PlayStation的独占游戏几乎是Xbox的5倍

PlayStation的独占游戏几乎是Xbox的5倍最近一份泄露出来的文件凸显了Xbox与竞争对手之间的差距。该文件揭示,与Xbox相比,PlayStation拥有将近五倍多的独占游戏。图表显示PlayStation独占游戏最多,达286个,其次是任天堂,也有277个,和索尼差距比较小。最少的是Xbox,只有59个。由于现代主机在硬件规格上差距不大,独占游戏对消费者选择特定平台将产生巨大的影响。然而,Xbox在提供优质的第一方游戏方面一直存在困难,Xbox最具标志性的游戏《光环》影响力大不如前,虽然《极限竞速》继续高歌猛进,但微软还没有找到足以和索尼、任天堂相抗衡的IP,这可能是为什么微软承认Xbox输掉了主机竞争。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368083.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368083.htm

相关推荐

封面图片

微软Xbox独占游戏登陆PlayStation大获成功

微软Xbox独占游戏登陆PlayStation大获成功数据显示,就在最近一个月内,微软发行的游戏就占据了PlayStation商城销量前25名的7个席位,超过了其他任何发行商。这一成绩令人瞩目,充分证明了微软的跨平台发行策略正在取得成功。"我们正致力于通过将优质游戏带到更多设备上,来满足玩家的需求。"纳德拉表示。随着此前收购动视暴雪的完成,微软的游戏发行资源和渠道进一步得到了强化,这也为其跨平台发行战略提供了有力支撑。值得一提的是,此前曾经只限于Xbox平台的热门作品,如《完美音浪》、《禁闭求生》、《Pentiment》和《盗贼之海》等,如今也相继登陆了PlayStation5和任天堂Switch。对于这类过去仅在Xbox上发售的游戏能够在PlayStation上取得如此出色的销量表现,无疑令人刮目相看。只是Xbox游戏平台对于玩家的吸引力是否会越来越低呢?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1428972.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1428972.htm

封面图片

目标 100% 平等,斯宾塞强调不会利用《使命召唤》游戏搞 Xbox 独占

目标100%平等,斯宾塞强调不会利用《使命召唤》游戏搞Xbox独占微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(PhilSpencer)在最新一期Xbox播客节目中强调,在《使命召唤》系列游戏中,不会通过独占皮肤、限时独占测试或者其它方式,吸引PlayStation玩家购买Xbox主机。斯宾塞在播客节目中强调:“对于PlayStation以及未来任天堂Switch游戏主机上的《使命召唤》玩家,我希望你们能够感受到100%的社区归属感。我不希望你们觉得自己无缘某些内容,无法第一时间使用某些皮肤或者无法测试某些内容,就游戏内容而言,目标是100%平等。”斯宾塞表示不同平台可能会存在分辨率和帧率等技术细节差异,但在游戏内容方面不会有差异。斯宾塞强调限时游戏内容和独占,并不利于游戏和社区未来发展。来源:https://m.ithome.com/html/725636.htm投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

封面图片

微软对FTC表示Xbox已经输掉了游戏主机战争

微软对FTC表示Xbox已经输掉了游戏主机战争这一叙述很可能会引起人们的注意,似乎呼应了微软游戏CEO菲尔-斯宾塞最近的一句话,他说:"我们的业务不是在安慰索尼或任天堂。"这句话被广泛误解(往往是故意的),斯宾塞关于索尼和任天堂独家产品的观点在很大程度上被忽略。文件中还指出,与Xbox相比,PlayStation在全球范围内拥有成倍增长的玩家群体,尽管具体比例被删节了。正如我们在今年早些时候的XboxX系列与PS5的比较中所指出的那样,尽管索尼的现世代游戏机受部件短缺的影响更大,但其表现远远超过了Xbox。动视暴雪的投资组合包括几个大作的特许权微软还指出,"其竞争对手的定位是继续占据主导地位,包括利用独家内容"。而这可能是微软支持与动视暴雪合并的关键所在。PlayStation品牌的优势一直是独家内容,如果Xbox想在追赶索尼和任天堂方面取得任何进展,未来它将迫切需要自己的大型独家内容。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1366851.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1366851.htm

封面图片

微软:《使命召唤》变成Xbox独占根本不赚钱

微软:《使命召唤》变成Xbox独占根本不赚钱在发给巴西经济防卫管理委员会的文件中,微软讨论了动视暴雪收购事宜,其中微软称任何《使命召唤》不再登陆PlayStation的担忧都是没有事实根据的。因为对微软来说,《使命召唤》变成Xbox主机独占根本不赚钱。“不管索尼对内容独占的批评多不足为奇,考虑到PlayStation的整个策略都是以独占为中心,事实上保留动视暴雪的游戏,不登录竞争对手主机商店对未然来说根本不可能获利。只有当动视暴雪的游戏能够吸引足够多的玩家进入Xbox游戏机生态系统,并且微软能够从游戏销售中获得足够的收入来抵消不在竞争对手的游戏机上发行这些游戏的损失时,这种策略才会有利可图。“如果这还不够,独占策略仍然会导致特定游戏的成本。这样的成本,再加上上面估计的销售损失,意味着微软将无法通过实施独占而在Xbox生态系统中获得更高的收入来抵消损失。”...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303045.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303045.htm

封面图片

前PlayStation高管加盟任天堂 负责招揽第三方游戏

前PlayStation高管加盟任天堂负责招揽第三方游戏Corsi最为人所知的项目之一是“BuildingtheList”计划,该计划帮助世嘉将《如龙5》本地化到西方市场,当时该系列正处于人气低迷的时期(与现在相比)。Corsi于2019年11月离开索尼。离开PlayStation后,Corsi加入了几家规模较小的游戏开发商工作室,分别担任过2020-2022年的IllFonic发行和业务拓展负责人,以及2022-2024年的IronGalaxyStudios商务负责人。在加入PlayStation之前,他还在EA、PropagandaGames和LucasArts等公司担任过制作人等职位。现在,Corsi受聘于任天堂,担任与他在PlayStation任职时类似的职位。Corsi在离开IronGalaxy大约一周后,通过推特宣布了他将在美国任天堂担任AAA第三方游戏组合管理职务的新职位。Corsi表示,在这个职位上,他将协助把游戏引入任天堂平台。他的社交媒体资料也进行了相应的更新,加入了任天堂的品牌和其他链接。许多游戏行业资深人士也祝贺了Corsi的新职务,并表示任天堂聘用他是一个明智的选择。任天堂聘请Corsi担任专注于第三方游戏的职位,可能暗示了任天堂未来发展重点的潜在方向。一些游戏行业分析师推测,Corsi的新职位可能是传闻中的Switch后续主机更加注重第三方游戏计划的一部分,旨在更直接地在该领域与PlayStation和Xbox竞争。然而,这仍然只是一个推测,NS2本身也只是一个尚未由任天堂正式公布的传闻主机。在Corsi任职PlayStation期间,他一直是PSVita的忠实拥护者,而PSVita当时是任天堂3DS的竞争对手,也是索尼PSP的后续主机。当Corsi在2019年宣布离开PlayStation时,他的告别词中还写着“PSVita万岁!”接下来我们要看看Corsi将为任天堂的产品线做出哪些贡献,以及他将为NS做些什么。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427290.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427290.htm

封面图片

微软从未讨论过《使命召唤》变为Xbox独占的可能性

微软从未讨论过《使命召唤》变为Xbox独占的可能性“关于将《使命召唤》独占于Xbox的可能性从未经过我的评估或讨论,甚至在向董事会进行的任何演示或讨论中也未提及。我了解到将《使命召唤》保留在其他平台上的必要性。这次收购的战略基础和财务估值都旨在使动视游戏覆盖面更广,而不是更少。”Hood补充道:对微软股东来说,收购最重要的是它必须从第一年就开始盈利,并“有助于提高每股收益”。上周,微软游戏首席执行官PhilSpencer也向法官表示,微软将继续在PlayStation主机上发布《使命召唤》,只要索尼允许,这款游戏就会继续登陆PlayStation平台。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368563.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368563.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人