Steam Deck在1500小时或最大HDR亮度750小时后会出现OLED轻微烧屏

Steam Deck在1500小时或最大HDR亮度750小时后会出现OLED轻微烧屏 尽管制造商在降低 OLED 显示屏烧毁风险方面取得了长足进步,但这种技术固有的图像残留风险依然存在。因此,独立测试人员会在 Steam Deck OLED 等设备上进行实验,就屏幕的耐用性向消费者提供建议。Wulff Den 和 The Phawx 等 YouTubers 的初步研究结果表明,Valve 掌机的 OLED 显示屏可能会在使用 1000 到 1500 小时后开始出现轻微的烧屏问题。虽然这还不到任天堂 Switch OLED显示屏烧毁现象所用时间的一半,而且一些重度用户可能已经注意到了这一点,但大多数人可能需要更长的时间才能受到影响。当静态图像在 OLED 面板上停留时间过长时,就会出现烧屏现象,导致使用过多的像素变暗,并在屏幕上留下经常显示的图形的鬼影。在 OLED 设备上进行数千小时的游戏后,视频游戏的平视显示器或用户界面可能会导致烧屏问题。在测试 Steam Deck OLED 时,目的是在大多数用户可能永远不会遇到的情况下模拟最坏的情况。不过,这些结果可以为潜在问题提供一个有用的参考点。Wulff Den 进行了一项测试,将《塞尔达传说:荒野之息》中的静态画面加上色条显示 1500 小时。同时,Phawx 创建了一个程序,测试 SDR 和 HDR 模式下的各种色彩。值得注意的是,1000 尼特的 HDR 在 750 小时后显示出明显的烧屏效果,而 600 尼特的 SDR 则在 1500 小时后开始出现轻微的烧毁现象,其中受影响最大的是蓝色子像素,其次是红色。值得注意的是,Steam Deck OLED 的最大物理亮度是屏幕亮度的 75%。高于这一水平的设置会以数字方式增强曝光,因此为了降低灼伤屏幕的风险,建议将亮度保持在 75% 以下。在 Steam Deck OLED 的一年保修期过后,大量玩单一游戏的重度用户可能会面临图像保留问题,从而可能导致问题。幸运的是,据 iFixit报道,该设备的屏幕比较容易更换。 ... PC版: 手机版:

相关推荐

封面图片

玩家高强度测试OLED版Steam Deck屏幕 750小时后轻微烧屏

玩家高强度测试OLED版Steam Deck屏幕 750小时后轻微烧屏 ·本次的测试条件十分苛刻,始终画面调到最大的亮度和对比以及颜色,长达750个小时保持同一对比元素丰富的画面,才出现轻微烧屏想象,主播表示玩家正常游玩根本无需担心烧屏的问题。 ... PC版: 手机版:

封面图片

最高亮度长亮3600小时后,OLED版Switch才终于烧屏

最高亮度长亮3600小时后,OLED版Switch才终于烧屏 WULFF DEN 更新了实验的最新进度:在最高亮度、连续亮屏、显示《塞尔达传说 旷野之息》神庙内画面 3600 小时后,他的 OLED 版 Switch 屏幕上终于出现了不明显的蓝色暗影

封面图片

Steam Deck LCD 掌机使用的 APU 被发现有未启用的核心

Steam Deck LCD 掌机使用的 APU 被发现有未启用的核心 LCD 版使用的 APU(代号 Van Gogh)最初并非是为 Valve 的掌机设计,而是用于增强现实头戴式显示器 Magic Leap 2。该APU有一个 14 核计算视觉处理引擎 (CVPE)。 而在 OLED 版本中,APU 改用6nm工艺并移除了未使用的 CVPE,所以新 APU 面积更小功耗更低了。 很多人猜测是 Magic Leap 2 销量太低,AMD 就把多余的 APU 给 Valve 用了。现在库存耗光了,而 Steam Deck 销量不错,AMD 就为 OLED 版本重新设计了 APU。

封面图片

传OLED iPad Pro 屏幕订单已被削减

传OLED iPad Pro 屏幕订单已被削减 据《亚洲日报》报道,苹果公司为新款 OLED iPad Pro 系列产品订购了约 1000 万块屏幕。其中,LG 预计供应 600 万块,三星的订单为 400 万块。据报道,给三星的订单没有变化。而 LG 则首当其冲,现在预计只能交付 300 万到 400 万块屏幕。周四上午的报道援引"一位显示器行业人士"的话说,可能会对初期需求持谨慎态度。该出版物的另一个消息来源称,智能手机 OLED 面板的平均价格在 50 美元到 60 美元之间,这几乎是苹果公司为每块 OLED 屏幕支付的价格的两倍。据报道,LG Display 准备在 iPad Pro 使用的 OLED 面板中使用一种名为"RDE"的新型 OLED 材料。这种材料的变化显然将包括在2024 年推出的机型中。目前iPhone显示屏使用的 OLED 面板被称为"单层产品",即使用一个发光层。LG Display 希望使用的 RDE 材料具有双层串联结构,即两个发光层相互堆叠。双层系统的好处是,它可以产生与单层面板相同的亮度,但在此过程中耗电量较少。此外,面板的效率和寿命也值得期待。据说这一切都需要付出高昂的代价。最新的定价传言与周四的报道有类似的疑问,称 OLED iPad Pro 系列将从 1500 美元起步,并在此基础上迅速攀升。 ... PC版: 手机版:

封面图片

OLED iPad Pro用户报告显示屏有"颗粒感" 但这可能并非缺陷

OLED iPad Pro用户报告显示屏有"颗粒感" 但这可能并非缺陷 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 目前还很难说这是否真的是显示屏缺陷。一般来说,OLED 显示屏会出现视觉颗粒或"屏门效应",这是由设计和制造过程中的若干因素造成的。OLED 显示屏中各个子像素的大小和形状可能各不相同,从而造成不一致、不均匀的纹理或颗粒感。这种现象通常在较大的显示屏上更为明显。有机材料沉积过程中的变化也会影响发光的均匀性。OLED 显示器还在像素级控制亮度,而电源管理技术会导致整个屏幕的亮度出现细微变化。这有时会表现为明显的颗粒效果,特别是在弱光条件下或显示统一颜色时。值得注意的是,三星 Galaxy S24 Ultra 智能手机的屏幕也出现过类似的颗粒感。三星为苹果 11 英寸 M4 iPad Pro 机型提供显示屏,而 LG Display 则为 13 英寸机型提供面板。据韩国3 月份的一份报告称,三星 11 英寸面板的产量很低,无法满足苹果的订单量。这一短缺导致苹果将一些较小尺寸面板的订单转给了 LG Display。到目前为止,大多数报道都与 11 英寸 iPad Pro 有关,但也有一两篇报道提到了 13 英寸机型,因此目前还不清楚潜在缺陷(如果确实存在的话)是否只针对一家 OLED 面板供应商。这些报告似乎仅限于配备标准玻璃选项的新款 iPad Pro 机型。苹果最新的 iPad Pro 机型还提供 1TB 和 2TB 存储配置的哑光纳米纹理显示屏选项,但需额外支付 100 美元。 ... PC版: 手机版:

封面图片

在 SDR 内容下,这块屏幕能够提供约 450nits 的全屏持续亮度,即使在白天的室外也能有良好的可读性,而在显示 HDR 内

在 SDR 内容下,这块屏幕能够提供约 450nits 的全屏持续亮度,即使在白天的室外也能有良好的可读性,而在显示 HDR 内容时,则能激发最高 600nits 的峰值区域亮度,这块屏幕通过了 VESA DisplayHDR 600 True Black 认证,是目前 VESA Display HDR 认证体系里 OLED 屏幕的最高等级。 在护眼领域,这块屏幕通过了 TUV 莱茵硬件级低蓝光认证和 SGS Eye Care 护眼认证,算是该有的都有。在 SDR 模式下,这块屏幕在 100nits 下采用 PWM 调光,100nits 以上则是类 DC,如果你开启 HDR 模式,则会采用全局DC,基本上你只要不用亮度最低的几档,就不必担心频闪造成的眼部疲劳。

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人