真实故事计划|在游戏里氪金的年轻人
《多使用者迷宫》的联合创始人理查德-巴图把玩家分为杀戮者、成就者、探索者和社交家,玩家们在游戏里氪金,购买一个限期的英雄梦想。生活里练级有时候太难了,我们付出多少努力,等来一个机会,然后轻易失去。但在游戏里,事情变得如此简单,氪金就能带给我们渴望的一切。可这样就是对的么?
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启动SOSO机器人《多使用者迷宫》的联合创始人理查德-巴图把玩家分为杀戮者、成就者、探索者和社交家,玩家们在游戏里氪金,购买一个限期的英雄梦想。生活里练级有时候太难了,我们付出多少努力,等来一个机会,然后轻易失去。但在游戏里,事情变得如此简单,氪金就能带给我们渴望的一切。可这样就是对的么?
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