元宇宙“卖铲人”Unity道歉后将继续推进收费新政 股价跌势不止
元宇宙“卖铲人”Unity道歉后将继续推进收费新政股价跌势不止作为业界主流的游戏引擎供应商,Unity上周提出了一个引爆整个业界的公告:公司决定将对游戏开发商按用户下载安装的数量进行收费,最高可以达到一个用户0.2美元。《王者荣耀》、《原神》等一众知名网络游戏都是基于Unity的引擎开发,同时这家公司也被认为是苹果VisionPro、MetaQuest概念的受益个股。(来源:Unity)令业界不满的除了收费本身,收费机制的种种疑问——例如如何防止竞争对手恶意下载安装、如何识别盗版安装,也令用户群体的情绪不断放大。Unity的立场也在公告发布后出现过摇摆,从一开始的“下载几次就收几次钱”,变成“单一用户同一设备只收一次钱”等。憋了一整周后,Unity终于在当地时间周日晚间发文,对公告引发的困惑和愤怒道歉。关键是公司并没有撤回这项政策,而是宣布将在未来几天内对政策做出调整。(来源:X)据悉,Unity的管理层在周一举行内部全员大会,通报了管理层对收费政策调整的最新动作。根据媒体拿到的会议录音,对于年营收100万美元以上的开发商,Unity将收费上限定在营收额的4%,另外达到收费阈值前的那些下载安装,不会进行回溯性收费。公司高管表示,目前尚未对社会公开宣布最新变化,主要原因是管理层仍在与合作伙伴进行沟通,试图避免上周沟通失败的覆辙。另外对于争议最大的“如何统计用户下载”,Unity最初的想法是通过开发专有工具来获取数据,现在也准备变成让开发者自行申报。值得一提的是,除了游戏开发圈子和Unity自己外,行业分析师们的意见也有分歧。虽然美国银行提高了Unity的评级,并表示货币化新政的推出将增厚公司在2024和2025财年的业绩。但诸如杰富瑞、Oppenheimer、Benchmark也提出,Unity的收费新政可能会让一些开发者转投其他平台。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1384799.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1384799.htm
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