Valve 发布 SteamVR 2.0

Valve发布SteamVR2.0•Steam和SteamDeck的大部分现有功能现已成为SteamVR的一部分•更新键盘,支持双光标输入、新语言、表情符号和主题•Steam聊天和语音聊天的集成•改进的商店,将新的和当前热门的VR游戏都被放在最前面和中心位置•轻松访问Steam通知投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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Valve 正式发布 SteamVR 2.0

-目前Steam和SteamDeck的大部分功能现在已经成为SteamVR的一部分-更新的键盘支持双光标输入、新语言、表情符号和主题-Steam聊天和语音聊天的整合-改进的商店将新发布和热门的虚拟现实游戏摆在最显眼的位置-轻松查看Steam通知这次更新没有任何新硬件的宣布——据传,Valve正在研发某种新的VR头盔,尽管它的形式尚不清楚。在9月份,一款神秘的设备在韩国通过了无线电认证,这可能意味着可能很快就会有某种硬件的宣布,无论是VR头盔还是其他设备。而且据报道,Valve还在开发一款名为“Deckard”的独立VR头盔,如果发布的话,将与Meta的独立QuestVR头盔竞争。标签:#Valve#Steam频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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Valve发布Steam VR 2.0 Beta 称要将Steam所有新功能带到VR

Valve发布SteamVR2.0Beta称要将Steam所有新功能带到VR对于选择optinto这个测试版的用户,你会注意到一个包含诸多新功能的全新UI。SteamVRBeta2.0.1的主要亮点包括:Steam和SteamDeck的大部分当前功能现在都纳入至SteamVR更新键盘,支持新的语言、表情符号和主题整合SteamChat和VoiceChat改进了应用商店,把新的和流行的VR内容放到前面和中心位置V社指出:“这只是SteamVR2.0旅程的开始。在接下来的几周和几个月里,我们会收集更多的反馈,并继续优化补充上面提到的功能。随着越来越多的人尝试它,这个测试版将会给我们一个解决问题的机会。与所有测试版一样,这意味着随着我们为最终的正式版本做准备,SteamVR2.0将会变得越来越好。除了新的界面,这个测试版带来了以下变化:SteamVR:浮动叠加窗口现在可以交互,而仪表板隐藏。修复了特定Unity内容在退出时崩溃的问题。增加了系统层分辨率限制。之前是推荐渲染目标比例的1.5倍,但现在分别应用于宽度和高度。修复了控制器配置不会以用户首选语言本地化的情况。当检测到头显时,增加了安装大屏超越驱动程序的提示。Meta:隐藏SteamVR的IPD滑块,因为Meta已经显示了一个IPD滑块。Linux:过渡到SteamLinuxRuntime3.0(sniper)以提高兼容性。驱动:对于提供manifest但未指定“resourceOnly”的驱动程序,如果没有bin目录,则默认为true。添加一个manifest项“showEnableInSettings”,可以设置为强制驱动程序出现在“addons”设置中,即便默认规则会隐藏它。当使用“forcedDriver”设置或VR_FORCE_TEST_DRIVER强制加载特定驱动程序时,即便被禁用都会加载它。当使用“forcedDriver”设置或VR_FORCE_TEST_DRIVER强制使用特定驱动程序时,只允许从所述驱动程序激活头显(即便由于“activateMultipleDrivers”加载了其他驱动程序并且它们首先激活头显)。设置中的“LastKnown”现在会跟踪提供头显的“ActualHMDDriver”(例如“lighthouse”)。如果你本次更新版中遇到问题,请在SteamVRBugReport论坛中发布。如果可以,请附上一份系统报告。下面是optintoSteamVR测试版的说明:运行Steam后,导航到你的库。右键单击库列表中的“SteamVR”,然后单击菜单中的“Properties属性”。选择左侧的“beta”选项卡。从下拉列表中选择“Beta–SteamVRBetaUpdate”即可...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1386349.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1386349.htm

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Valve新宣传手册透露下一代Steam Deck将更加强大

Valve新宣传手册透露下一代SteamDeck将更加强大在初代SteamDeck出货量得到明显改善,部分原本第4季度的订单可以在第3季度完成发货之后,Valve开始透露继任型号的计划,希望为其装备更多的功能。Valve确认正开辟亚洲市场之外,还通过一本SteamDeck宣传手册进行了细致的介绍。该宣传手册深入介绍了某些信息,例如SteamOS将获得一个通用安装程序,这样任意用户将SteamDeck连接PC之后就可以安装最新的SteamOS。然而,这本小册子更重要的部分是关于即将推出的下一代Steam平台版本,也就是SteamDeck2。Valve对未来充满期待。Valve旨在通过硬件和软件的改进和迭代来跟进该产品,将新版本的SteamDeck推向市场。这将实质上将便携式PC和Valve硬件部门的其他设备(如Index)转变为多代产品线的一部分。Valve将从Steam社区了解他们以前没有想到的平台的新用途,并将基本上使用这些反馈来进一步改进Steam甲板。Valve还表示,它希望手持设备的新版本比第一代“更开放”。考虑到它本身已经是一个非常开放的系统,公司想出一种方法让用户更容易访问SteamOS只是时间问题。当然,这只是对未来的设想,而不是现实。因此,请继续关注有关控制台即将迭代的更多新闻。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1309479.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1309479.htm

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Valve 为 Steam 添加原生游戏录制工具

Valve为Steam添加原生游戏录制工具Valve正在为Steam添加原生游戏录制工具,以便您更轻松地捕捉和分享视频片段。游戏录制功能现已推出测试版——包括在SteamDeck掌机上。根据Valve网站关于更新的信息,玩家既可以使用后台录制功能持续录制视频片段,也可以使用快捷键手动打开录制功能。录制时,会看到“Steam时间轴”,玩家可以添加标记来记录可能想要稍后回顾的有趣时刻。该工具不会录制您的桌面,还可以选择录制中包含哪些音频通道。为了分享您的剪辑,Valve将提供多种选择:将剪辑导出为MP4;将剪辑发送到Steam移动应用;甚至创建临时链接。——、

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Valve 公布最受欢迎的 Steam Deck 游戏

Valve公布最受欢迎的SteamDeck游戏今天,Valve发布了新的Steam排行榜页面,重点介绍了SteamDeck掌机上最受欢迎的游戏。该列表将每天更新,揭示哪些游戏在掌机上最受欢迎。该列表可作为一种新的发现方法,让人们知道在Valve掌机上可以玩什么游戏。每日最热门100款游戏列表的数据来源于过去一周滚动时间窗口的统计数据。新排行榜包括前100款游戏的当前定价和促销活动,游戏的每日排名变化,以及游戏是否通过SteamDeck验证,以便运行时不会出现兼容性问题。——、

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Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享片段

Valve推出Steam游戏录制功能让玩家捕捉、编辑和共享游戏片段背景录制功能会在游戏运行时持续保存录像,玩家可以选择录制的时间长度和存储空间大小。此外,还提供手动开始和停止的标准录制选项。同时,"重放"功能可让玩家直接从SteamOverlay快速浏览最近的录制内容。Valve还带来了简单轻便的编辑工具,可通过客户端上的"录音与截图"界面剪辑录制的片段,然后通过聊天或其他方式以MP4视频的形式与朋友分享。在录制时,Steam游戏录制还将在上述编辑工具中为Steam成就和截图等事件添加方便的标记,以方便剪切。这项功能被命名为Steam时间轴。不过,在《DOTA2》等"时间轴增强"的游戏中,游戏本身会为开发者选择的事件添加相关标记,如击杀或在大厅中花费的时间。此外,Valve还为第三方开发者提供了在其游戏中实现时间线增强功能集的工具。至于玩家在使用Steam游戏录制时会有哪些性能损失,Valve是这样说的:Steam游戏录制的设计目标是尽可能减少占用正在进行的游戏的电脑资源。它利用NVIDIA和AMD显卡的优势,消除了创建视频录像的大部分性能成本。在没有这些显卡的系统上运行时,系统CPU将被用于创建视频录像,这可能会对这些系统的性能造成明显影响。该功能还支持SteamDeck,让玩家可以直接从流行的手持游戏设备上捕捉和分享视频。Steam测试版客户端用户现在可以使用Steam游戏录制功能。Steam用户可前往"设置">"界面">"测试版参与",选择任何可用选项,即可加入该功能。Valve正在通过Steam论坛征求反馈意见。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1436249.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436249.htm

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