腾讯游戏上线一键屏蔽陌生人功能 组成防沉迷四件套

腾讯游戏上线一键屏蔽陌生人功能组成防沉迷四件套腾讯成长守护新上线“一键屏蔽陌生人”功能,并通过“一键屏蔽陌生人”“自我账号管理”“绿色手机上报”“一键禁玩禁充”,从游戏时长、消费、社交等多个维度,共同组成腾讯防沉迷“四件套”。家长可在防沉迷小程序上,对自己的账号进行自我管理,限制时长、消费、禁玩。同时,针对青少年利用老人、亲人等账户玩游戏,可通过绿色手机上报功能,触发人脸识别等验证,拒绝验证或验证没通过,这些账号将会被按照未成年人账号处理,限制游戏时长和消费。此外,针对青少年通过购买或租赁游戏账号进行游戏的行为,腾讯后台将通过高风险账号进行识别,触发账号必须在规定时间内,在首次触发人脸识别的游戏和设备上完成验证,否则账号就会受到限制。腾讯表示,家长如果不会进行上述操作,可通过其业内首创的“AI自助+人工视频”的一站式服务——家长服务助手,在AI自助和人工视频两种方式下,进行问题解答及工具使用帮助。关注频道@ZaiHuaPd频道投稿@ZaiHuabot

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网友吐槽“高考后还要被防沉迷”:腾讯游戏官方高情商回应腾讯游戏官方进一步解释称,防沉迷是为了防止过度游戏,也引导大家形成良好的游戏习惯。所以标准是年龄是否满18岁,而不是是否放假。所以关于“高考后能不能提前解防沉迷”这个问题,答案是“不能”。即使在成年后,也依然希望你们可以拥有自律的好习惯。“我都25了,你们还天天要我人脸识别,人脸不是用来防未成年人的吗?”还有玩家问。对此,腾讯游戏表示,人脸识别技术是为了“抓”那些偷偷使用成年人账号玩游戏的未成年人,不会对实名为未成年人的账号发起。系统弹出人脸后,如果不验证或者验证不通过,账号就会受到防沉迷系统监管。为了尽可能覆盖到更多孩子,同时又尽可能减少对真实成年用户的干扰,我们一直在不断调整和优化,在这个筛选、甄别的过程中,难免造成一些误判。如果有被“弹人脸”打扰,希望您可以谅解我们保护未成年人的初衷,也在这里说声抱歉。根据腾讯今年一季度数据显示,未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%和0.7%,较3年前同期大幅下降96%和90%。与此同时,腾讯游戏还公布了“端午限玩日历”,未成年人可以在标注日期的20-21时之间登录游戏。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1365775.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1365775.htm

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腾讯新专利公开:针对玩家位置的游戏防沉迷方法https://hot.cnbeta.com/articles/game/1094171.htm国家知识产权局于近日公开了腾讯的一项新专利“防沉迷方法、装置、服务器和存储介质”,这是一项针对玩家地理位置的游戏防沉迷方法。腾讯在专利申请书中表示,由于部分青少年玩家会盗用他人的身份证信息来注册游戏账号,所以仅根据身份证信息来判断玩家是否易沉迷,会出现沉迷用户判定准确度低的问题。另外部分成年人也会出现工作时间沉迷游戏的情况————————傻逼腾讯用不着你来插手成年人的游戏沉迷问题一个游戏也没权力获取与游戏无关的当前位置地理信息

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腾讯发布暑期未成年人限玩日历:仅周五六日能打游戏平均每天25分钟据悉,此规则是因为2021年8月30日国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。《通知》要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。值得一提的是,腾讯也给家长用户提供“防沉迷四件套”管理工具和家长服务助手,协助家长便捷高效管理孩子游戏行为。“防沉迷四件套”包含:一键禁玩禁充、自我账号管理、绿色手机上报、一键屏蔽陌生人。可以从游戏时长、消费、社交等多方面帮助家长约束孩子的游戏行为。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1436150.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436150.htm

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【异闻观止】国家新闻出版署|“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”上线试运行

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