B社内部邮件托德盛赞《星空》团队:非常自豪
B社内部邮件托德盛赞《星空》团队:非常自豪“那是在2013年初,我们正在开发《辐射4》,而《天际》依然在享受着巨大的成功。我在那向他推销我们的下一款游戏。这不会是我们当前游戏的续作(他看起来很担心),而是一款宏大的太空角色扮演游戏,也是我们25年来第一个新IP。深入研究创造并寻找我们在宇宙中的位置。你将以只有游戏才能做到的方式探索银河系。而它会被称为——《星空》。”托德说,Altman的回应很简单:“听起来棒极了。”霍华德指出,“从2020年至2023年的核心开发,我们的生活发声了巨大的变化,全球疫情、Robert去世,以及成为Xbox的一部分。”关于成为Xbox大家庭的一员,托德特别赞扬了Xbox老大菲尔·斯宾塞:“他对每一款游戏和每一位玩家的支持都是坚定和强烈的。加入Xbox让我们与合作了20多年的许多人更近。我无法想象还有比这更好的创作游戏的环境了,这里有多元化的工作室、创作者,让游戏得以蓬勃发展。”托德还赞扬了微软先进技术团队“魔术师(Magicians)”的支持:“他们的法术和咒语帮助这款游戏成为我们表现最好的游戏。”微软此前也有足够的信心表示《星空》是“贝塞斯达游戏中BUG最少的”,但这似乎也意味着游戏的运行性能获得了提升。托德继续说道:“最重要的是,与我在贝塞斯达游戏工作室一起工作的团队。每天都能被这么多才华横溢、鼓舞人心的人包围,是一种难以置信的祝福。这种时刻难免让你不回顾往昔。我们中的一些人已经在这里几十年了,有些人最近才加入,但每个人都有同样的热情。我为它们持续致力于创造真正特别的东西感到无比的自豪。”最后他指出,当《星空》抢先体验发布时,Xbox和贝塞斯达的每个人都会获得一份游戏。原本游戏是9月1日发布抢先体验,霍华德开玩笑道:“因为这是一个全球时间,所以你实际上可以在周四晚上就开玩!感谢新西兰!”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1380705.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1380705.htm
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