去年玩家6成游戏时长为推出6年以上的实时服务
去年玩家6成游戏时长为推出6年以上的实时服务游戏数据显示,这些实时服务型游戏包括《堡垒之夜》、《我的世界》和《反恐精英》等热门游戏。《我的世界》虽然并不算狭义上的实时服务型游戏(包含了通行证/季票/付费饰品),但它确实是依然在获得持续支持和更新的作品。在这些游戏里,《堡垒之夜》的玩家游玩时长在PC和所有主机平台上均名列榜首,而《使命召唤》、《GTA5》、《我的世界》、《CS2》、《火箭联盟》和《Apex英雄》也占据着排行前列。《罗布乐思》和《模拟人生4》在PC上名列前茅。《星空》在Xbox平台排名第8位,《塞尔达:王国之泪》在Switch上排名第2位。2023年,66款游戏占据了玩家游戏时长的80%以上,其中60%是拥有6年甚至更久历史的游戏。其他游戏方面,23%的游戏时长花在了新作中,大部分时间都被《麦登美式足球》或是《NBA2K》等“年货”游戏上,这也是因为这些游戏的玩家群体更广泛。只有8%的时间花在了非“年货”的全新作品上,例如《博德之门3》和《王国之泪》,甚至那些大作系列的新作。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426174.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426174.htm
在Telegram中查看相关推荐
![](https://soso.news/wp-content/uploads/2023/09/coin-300x85.png)
🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。
启动SOSO机器人