内部邮件显示微软曾考虑收购Bungie和Sega以加强Xbox Game Pass的实力

内部邮件显示微软曾考虑收购Bungie和Sega以加强XboxGamePass的实力"我们相信,世嘉已经建立了一个均衡的游戏组合,在各细分领域具有全球地理吸引力,并将帮助我们在主机和非主机上加速XboxGamePass业务。"斯宾塞在2020年11月的电子邮件中说。菲尔-斯宾塞给微软CEO萨提亚-纳德拉和CFO艾米-胡德的邮件。微软认为,收购世嘉将推动XboxGamePass在PC、主机和云端的订阅。斯宾塞当时在给纳德拉和胡德的演讲中说:"世嘉深受喜爱的IP的全球吸引力将有助于扩大XboxGamePass在世界各地的新观众群,最明显的是在亚洲,那里的本地化内容对成功至关重要。世嘉还将为未来的货币化机会提供游戏交易价值。"目前还不清楚当时计划收购世嘉的情况,以及纳德拉是否最终批准了谈判。但在微软2021年4月的一份内部合并审查文件中,世嘉仍被列为关键目标。微软已经确定了在PC、移动和控制台等不同市场进行收购的关键领域,世嘉、Bungie、Zynga和IOInteractive是微软正在认真考虑收购的一些公司的一部分。一份关键公司的收购名单值得注意的是,一个现在由索尼拥有的工作室Bungie也在名单上,微软的内部文件指出,"对Bungie的收购将包括确保有价值的知识产权、《命运》(及其社区)以及将其开发和现场操作基础设施整合到Xbox游戏工作室。微软已经确定了Bungie的"高燃烧率"风险,以及网易在2018年的1亿美元少数股权投资。它还指出,《命运》是"主机游戏通行证上产生最高时长的游戏之一"。2021年,《杀手》开发商IOInteractive也被列入"最终观察名单",同时还有Thunderful、SupergiantGames、Niantic、Playrix和Zynga等基于移动游戏业务的公司。在微软最终将注意力转向动视暴雪的移动野心之前,它曾洽谈过收购Zynga(Zynga最终被Take-Two收购)。目前还不清楚微软是否与其他以移动为重点的公司进行了任何谈判。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367515.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367515.htm

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