苹果调整欧盟核心技术费 避免大安装量免费应用开发商原地破产

苹果调整欧盟核心技术费 避免大安装量免费应用开发商原地破产 首先,完全没有收入的独立和小型开发者无需支付 CTF。学生、业余爱好者和免费软件开发者如果发布免费应用程序且没有收入,也无需支付费用。开发者需要每年申报其非商业地位,要保持这一地位,开发者的应用产品必须在 App Store 内外没有收入。其次,为了消除人们对 CTF 会为突然走红的应用程序带来高昂费用的担忧,苹果公司为小型开发者实施了一个为期三年的过渡流程。三年期从开发者同意新的 App Store 商业条款时开始,在此期间,如果一款应用病毒式传播并超过了触发 CTF 的年安装量 100 万的门槛,那么如果开发者的全球商业收入低于 1000 万欧元,则不会收取 CTF,超过 1000 万欧元后费用会降低。具体阶梯如下:低于 1000 万欧元: 三年内无 CTF。1000 万至 5000 万欧元: 必须支付 CTF,但三年内每年上限为 100 万欧元。超过 5000 万欧元: 不再提供优惠,必须支付全部 CTF。三年后: 在最初的每年 100 万次首次安装之后,开发商将为每次首次安装付费。需要注意的是,这一提升期仅适用于此前首次年度安装量未超过 100 万的小型开发者,而且它是根据全球业务收入而不仅仅是 App Store 收入来计算的。苹果表示,99% 的开发者一开始都不会受到 CTF 的限制,但新的增长期将进一步确保获得突破性成功的小型开发者在付费前有时间扩大业务规模。今年 3 月,开发者莱利-特斯图特(Riley Testut)在一次有关《数字市场法案》的研讨会上与苹果公司官员进行了交谈,他问道,如果一个年轻开发者的应用在不知不觉中走红,并积累了数百万美元的服务费,将会发生什么。特斯图特之所以提出这个问题,是因为当他还是一名高中生时,他在 App Store 之外发布了 GBA4iOS。没想到,这款应用的下载量竟然超过了 1000 万次,如果按照核心技术收费标准,他早就破产了。对此,苹果公司监管法律副总裁凯尔-安德斯(Kyle Andeers)表示,苹果公司正在研究解决方案,因为该公司并不想扼杀创新。苹果公司认为,免费应用在病毒式传播中被收取高昂费用的情况将很少发生,但这些变化将防止这种情况发生。对于那些希望在 App Store 之外发布完全免费应用程序的用户来说,CTF 更新也将是一个值得欢迎的变化。CTF 仅适用于在欧盟选择了新 App Store 商业条款的应用程序。欧盟的应用程序现在可以通过其他应用程序商店和开发者网站发布,而不必依赖 App Store。苹果公司在其更新的 CTF 支持页面上提供了有关 CTF 新变化的更多信息。 ... PC版: 手机版:

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苹果调整欧盟核心技术费用以避免大量安装的免费应用开发商破产 苹果公司今天宣布,正在调整使用新的欧盟商业条款分发的应用必须支付的 0.50 欧元核心技术费 (CTF) 的条款,引入了一种解决方案,可以防止大量安装的小型应用破产。首先,没有任何收入的独立和小型开发者无需支付 CTF。学生、业余爱好者和分发免费应用且没有收入的免费应用开发者无需支付费用。开发人员需要每年声明其非商业状态,并且为了保持此状态,开发人员的应用产品不得在 App Store 内外产生收入。 (摘抄部分)

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苹果的欧盟核心技术费可能会让免费应用开发者破产 选择加入苹果新业务条款的欧盟应用开发人员必须为每个超过 100 万次安装的应用安装支付 0.50 欧元的“核心技术费”或 CTF,这种模式有可能使免费或内购APP开发人员破产。 苹果不会对每个 iOS 帐户每年前 100 万次“首次年度安装”收取费用,但在此之后,开发者将需要缴费。正如开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯 (Steve Troughton-Smith) 分享的估计所表明的那样,“病毒式”传播且下载次数超过一百万次的免费或内购应用可能会被迫支付天文数字的费用。即使没有赚到钱。

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苹果公司更新欧盟核心技术费规则,免费 App 超百万次安装无需缴费 而对于年收入低于 1,000 万欧元(备注:当前约 7,770 万元人民币)的“初创公司”,苹果公司现对此类开发者制定了三年扶持流程,在开发者 / 开发商同意苹果新的 AppStore 政策的情况下,如果应用程序或游戏突然爆火并超过百万安装量,苹果公司将就开发商规模决定是否收取核心技术费。

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苹果对担心收费导致破产的欧盟免费应用程序开发商说“保持关注” 苹果公司遵守法律的情况一直受到严格审查,尤其是被称为核心技术费的部分。人们担心的是,苹果公司已经阻止了任何没有数百万美元存款的人按照欧盟的新法律运作。简单地说,如果通过欧盟应用程序商店新规则发布的免费应用程序爆火,开发者可能会损失惨重。下载量达到 100 万次后,开发者将为每次下载承担半欧元的费用。Alt Store 和 Delta Emulator 等应用程序的开发者和创建者莱利-特斯图特(Riley Testut)向苹果公司询问了免费应用程序的问题,并提供了自身的例子。根据苹果的新规定,他的免费应用程序将让他欠下 500 万欧元。特斯图特有一个简单的问题苹果公司是否真的会要求他和他的家人为一个"很可能在经济上毁了我们"的高中项目支付 500 万欧元。苹果公司的一位代表在回应时首先解释说,欧盟的《数字市场法案》迫使苹果公司"拆散了一个整合了 15 年的模式"。开发者支付的佣金涵盖了技术、分销和支付处理,其设定是只有开发者做到了,苹果才能获得报酬。这意味着任何有进取心的人,从 10 岁的程序员到尝试新爱好的祖父母,都能以极低的成本开发和发布应用程序。这也是 App Store 从 500 个应用程序发展到 150 万个应用程序的部分原因。苹果公司希望鼓励"梦想家"或各年龄段的创业者继续从事独立应用程序创业。然而,目前解决《欧盟数字市场法案》的系统并没有考虑到这类创作者。苹果公司代表说:"这是我们需要解决的问题,我们正在努力解决。敬请期待。""敬请期待"固然很好,但现在对任何人都无济于事。目前,任何有可能突破 100 万门槛的开发者都可以获得一张免签约卡,允许他们恢复苹果原有的佣金制度,这意味着他们无需支付任何费用。 ... PC版: 手机版:

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欧盟在违规调查中瞄准苹果核心技术费 维斯塔格在一份声明中说:"今天对于有效执行 DMA 是非常重要的一天。我们的初步立场是,苹果不完全允许转向。转向是确保应用开发者减少对守门人应用商店依赖的关键,也是让消费者了解更好优惠的关键。"欧盟的初步报告称,虽然苹果公司目前向希望使用其他应用程序商店的开发商提供了不同的商业条款,但没有任何一套条款允许这些公司自由引导客户。苹果公司允许的任何引导都是通过应用程序中的链接进行的,而这种链接受到多重限制。虽然欧盟并不反对苹果公司因帮助开发者获得新客户而收取费用,但它认为目前的收费太过分了。具体来说,欧盟不同意苹果公司向开发者收取用户在点击应用中的链接后一周内每次应用内购买的费用。除了目前的违规指控外,欧盟委员会还告知苹果公司,它现在还将调查苹果公司为使用其系统而征收的核心技术费。苹果公司对第一百万次以后的每次应用程序安装收取约50欧分的费用,但也有例外。维斯塔格说:"我们还对苹果公司所谓的核心技术费以及允许第三方应用商店和侧载的各种规则提起了诉讼。开发者社区和消费者都渴望为 App Store 提供替代品。"发送初步报告的目的是,苹果公司现在可以对调查结果提出异议。不过,如果欧盟委员会最终认定苹果败诉,那么欧盟委员会将"在 2024 年 3 月 25 日诉讼程序开始后的 12 个月内通过一项不合规决定"。因此,到 2025 年 3 月 25 日,欧盟可能会决定对苹果公司进行罚款。根据《反垄断法》的规定,该地区有权每天对苹果公司处以其全球平均收入一定比例的罚款,即每天 10 亿美元。在苹果准备为自己辩护的同时,欧盟将继续调查这些指控。不过,欧盟表示,它还将继续单独调查苹果公司允许应用程序进入其他应用程序商店的规则。在这一违规指控之前,欧盟曾对苹果公司处以约 20 亿美元的罚款,原因是苹果涉嫌偏袒自己的Apple Music而不是更成功的竞争对手 Spotify。据报道,在这一问题之后,欧盟正在调查这一罚款是否使苹果公司改变了任何做法。 ... PC版: 手机版:

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苹果宣布对其在欧盟的App生态系统进行重大调整 收取服务费并降低佣金 在欧盟,当应用程序开发者向苹果公司提交应用程序以供分发时,他们可以选择 App Store 或任何其他应用程序市场。这包括通过多个替代应用市场或同时通过 App Store 和应用市场发布。通过其他应用程序商店安装的应用程序需要经过公证程序,其中包括安全和安保检查,这也就是 Mac 应用程序的工作方式。苹果公司不会对通过其他市场安装的应用程序收取佣金,也不会对其他支付系统收取佣金,欧盟的 App Store 更新也允许使用其他支付系统。开发者可以将替代支付处理器集成到他们的应用程序中,让用户可以完全在应用程序中进行购买和结账,或者开发者可以链接到他们的网站,让用户在网站上进行直接购买。虽然替代应用市场和替代支付系统不收取佣金,但每个账户每年每次安装需要支付 0.50 欧元的核心技术费。前 100 万次安装对所有开发者都是免费的,但 100 万次安装之后就需要付费了。根据新条款,选择继续在 App Store 发布的应用程序开发商向Apple Pay的佣金将减少。苹果将把 30% 的佣金降至 17%,一年以上的订阅或小型企业支付的 15% 的佣金将降至 10%。苹果表示,绝大多数应用程序将符合 10% 的费率。开发者可以选择加入欧盟的新商业条款,或者坚持目前的 App Store 条款。选择维持现状的开发者将支付现在的费用 - 15% 至 30% 的佣金。选择更新商业条款的开发者将支付减少的佣金,可以访问其他应用商店,同时还需支付核心技术费。根据新条款,选择继续使用苹果集成支付系统而非其他支付系统的开发者还需支付 3% 的支付手续费。苹果的核心技术费将每年支付一次,苹果表示,该费用反映了开发者从苹果工具和平台中获得的价值。政府机构、非营利组织和教育机构发布的应用程序将免交核心技术费。为了帮助开发者在现有政策和新系统之间做出选择,苹果公司提供了一个费用计算器和首个年度安装指标的分析报告。苹果公司认为,允许安装其他应用程序将给平台的完整性带来重大风险,但它在公证方面采取的措施旨在尽可能降低恶意软件和其他问题的风险。苹果的自动公证检查将扫描已知的病毒和恶意软件,此外还将进行基本的人工审查,以确保应用程序符合平台的安全和隐私政策。与 App Store 审核不同,公证不会强制执行质量或内容标准。经过公证的应用程序将有生成信息表,显示应用程序的名称、截图等信息,以便用户在选择安装之前核实应用程序的信息。用户可以安装多个应用市场应用程序,在应用市场将应用程序安装到设备上之前,用户需要获得许可。设置应用中有一个管理系统,允许用户撤销应用市场的权限,还可以在设备上设置默认应用市场。还有其他一些变化。欧盟用户在更新到 iOS 17.4 后,可以选择默认浏览器,苹果会提供下载量最大的浏览器列表。苹果公司允许欧盟的应用程序开发人员使用 NFC,并允许使用其他浏览器引擎,因此第三方浏览器应用程序将不需要使用 WebKit。通过卡仿真,应用程序将能够在不使用Apple Pay或钱包应用程序的情况下提供 NFC 支付。应用程序还可以访问现场检测,并可设置默认应用程序,以便在 iPhone 靠近终端时激活。App Store 有关iCloud游戏的规则正在全球范围内更新,以便用户更轻松地下载和享受游戏。全球开发人员都可以访问扩展的分析功能,其中包括 50 多份有关商务、用户参与等方面的新报告。数据仍然是匿名的,但开发人员将有更多的信息可以使用。苹果做出这些改变是为了遵守欧盟的《数字市场法案》(Digital Markets Act),科技公司必须在 2024 年 3 月 6 日前遵守该法案。iOS 17.4 今天将推出测试版更新,并将于 3 月份正式发布。 ... PC版: 手机版:

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