传PS5 Pro无光驱版500美元 部分规格已确定

传PS5Pro无光驱版500美元部分规格已确定根据“摩尔定律已死”:PS5Pro计划使用16GBGDDR6显存,18Gbps,256位总线完整版的GPU将提供60个计算单元(CU),但索尼目前计划禁用其中4个,使可用CU数量为56个据说AMD预计PS5Pro将于2024年圣诞假期季发售无光驱版本售价可能低至500美元制造成本与PS5相似,内存规格保持不变“根据我听到的,内存仍然只有16GB,甚至连20GB都没有,所以他们可以使用最便宜的内存,成本可能比推出PS5时更低。我没有看到这款主机有任何东西会让今年晚些时候的制造成本比2020年生产PS5的成本高很多。没有大幅增加,可能略高一点,但没有大幅增加”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418207.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418207.htm

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顺便谈谈突然推出的ps5无光驱版

顺便谈谈突然推出的ps5无光驱版结合之前亚马逊ps5599英镑的传闻恐怕ps5真的不便宜无光驱版和光驱版配置大概率是不同的和之前的xboxones那样形成主机高低配索尼迟迟不定价也是要紧盯xbox方面尤其是还未公布的lockhart根据配置分析大概的价位最后决定价格策略有点阴谋论的猜测是索尼在ps5设计阶段就考虑和xpg那样铺开playstation+光驱版定价更高迫使玩家选择低价位的无光驱版全面转向数字版游戏订阅

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PS5 Pro更多规格外泄:CPU、内存带宽小幅度提升

PS5Pro更多规格外泄:CPU、内存带宽小幅度提升系统内存带宽标准版PS5:448GB/s(14GT/s)PS5Pro:576GB/s(18GT/s),比标准版PS5提升了28%CPU标准版PS5:x86-64-AMDRyzenZen8核/16线程,3.5GHz(可变频率)PS5Pro:虽然PS5Pro的CPU和标准版PS5一样,但Pro的CPU频率更高,来到了3.85GHz,比PS5提升了10%注:在高CPU频率模式下,更多的功率分配给CPU,并将GPU降频约1.5%,导致GPU性能降低约1%音频PS5Pro的ACV拥有比标准版PS5更高的时钟速度,从而使ACM库性能提升35%。这意味着:可以处理更多的卷积混响(convolutionreverb)可以处理更多的快速傅里叶变换(FFT)或逆快速傅里叶变换(IFFT)GPU渲染速度比PS5快45%光线追踪性能提升2-3倍(某些情况下可达4倍)33.5TFLOPS浮点性能PSSR(PlayStation光谱超级分辨率缩放)用于画面缩放和抗锯齿未来SDK版本计划支持高达8K分辨率定制机器学习架构AI加速器,支持300TOPS(8位运算)/67TFLOPS(16位浮点运算)GPU补充标准版PS5:GPU为18个WGP(工作组处理器)/36个CUPS5Pro:GPU升级为拥有30个WGP(工作组处理器)/60个CU的RDNA3架构芯片注:WGP是AMD在RDNA架构中开始使用,与之前使用了10多年的GCN架构中的CU单元有很大不同。简单来说,1个WGP相当于2个CU单元。PS5Pro使用30WGP的话就相当于60组CU单元,3840个流处理器单元,预计仍将采用RDNA3架构。这个GPU规模比RX7900XT的84组CU单元弱一些,应该与RX7800相当。额外信息:1TB硬盘可拆卸光驱PS5Pro当前SKD为9.00,而今年秋季发售时SKD为10.00...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424039.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424039.htm

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传索尼已向第三方发行商展示PS5 Pro规格

传索尼已向第三方发行商展示PS5Pro规格Colin说道:“一位在中型第三方发行商工作的人明确告诉我,他们收到了PS5Pro的演示,而且我知道第一方和第二方已经获得了他们目标的规格为了。”此前另一位媒体人InsiderGaming的TomHenderson分析称,PS5Pro或将于今年第三季度发布。遵循索尼此前所有Pro型号主机的发布规律,PS5Pro很可能将于9月至10月期间正式公布。近日还有传闻称,PS5Pro的无光驱数字版定价为500美元。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1421123.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1421123.htm

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PS5 Pro 完整规格曝光 有望今年年底前发布

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的PS5游戏机。在最近泄露的PS5Pro规格报告出现后,TheVerge已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。代号为Trinity的PlayStation5Pro型号将包括一个更强大的GPU和稍微更快的CPU模式。索尼的所有改变都指向一个PS5Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在PS5Pro上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“TrinityEnhanced”(PS5Pro增强)标签。据文件显示,索尼预计PS5Pro上的GPU渲染将“比标准PlayStation5快大约45%”。PS5Pro的GPU将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在PS5Pro中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通PS5快了三倍。虽然Sony正在提升PS5Pro的GPU性能,但CPU将与标准版PS5相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity有一个目标为3.85GHzCPU频率的模式,”Sony在一份给开发者的文件中说。这比普通PS5高出大约10%。Sony将提供给开发者选择“标准模式”在3.5GHz或“高CPU频率模式”在3.85GHz之间的能力。此外,PS5Pro的系统内存也有所调整。标准PS5的内存速度为448GB/s,而Sony将在PS5Pro上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5Pro上可以使用额外的1.2GB系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5分配给游戏的是12.5GB。PS5Pro还将支持Sony新的PlayStationSpectralSuperResolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持300TOPS的8位计算。这种新架构支持Sony的自定义PSSR升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。Sony表示,该架构包括完整的HDR支持,并且涉及大约250MB的内存使用。标签:#PlayStation频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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数毛社证实PS5 Pro规格为真 PSSR技术兼容PS5老游戏

数毛社证实PS5Pro规格为真PSSR技术兼容PS5老游戏DF还对PS5Pro的技术规格作了补充,他们表示对比PS5,PS5Pro有额外1.2GB的内存用于游戏。但升级方面最令人印象深刻的莫过于PSSR技术,也就是索尼自己的DLSS风格分辨率缩放。根据DF,PSSR的目标是带来类似于英伟达DLSS那样的效果和分辨率翻倍。一个内部渲染1080P的游戏可以被放大到看起来令人信服的4K图像。索尼表示,PSSR的内存占用为250MB。至关重要的是,开发人员文档还暗示PSSR功能可以移植到任何现有的PS5游戏。这与在PS5上运行PS4游戏时添加的“向下兼容增强(backcompatplus)”功能形成鲜明对比,“向下兼容增强”以前要求游戏在现代开发环境(新的SDK)上运行。DF编辑RichardLeadbetter称,这对于升级遭受图像质量问题的现有PS5游戏至关重要。RichardLeadbetter说:“如果开发者愿意回过头来升级游戏,那么看起来所有游戏都可以从PSSR中受益,即使它们使用的是较早的SDK。看起来开发者可以回到这些游戏中,打上支持PSSR的补丁,而无需更新到最新的SDK。”他补充说:“这可能非常棒,因为许多现有游戏不太可能获得完全升级到最新SDK和完整PS5Pro功能的机会,但这确实意味着你至少可以获得PSSR升级,前提是开发者愿意回去添加该功能。我认为这很棒,因为老实说,许多游戏分辨率都太低了,而且画面缩放不足以弥补这一点。”DF援引的开发人员文档显示,PS5Pro将保留与标准版相同的16GBGDDR6内存(尽管带宽更大),但索尼为游戏开发商额外挤出了1.2GB的内存玩游戏。Leadbetter说:“更高的帧率、大幅提升的图像质量和改进的光线追踪功能-这将是PS5Pro与标准版之间的区别。假设没有更多的惊喜,我敢说这将是一款比当年的PS4Pro更小众的产品。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424316.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424316.htm

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PS5 Pro不会有了?舅舅党对PS6有更多了解

PS5Pro不会有了?舅舅党对PS6有更多了解然而据舅舅党TomHenderson的推文,PS5Pro似乎不太可能发生。他表示他实际上听到了更多是关于PS6主机的消息,而非PS5Pro。Henderson发推表示,对于所有的PS5Pro/Slim传闻,他都认为不太可能。他的理解是:新版PS5仅仅是PS5的第二代。他还预测第一代PS5将于今年年底停产,新的PS5将于4月公布,9月开售当然,如果索尼针对不同的价位/规格生产不同的游戏机,他们就不会停止生产“第一代”PS5新的PS5将降低生产和运输成本,因为它们可以只生产一种游戏机:带有可拆卸光驱的PS5对于本世代是否会有加强版主机(Pro版),他本人持怀疑态度。毕竟PS5还没有被充分利用,直到年底才大规模量产,“我只能说,与PS5Pro相比,我对PS6的了解更多。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1340741.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1340741.htm

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