暴雪被取消的《奥德赛》开发6年之久 曾受到员工高度赞扬

暴雪被取消的《奥德赛》开发6年之久 曾受到员工高度赞扬 可惜的是,现在《奥德赛》已被微软取消,开发人员也失业了。前副叙事总监Matt London发推文称:“我已被暴雪解雇了,开发团队许多人也被解雇了”。包括总监Craig Amai、高级概念艺术家Marby Kwong、设计师Ates Bayrak、高级软件工程师Renato Iwashima、视觉特效艺术家Rachel Quitevis、制作人Megan Embree等都被扫地出门。彭博社认为《奥德赛》之所以被取消,是因为游戏引擎问题导致的。最初开发者打算使用虚幻引擎开发这款游戏,但高层却让他们使用暴雪内部构建的引擎Synapse引擎,该引擎最初设计用于手游开发,表现一般。而这也导致了《奥德赛》最终被取消,因为Synapse引擎根本没准备好投入生产。《奥德赛》是一款雄心勃勃的开放世界生存游戏,有约100人的团队在开发它。由于技术和引擎问题,利益相关者的不安以及发布时间不断推迟,《奥德赛》在正式公布之前就已经结束了。 ... PC版: 手机版:

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暴雪正在为一个未公布的新作招募6个总监 自去年10月微软以690亿美元收购动视暴雪以来,《魔兽世界》和《暗黑破坏神》背后的这家位于加州尔湾的工作室发生了一些重大变化。今年1月,微软宣布计划在Xbox、贝塞斯达和动视暴雪裁员1900人。与此同时,暴雪时任总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham也被证实将离开暴雪,并且在2022年1月宣布的一款未命名的生存游戏已被取消。据彭博社的消息来源称,暴雪未公布的生存游戏受到《我的世界》和《Rust》等游戏的启发,代号为奥德赛,以一个新的宇宙为背景,已经开发了六年。在项目取消后,该项目100多名员工很多已经被解雇。在一封泄露的内部邮件中,微软游戏内容和工作室总裁Matt Booty表示,公司将“把一些参与该项目工作的人员转移到暴雪正在开发的几个有前途的新项目中的一个”。邮件暗示暴雪还有数个处于早期阶段的项目正在开发中。虽然我们无从得知这些项目的具体细节,但微软显然对这些项目持乐观态度,并且愿意将原本为其他项目工作的人才调配过去。 ... PC版: 手机版:

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暴雪生存新作被砍 背后原因是引擎技术问题

暴雪生存新作被砍 背后原因是引擎技术问题 灵感来自于《我的世界》和《Rust》,代号Odyssey,设定在一个新宇宙中,已经开发了六年之久负责该作的员工当地时间周四才被通知项目被取消开发,一直以来参与该项目的100多人被通知裁员在一份泄露的内部邮件中,微软游戏内容和工作室群总裁Matt Booty表示公司将把一些开发暴雪生存新作的员工转移到看起来有前途的新项目中,目前尚在开发早期阶段暴雪生存新作最终被取消是因为技术问题,也就是用来开发该作的引擎问题虽然一开始用的是Epic公司的虚幻引擎,但暴雪高管感觉虚幻引擎并不合适,因为虚幻引擎不支持让最多100名玩家同时在一个大地图游玩因此暴雪想让团队使用Synapse引擎打造游戏,Synapse是暴雪原本为手游打造的内部引擎然而Synapse的工具和技术整合过程太慢,导致他们得出结论:Synapse还没准备好开发游戏,因此这款游戏被取消 ... PC版: 手机版:

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消息称动视暴雪旗下工作室曾开发大金刚新作

消息称动视暴雪旗下工作室曾开发大金刚新作 工作室还计划赋予大金刚一种更加夸张的造型风格,即拥有粗壮的手臂和瘦小的腿部。此外,据传玩家还能够控制另一个可玩角色"宝琳"。游戏的故事情节则与一场生态灾难有关。Vicarious Visions在2015年9月左右开始着手制作这款游戏的原型,历时半年左右。不过最终这个项目还是被搁置了下来。据悉,这是因为当时动视暴雪正在调整游戏发行策略,倾向于推出更少的单人游戏。动视暴雪作为Vicarious Visions的母公司,最终还是决定终止了这个3D大金刚游戏的开发。尽管这款游戏最终未能如期问世,但它仍然展现了Vicarious Visions团队对大金刚IP的独特创意构思。我们可以期待未来任天堂是否会与其他开发商合作,推出全新的3D大金刚冒险游戏。 ... PC版: 手机版:

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Embracer 解雇了 97 名艺夺 (Eidos) 员工并取消了新的《杀出重围》游戏

Embracer 解雇了 97 名艺夺 (Eidos) 员工并取消了新的《杀出重围》游戏 1月30日消息,Embracer Group 刚刚进行了另一轮裁员。旗下工作室艺夺蒙特利尔 (Eidos Montreal) 今天在 X 上宣布将解雇 97 名游戏开发人员和支持人员,此前不久,据彭博社周二报道,该工作室已取消一款未宣布的《杀出重围》游戏。Embracer 于 2022 年 5 月从 Square Enix 手中收购了艺夺蒙特利尔和《古墓丽影》开发商晶体动力。

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2022年,暴雪娱乐宣布他们正在开发一款生存游戏,这本将是自2016年《守望先锋》推出以来他们的首个新作品。但现在,在微软最近一轮的裁员中,这款游戏已经被取消了。 最近微软在其游戏部门裁掉了1900名员工。这次裁员主要影响了微软在10月以687亿美元收购的动视暴雪的员工,尽管其ZeniMax和Xbox部门的一些工作人员也受到了影响。(这次公告是在《英雄联盟》开发商Riot Games之后发布的,Riot Games在本周早些时候裁掉了500多个职位,这是游戏行业持续裁员趋势的一部分。) “裁员的举措影响到暴雪内部的多个团队,包括开发团队、共享服务组织和企业职能部门,”Xbox工作室的负责人马特·布蒂在给员工的备忘录中说。“作为这一聚焦的一部分,暴雪将终止其生存游戏项目的开发,并将从该项目中调动一些人员到暴雪正在初期开发阶段的几个有前景的新项目中。” 在这次公告中,Booty还确认了暴雪娱乐的总裁Mike Ybarra将会离开公司,首席设计官Allen Adham也是如此。 虽然关于这款生存游戏的细节很少,连名字都没公布,但它作为暴雪公司难得推出的新系列游戏还是很引人注目的。暴雪通常都是专注于它的核心品牌,比如《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》和《星际争霸》。 标签: #微软 #裁员 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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无实际意义的福利 暴雪被解雇员工的“补偿”包括10年《魔兽世界》游戏时长 近日暴雪前核心技术产品负责人Adam Holisky,在推特上展示了他被解雇后获得一些“特殊补偿”。从分享的内容中可以看到,Adam兑换了大量《魔兽世界》游戏时间,直到2033年10月14日才会到期,也就是说他获得了接近10年免费玩《魔兽世界》的福利。不过这并不是什么盗窃公司财产的行为,暴雪会给在职员工提供自家游戏时间的兑换码,已经是“众所周知的员工福利”,Adam只是多年来并未使用这些兑换码,直到被裁员时他才将这些兑换码转换成游戏时间。 ... PC版: 手机版:

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