Xbox负责人斯宾塞表示微软计划开设新手游商店

Xbox负责人斯宾塞表示微软计划开设新手游商店虽然斯宾塞并没有给出这一商店的具体推出日期,但他表示,“不认为需要等待很久”。在过去的几年里,围绕谷歌和苹果对手机游戏的垄断所展开的讨论持续而激烈。很多讨论都是围绕着大受欢迎的手机大逃杀游戏《堡垒之夜》展开的,这款游戏因为试图在手机平台上为自己植入直接支付系统而陷入了与谷歌和苹果的争执中。在这场争议中,《堡垒之夜》去年登陆XboxCloudGaming,从技术上讲,它又可以在移动设备上免费玩了。斯宾塞发表上述言论之际,Xbox似乎正寻求将业务大幅扩展到经典主机和PC游戏之外。本周早些时候,Xbox首席财务官蒂姆·斯图尔特在一次会议上谈到了Xbox对AI的态度,并表示“从未对游戏领域的技术转变感到如此兴奋”。Xbox和微软正在探索新的手游商店的消息也是在微软确认收购动视暴雪后不久传出的,斯宾塞承诺这不会对“暴雪的独特之处”产生负面影响。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1401349.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1401349.htm

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2019年斯宾塞想关闭整个Xbox全面专注手游“我们没有一个能够让我们在移动游戏领域有机取得胜利的战略,我想不出来。唯一能做的就是关闭与Xbox有关的一切,并以相同的运营成本在微软内部尝试创建一家移动游戏公司。这正是BobbyKotick正试图在动视暴雪实施的策略。”斯宾塞邮件Catherine的回信对于斯宾塞终止Xbox游戏机的言论,有两种猜测。一种观点认为,这个决定可能源于2019年移动游戏市场相对于主机市场的显著领先地位(2019年移动游戏市场的利润是主机游戏市场的两倍还多)。另一种推测是,斯宾塞偏爱手游。很多年来,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞一直在强调移动游戏的重要性。微软之所以有意收购动视暴雪King,正是因为它在移动设备游戏领域的野心。此外,微软还重金押注Xbox云游戏,但目前该服务在移动端并不能说很受欢迎。最近法庭诉讼文件还透露微软曾想收购SE,以增强Xbox在亚洲的影响力并帮助推出移动版XboxGamePass。微软还计划通过推出自己的应用商店来与Google、苹果竞争移动领域。斯宾塞表示,如果价值750亿美元的动视暴雪交易获得批准,他们打算在明年尽快推出自己的应用商店。斯宾塞进一步表示,微软目前在移动游戏方面的不足是他们能力中的“明显漏洞”,而微软需要动视暴雪来填补这一空缺。他进一步表示,像《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤》等大作将在吸引玩家远离以Google和苹果为中心的应用市场,转向微软商店方面起“至关重要”的作用。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368627.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368627.htm

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微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS9月3日消息,微软Xbox游戏机业务负责人承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼PlayStation游戏机上存在“数年”时间。今年早些时候,微软游戏部门兼Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在写给PlayStation负责人吉姆·瑞安(JimRyan)的信中做出承诺,如果微软斥资687亿美元收购《使命召唤》游戏开发商的交易获得监管机构批准,这款游戏也不会立即从PlayStation平台上消失。斯宾塞在接受采访时表示:“今年1月,我们与索尼签署了一份协议,保证《使命召唤》在PlayStation上的功能和内容与以往不变,至少会在目前索尼与动视暴雪签订的合同基础上再延续数年时间,这远远超出了通常的游戏行业协议。”谁也不清楚《使命召唤》究竟能在PlayStation上存在多少年。今年早些时候有报道称,微软承诺“至少在未来两年内”PlayStation会继续发行《使命召唤》,这意味着索尼有关《使命召唤》系列游戏的特许经营权协议可能会在2024年到期。随后,微软在2月份又公开承诺,“在现有协议之外,PlayStation未来能继续运行《使命召唤》游戏。”粉丝们仍然在争论,如果微软与动视暴雪达成交易,是否会从技术上让《使命召唤》成为Xbox的独家游戏。微软的最新声明并没有说明“几年之后”会发生什么,但清楚的是微软愿意让《使命召唤》在PlayStation上存在更长时间。这一承诺的部分目的也是为缓解监管机构的担忧,他们正在审查微软以687亿美元收购动视暴雪的交易。在提交给巴西监管机构文件中,索尼和微软的律师一直在争论《使命召唤》的重要性,这显然是一个症结所在。索尼声称其他开发商很难像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相媲美的游戏,《使命召唤》在众多游戏中已经“成为一个独立的游戏类别”。但微软认为这款游戏并不像索尼所说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不让《使命召唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对自己来说“根本无利可图”。微软表示,这种策略只有在游戏能够吸引大量玩家进入Xbox生态系统、产生营收的情况下才会盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏反而会带来更多收入。去年微软收购游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,人们更加担心《使命召唤》会成为Xbox的独家游戏。微软承诺将继续保留索尼PlayStation关于游戏《死亡循环》的现有合同协议,但却继续努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为Xbox上的独家游戏。英国竞争和市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的交易时也很担心有关《使命召唤》的问题。CMA的调查即将进入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏的控制是否会损害竞争对手业务。自《使命召唤》游戏问世以来,微软Xbox和索尼PlayStation之间的斗争就没停过。早年间微软就与动视就《使命召唤》的独占性达成协议,然后索尼从2015年《黑色行动III》开始从Xbox平台争走这一协议,此后的每款《使命召唤》都在PlayS...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311871.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311871.htm

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Xbox菲尔·斯宾塞发文庆祝微软胜诉:感谢法庭菲尔·斯宾塞说道:“我们很感激法庭迅速做出对我们有利的裁决。证据表明,与动视暴雪的交易对游戏行业有利,而美国联邦贸易委员会关于主机切换、多游戏订阅服务和云计算的说法并不能反映游戏市场的现实。”“自从我们第一次宣布这一合作以来,我们致力于在更多设备上为更多人带来更多游戏。我们已经签署了多个协议,让动视暴雪的游戏、Xbox第一方游戏和GamePass能够提供给更多玩家。”目前,在微软胜诉的情况下,英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)已同意暂停和微软的诉讼,双方将就动视暴雪收购案进行协商,以期望达成协议。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370359.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370359.htm

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据英国《金融时报》,微软Xbox负责人PhilSpencer表示,如果监管机构批准其687亿美元(当前约4733.43亿元人民币)收购动视暴雪的交易,微软拟最早明年在iPhone和安卓智能手机上推出新的游戏应用商店。根据欧盟《数字市场法案》(DMA),苹果须于 2024年3月之后开放其移动商店,强制该平台允许用户通过官方商店以外的方式安装和卸载软件,并且不允许苹果、谷歌类大公司阻挠开发者集成第三方支付方式以绕过平台抽成。来源:https://www.ithome.com/0/680/880.htm投稿:@ZaiHuabot频道:@TestFlightCN

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