传索尼已向第三方发行商展示PS5 Pro规格

传索尼已向第三方发行商展示PS5Pro规格Colin说道:“一位在中型第三方发行商工作的人明确告诉我,他们收到了PS5Pro的演示,而且我知道第一方和第二方已经获得了他们目标的规格为了。”此前另一位媒体人InsiderGaming的TomHenderson分析称,PS5Pro或将于今年第三季度发布。遵循索尼此前所有Pro型号主机的发布规律,PS5Pro很可能将于9月至10月期间正式公布。近日还有传闻称,PS5Pro的无光驱数字版定价为500美元。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1421123.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1421123.htm

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PS5 Pro详细规格被泄露 索尼正在调查罪魁祸首

PS5Pro详细规格被泄露索尼正在调查罪魁祸首上周末大量关于Trinity的规格细节信息在网络上传播,知名油管主Moore'sLawisDead随后分析了泄露文件,而TomHenderson的消息来源也确定了泄露文件的真实性。TomHenderson在最新的推文中表示,索尼已经针对此事在公司内部展开调查,不过,TomHenderson认为索尼无法找到罪魁祸首,但索尼可能会因此减少其新技术的第三方开发人员数量。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424240.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424240.htm

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PS5 Pro规格爆料或为真 相关视频被索尼投诉下架

PS5Pro规格爆料或为真相关视频被索尼投诉下架在“Moore’sLawisDead”的原视频中,他暗示了PS5Pro的CPU将与标准PS5相同,但新主机将具有“高CPU频率模式”,将CPU频率提高10%至3.85GHz,但GPU性能降低了约1%。PS5ProGPU本身的计算能力为33.5teraflops,而PS5为10.28teraflops,但这并不意味着它的性能会高出三倍以上,AMD架构的变化意味着很难直接比较PS5和PS5Pro之间的teraflops。目前“Moore’sLawisDead”尚未对视频下架发表评论,或分享有关原因的信息。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427589.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427589.htm

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内部人士称最新泄露的PS5 Pro规格属实 索尼仍将发布日锁定在2024年假期

内部人士称最新泄露的PS5Pro规格属实索尼仍将发布日锁定在2024年假期更大的GPU和更快的内存,使光栅化渲染性能提高了45%;大规模改进的光线追踪架构,速度应是普通PS5的2-3倍,峰值可达4倍;定制机器学习架构,支持8位300TOPS(每秒万亿次运算);建立ML架构是为了实现所谓的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)升级技术。泄露的文件将其描述为索尼基于PlayStation机器学习(PSML)算法的多帧超分辨率版本。根据泄露的信息,PSSR目前最高支持4K,但计划增加8K支持;PSSR是时域抗锯齿升频(TAAU)的ML增强版本,所需的输入与英伟达DLSS或AMDFSR相似,并完全支持高动态范围(HDR)管线。此外,与最新版本的DLSS一样,PSS也不需要按游戏进行训练。该文件还称,PSSR仅需占用PS5Pro的250MB内存,目前从全高清升至4K的渲染成本为2毫秒,但优化工作仍在进行中;该文件还包括与TAAU和AMDFSR2的图像对比,据称显示PSSR的图像质量更优。从这些PS5Pro信息中可以看出,虽然AMD最近透露将在今年发布自己的基于人工智能的升频技术,但索尼似乎决定在这一领域做自己的事情。亨德森在报告中说,PS5Pro开发包早在2023年9月就与第一方PlayStation工作室共享了,而第三方开发者则是在2024年1月拿到的。今年春季,索尼将发布与最终硬件完全相同的开发包。不过,玩家何时才能买到这款游戏机呢?据说索尼仍将2024年的假日作为发售窗口,但由于今年的日历上没有任何第一方游戏,这一目标可能会改变。不过,即使推迟发售,索尼也希望PS5Pro能在2025年《GTAVI》发售时上市。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1423910.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1423910.htm

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索尼 PS5 PRO 将于2024年晚些时候推出

索尼PS5PRO将于2024年晚些时候推出索尼正准备发布功能更强大的PS5PRO游戏机,可能在今年年底前推出。熟悉索尼计划的消息人士称,开发人员已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是改进光线追踪。代号为Trinity的PlayStation5Pro型号将配备更强大的GPU和稍快的CPU模式。索尼的所有改变都表明,PS5Pro将具有更强大的渲染光线追踪游戏的能力,或者在某些游戏中达到更高的分辨率和帧率。根据即将推出的游戏机的相关文件,索尼预计PS5Pro的GPU渲染速度将“比标准版PlayStation5快45%左右”。PS5Pro的GPU将更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在PS5Pro中使用了“更强大的光线追踪架构”,其速度比普通PS5快三倍。在这款新机型推出后,索尼将继续销售标准版PS5。——、

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PS5 Pro 完整规格曝光 有望今年年底前发布

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的PS5游戏机。在最近泄露的PS5Pro规格报告出现后,TheVerge已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。代号为Trinity的PlayStation5Pro型号将包括一个更强大的GPU和稍微更快的CPU模式。索尼的所有改变都指向一个PS5Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在PS5Pro上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“TrinityEnhanced”(PS5Pro增强)标签。据文件显示,索尼预计PS5Pro上的GPU渲染将“比标准PlayStation5快大约45%”。PS5Pro的GPU将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在PS5Pro中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通PS5快了三倍。虽然Sony正在提升PS5Pro的GPU性能,但CPU将与标准版PS5相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity有一个目标为3.85GHzCPU频率的模式,”Sony在一份给开发者的文件中说。这比普通PS5高出大约10%。Sony将提供给开发者选择“标准模式”在3.5GHz或“高CPU频率模式”在3.85GHz之间的能力。此外,PS5Pro的系统内存也有所调整。标准PS5的内存速度为448GB/s,而Sony将在PS5Pro上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5Pro上可以使用额外的1.2GB系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5分配给游戏的是12.5GB。PS5Pro还将支持Sony新的PlayStationSpectralSuperResolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持300TOPS的8位计算。这种新架构支持Sony的自定义PSSR升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。Sony表示,该架构包括完整的HDR支持,并且涉及大约250MB的内存使用。标签:#PlayStation频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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消息称索尼 PS5 Pro 游戏主机有望采用专属 DLSS 技术,明年 9 月推出

知名爆料人士JeffGrubb近日在其视频节目中提到了索尼PlayStation5Pro游戏主机的一些新信息,并称这款主机可能会在明年9月发布。Grubb还谈到了一些硬件规格,包含索尼正在开发的一项新技术:本质上是一种专有的DLSS,其使用AI和机器学习来提升视觉效果,这样游戏就能以非常高的分辨率和帧率运行。PS5Pro可通过这种技术来进行超级取样,实现更加出色的光线追踪效果。同时,他还表示PS5Pro将具备“专门的硬件”来实现上述效果。其称,本周早些时候关于PS5Pro的消息“几乎肯定是真的”,目前自己仍在再三确认。据IT之家此前报道,TomHenderson曾说PS5Pro的完整规格预计在本月泄露,因为索尼已经将开发套件分发给第三方工作室。ResetEra论坛上一位成员公布了一些关于这款主机的SoC数据,根据他的描述,这款SoC(Viola)基于台积电N4P制造,属于GFX1115,维持 Zen2架构从而与现款PS5保持兼容,但峰值频率可达4.4GHz。其中,每个核心都具有 64KB的L1缓存、512KB的L2缓存以及8MB的L3共享缓存(每CCX含4MB)。可靠消息源Kepler也在X平台表示,索尼PS5Pro所用SoCViola共有64个CU,不过实际启用了60个CU。via匿名标签:#PlayStation频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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