于一个类似泳帽的装置,上面镶有电极,将电流输送到大脑的特定区域。研究小组对两个主要区域感兴趣:一个是与工作记忆(暂时保存信息并与短期记忆重叠)有关的区域,另一个是与长期记忆有关的区域。研究小组将60名年龄在65至88岁之间的参与者分为三组:一组佩戴设备,但没有得到任何电刺激;第二组在与工作记忆相关的区域接受刺激;第三组在与长期记忆相关的区域接受刺激。连续四天,参与者在接受治疗(或假治疗)的同时执行一项记忆任务,即阅读一份20个单词的清单并要求他们回忆这些单词。研究人员观察了他们记住列表开头(长期记忆)和列表结尾(工作记忆)的单词的频率。研究发现,工作记忆和长期记忆在这四天里都有所改善。研究作者、波士顿大学心理和脑科学系教授RobertReinhart在一次新闻发布会上说:“我们看到记忆的改善随着时间的推移而不断积累。而且参与者在一个月后仍然有记忆力的提高。”与针对大脑化学成分的药物和药品不同,这种类型的方法针对的是大脑的电系统。研究作者、波士顿大学认知神经科学研究员ShreyGrover在发布会上说,电刺激可能有助于改善大脑的生长和变化,而这些区域对记忆很重要。他说:“我们的大脑是可塑的,它们可以随着我们的学习而被改变。”Reinhart说,在为期四天的研究中,记忆力提高较快的人在一个月后对他们的记忆有更大的提升。而跳跃幅度最大的人是那些在研究开始前认知能力最差的人。现在,该研究中使用的设备只是一个实验工具。但它是安全的,除了一些瘙痒和刺痛之外,几乎没有其他副作用--所以如果研究继续显示它对记忆力等方面有用,可以想象它可以在医生的办公室提供给病人。这项研究中的人没有像阿尔茨海默病那样的特定疾病,但研究小组计划继续在患有这种疾病的人身上测试这种类型的治疗。他们还在研究其他类型的影响认知功能的疾病,如精神分裂症或强迫症。Reinhart说,大脑刺激的潜在应用有几十种。Reinhart说:“这是一种不同的方法,可以隔离和增强大脑中服务于某些功能的部分--比如我们如何感知、关注、记忆、学习,以及对来自我们环境的信息做出反应。”...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1307503.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1307503.htm

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研究发现记忆事件比事件本身更能驱动脑电波

研究发现记忆事件比事件本身更能驱动脑电波这些脑电波或称神经振荡,根据其振幅和频率的不同可分为五类:γ波、β波、α波、θ波和δ波。我们在解决问题或学习时会出现γ波,在警觉或兴奋时会出现β波,在身心放松时会出现α波,在创造力和冥想时会出现θ波,在深度无梦睡眠时会出现δ波。以前的研究表明,海马体(大脑颞叶深处的一个复杂结构)中的θ振荡与记忆形成和空间导航有关。亚利桑那大学研究人员领导的一项新研究探讨了产生这些θ振荡的驱动因素。人们认为,与记忆形成相比,人的外部环境在驱动θ振荡方面起着更加重要的作用。也就是说,在参与某一事件时产生的振荡要大于在对该事件形成记忆时产生的振荡。然而,目前的研究表明情况并非如此。这项研究的主要作者萨拉-西格说:"令人惊讶的是,我们发现,与直接经历事件相比,人类在回忆事情时的θ振荡更为普遍。"研究人员招募了13名使用颅内电极监测癫痫发作的患者,并记录了他们的海马θ振荡。患者在笔记本电脑上进行了一项空间导航任务,使用操纵杆在虚拟现实(VR)城市中导航,以到达一家特定的商店。到达目的地后,实验暂停,要求患者想象他们开始导航的位置,并在头脑中导航他们刚刚走过的路线。在操纵杆驱动的导航过程中,θ振荡的频率较低,持续时间也较短,而患者仅在想象路线时才出现振荡。根据研究结果,研究人员得出结论认为,记忆是人类θ活动的主要驱动力。他们说,他们的研究结果可用于帮助因中风、癫痫发作或帕金森病等疾病造成脑损伤或认知障碍的人改善记忆。研究人员说,通过让人们积极创造记忆来进行认知训练和康复,将推动θ振荡,这有可能随着时间的推移改善记忆。这项研究的通讯作者阿尔内-埃克斯特罗姆(ArneEkstrom)说:"基本上,你可以让有记忆障碍的病人尝试教他们如何更好地记忆。"研究人员正计划对自由行走的病人而不是躺在床上的病人进行进一步研究,以了解实际导航与记忆相比对θ振荡的影响。该研究发表在《神经元》(Neuron)杂志上。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1374557.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1374557.htm

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游戏玩家在与注意力和记忆力有关的认知任务中表现出更好成绩

游戏玩家在与注意力和记忆力有关的认知任务中表现出更好成绩这项研究是在利默里克大学的LeroEsports科学研究实验室进行的,共有88名年轻人参与,其中一半人每周定期玩7小时以上的动作类电子游戏。参与者接受了三项任务的测试,以衡量他们认知能力的不同方面--一项简单的反应时间测试,一项涉及对数字和字母组合做出反应的切换任务,以评估执行功能和工作记忆,以及一项基于迷宫的活动,以评估视觉空间记忆。研究人员发现,经常玩游戏的人完成数字字母任务和迷宫任务的速度分别比不玩游戏的人快12.7%和17.4%。利默里克大学和爱尔兰科学基金会软件研究中心(Lero)的亚当-托特(AdamToth)博士是这项研究的作者之一。爱尔兰科学基金会软件研究中心Lero团队在《英国心理学杂志》(BritishJournalofPsychology)上发表的一项新研究发现,经常玩游戏的人在注意力和记忆力等认知功能测试任务中表现更好。图为主要作者、利默里克大学(UL)LeroEsportsScienceResarchLab主任马克-坎贝尔(MarkCampbell)教授和通讯作者、ULLero的亚当-托特(AdamToth)博士。图片来源:AlanPlace马克-坎贝尔博士补充说:"与我们实验室以前的工作一样,这项研究可能会对认知能力至关重要的行业产生影响,如外科手术和空中交通管制,在这些行业中,可以鼓励玩视频游戏,以帮助培养所需的精英认知能力。"研究还从另一个角度进行了调查,即游戏玩家是否比普通人更不容易患上认知疲劳症。在对最初的认知测试进行重新评估之前,会给一些参与者分配额外的任务,这些任务需要长时间集中注意力,并会导致认知疲劳(表现下降)。研究人员发现,游戏玩家和非游戏玩家的成绩下降速度相同,在认知疲劳程度上没有明显差异。编译自:ScitechDaily...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427042.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427042.htm

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研究发现持续使用大麻可以改善癌症与化疗患者的认知能力

研究发现持续使用大麻可以改善癌症与化疗患者的认知能力“当你承受很大的痛苦时,你很难思考,”资深作者、科罗拉多大学博尔德分校心理学和神经科学教授、癌症幸存者安吉拉·布莱恩(AngelaBryan)说。“我们发现,当患者在使用大麻一段时间后疼痛水平下降时,他们的认知能力也会提高。”这项小型但具有开创性的研究最近发表在《医学探索》杂志上,是第一个评估在药房柜台购买的大麻(而不是政府提供的或合成的大麻)如何影响癌症症状或化疗副作用的研究之一。该研究还探讨了癌症患者使用的各种产品,因为它在大多数州都是合法的。调查显示,多达40%的美国癌症患者使用大麻,但只有三分之一的医生愿意向他们提供相关建议。研究它很复杂,因为联邦法律禁止大学研究人员拥有或分发大麻用于研究,除非它是政府发行的或制药级的。因此,大多数研究只关注大麻隆或屈大麻酚(通常用于治疗恶心)等处方产品或政府大麻品种,这些产品的效力往往较弱,并且缺乏多种非处方药。该研究小组采取了不同的方法。Bryan与CUAnschutz医学校区的肿瘤学家合作,观察了25名使用大麻超过两周的癌症患者。在对他们的疼痛程度、睡眠模式和认知进行基线预约评估后,他们被要求从药房购买他们选择的可食用产品。选择多种多样,涵盖18个品牌,包括巧克力、软糖、酊剂、药丸和烘焙食品,并且含有不同比例、不同功效的THC和CBD。布莱恩说:“这告诉我们,人们愿意尝试任何他们认为有用的东西,但没有太多数据来指导他们什么最适合什么。”为了研究严重影响,研究人员有一天开着一辆“移动实验室”(一辆道奇短跑货车,有时被称为“cannavan”)到每个患者的家中。参与者在货车中接受身体和认知评估,然后在家中使用大麻后在货车中重新进行测试。按照他们选择的频率持续使用两周后,他们还进行了后续检查。研究发现,一小时内,大麻显着缓解了患者的疼痛,同时也损害了他们的认知,让他们感觉“兴奋”(四氢大麻酚含量越高,他们感觉越高)。但从长远来看,出现了不同的模式:持续使用两周后,患者报告疼痛、睡眠质量和认知功能有所改善。认知功能的一些客观指标(包括反应时间)也有所改善。布莱恩说:“我们认为我们可能会发现一些认知功能问题。”他指出,大麻和化疗之前都与思维受损有关。“但人们实际上感觉他们的思考更加清晰。”人们的疼痛减轻得越多,他们的认知能力似乎就改善得越多。那些摄入更多CBD(一种已知的抗炎药)的人报告睡眠质量和疼痛强度有更大的改善。尽管需要进行更大规模的对照研究,但作者表示,这些发现提出了一个有趣的可能性:虽然用于缓解疼痛的某些形式和剂量的大麻可能会在短期内损害思维,但从长远来看,某些疗法可能会通过减轻疼痛来改善认知。布莱恩多年来一直在研究癌症预防,2017年,当她的工作生活和个人健康与乳腺癌的诊断发生冲突时,她刚刚开始研究药用大麻的使用。手术和化疗后,她寻求大麻来缓解疼痛。“医生非常支持我想做的事情,但他们不知道该告诉我什么,”她说。“只是没有数据。”由于担心使用阿片类药物,她创建了自己的定制方案,在疼痛剧烈时使用更有效的THC重产品,她可以牺牲一些精神敏锐度,并使用更温和的CBD重产品来控制疼痛。她并非没有疼痛,但在治疗期间她没有服用任何阿片类药物。“我非常幸运,因为我对此有一些了解。大多数患者没有,”她说。她希望她的研究以及未来的更多研究能够帮助人们做出更好的决定。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1369829.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1369829.htm

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研究:深部脑刺激法 睡眠中改善增强记忆

研究:深部脑刺激法睡眠中改善增强记忆美国和以色列研究员发现,在睡眠期间使用深部脑刺激疗法,除了能显著改善记忆准确性,还能在睡眠期间增强记忆。新华社星期六(6月10日)报道,这项发表在英国《自然·神经学》杂志上的研究首次证明了一个长久以来的说法——睡眠期间,海马体和大脑皮层的协同活动是增强记忆的关键机制,即通过睡眠期间海马体和大脑皮层之间的交流,大脑中的记忆能够得到增强。深部脑刺激法是治疗帕金森病等神经疾病的重要方法之一,即把电极植入脑中特定的神经区域,再外接电池给予刺激,以改善脑细胞的功能。新研究由美国加州大学洛杉矶分校和以色列特拉维夫大学等机构的研究人员合作完成。研究人员在18名癫痫患者脑中植入电极,研究睡眠期间深部脑刺激法的作用。研究指出,睡眠期间深部脑刺激法可改善大脑中负责获取新记忆的海马体,以及负责长期存储记忆的额叶皮层之间的交流。此外,透过监测睡眠期间海马体活动发现,这一疗法能够精确、定时将电刺激传递到额叶皮层。研究员对接受和不接受深部脑刺激法两组受试者进行对比后发现,睡眠期间深部脑刺激法能够显著改善受试者记忆的准确性。研究人员还监测了这一方法以单个神经元为单位对大脑活动的影响,结果发现,在睡眠期间开展精准刺激有助于加强海马体和额叶皮层之间的交流。研究员认为,作为特殊的干预式刺激疗法,深部脑刺激法有助于改善和巩固记忆,增强大脑中海马体和大脑皮层的协同性,有望为治疗痴呆症等记忆障碍疾病带来启发。

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