《家园3》首发不支持DLSS 3 支持FSR 2和DLSS 2

《家园3》首发不支持DLSS 3 支持FSR 2和DLSS 2 此外,官方还确认《家园3》首发还支持HDR显示器,光追软阴影和AMD FSR 2技术。以下是《家园3》详细PC配置:《家园3》将于5月13日发售,预购90美元的舰队司令版的玩家可以提前三天游玩游戏,此外还提供第一年通行证、多人自定义套装和数字原声带。《家园3》第一年通行证内容更新计划相关文章:太空大作《家园3》全新预告 带你了解本作宇宙历史《家园3》第一年更新路线图公布 PC配置要求降低 ... PC版: 手机版:

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《家园3》第一年更新路线图公布 PC配置要求降低

《家园3》第一年更新路线图公布 PC配置要求降低 第一年更新路线图主要内容:6月免费内容:新的挑战和神器7月付费DLC:新的可玩派系、新的派系起始舰队、神器和派系徽章8月免费内容:新挑战、新神器以及新地图和系统10月付费DLC:新的可玩派系、新的派系起始舰队和派系徽章Q4免费内容:新挑战、地图和更多新内容更多细节将在更新到来时公布。《家园3》实体典藏版也同步公布,售价175美元,包含内容:《家园3》Steam兑换码、年度通行证、原声带、多人游戏定制套装、72小时抢先体验、14英寸卡-库申母舰模型、3英寸海格拉驱逐舰模型、1.8英寸海格拉鱼雷护卫舰模型、定制扑克牌、徽标钥匙扣。除此之外,Gearbox还更新了《家园3》PC配置,降低了部分预设的CPU和显卡需求,其中顶级光追预设显卡要求从RTX 4080降低为RTX 4070 Ti S,CPU从i7-14900K或R9 7950X3D降低为i7-12700K或R7 7700X。新配置:旧配置: ... PC版: 手机版:

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AMD FSR 3.1上线 首发5款游戏都是索尼第一方作品

AMD FSR 3.1上线 首发5款游戏都是索尼第一方作品 今天AMD在官网宣布FSR 3.1技术现已上线,首发支持5款游戏,而且都是索尼的第一方游戏,它们是《地平线:西之绝境 完全版》《瑞奇与叮当:分离》《对马岛之鬼:导演剪辑版》《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。此外AMD还确认《战神5》也会支持FSR 3.1,但不在首发名单中。AMD表示,随着以上五款游戏的加入,当前已有60款已发售和即将发售的游戏支持FSR 3. AMD FSR 3.1改进与新功能AMD FSR 3.1引入了重大改进和新功能,可提升您的游戏体验:提升图像质量:改进了时间稳定性,减少了闪烁和抖动增强了鬼影减少功能,更好地保留了细节增强帧生成:分离的帧生成技术,可与其他缩放解决方案无缝协作可升级的FSR API:简化开发者升级到未来版本FSR的过程开发者支持:新增对Vulkan®和Xbox游戏开发工具包 (GDK) 的支持FSR 3.1对比FSR 2.2 ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro将支持PSSR技术 效果超过AMD FSR 2

PS5 Pro将支持PSSR技术 效果超过AMD FSR 2 如此高的GPU计算能力表明,GPU时钟应该在2.18 GHz(FP32)或2.45 GHz(8位)。根据之前的传闻,PS5 Pro GPU在定制APU中有64个计算单元,但能用的为60个。在曝光的“Trinity技术概述”文件中(Trinity是PS5 Pro的开发代号),称PS5 Pro可以支持机器增强版的TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale),具有类似于DLSS或FSR的输入,并支持完整的HDR。这项技术还将支持动态输入分辨率,并将在未来的更新中支持高达8K的输出。从1080p到4K分辨率的升级需要2毫秒的GPU周期时间,这仍然是进一步优化的主题。这样一个升级库只需要250MB的内存。与AMD FSR和NVIDIA DLSS类似,不需要进行逐个游戏训练,这意味着它可以通过官方软件开发工具轻松地得到开发者的支持。据透露,索尼拿自家的PSSR和FSR 2做对比,称PSSR的图像质量更清晰。值得一提的是,AMD FSR技术并没有使用机器学习,虽然AMD近期确实暗示将为FSR技术加入机器学习算法。传闻称索尼计划在今年Q4推出PS5 Pro,新主机采用Viola APU,整合了AMD Zen 2 CPU和RDNA 3架构。 ... PC版: 手机版:

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Intel、AMD新笔记本首发不支持Copilot+ 高通骁龙独享

Intel、AMD新笔记本首发不支持Copilot+ 高通骁龙独享 AMD方面的说法是,代号Strix Point的锐龙AI 300系列将在今年底支持Copilot+。微软则称,Intel Lunar Lake、AMD Strix Point都符合Copilot+ PC的硬件需求,都属于Windows 11 AI PC,目前各方正在密切合作,将会免费更新支持Copilot+。Copilot+的主要功能有ASR、Recall、Restyle Image、Cocreator等等,都可以利用新一代处理器的NPU AI引擎进行加速。当然,这些和国内用户都没什么直接关系…… ... PC版: 手机版:

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《家园3》延期至5月14日发售 将使用D加密技术

《家园3》延期至5月14日发售 将使用D加密技术 Gearbox官方表示在分析玩家反馈意见后,决定将《家园3》发售日期推迟到5月14日,以确保他们能进行最后的调整,达到他们所追求的质量水平。官方还在Steam上发布了《家园3》Demo试玩版,PC玩家可下载并游玩。该试玩版支持光追技术,还支持英伟达DLSS 3和AMD FSR 2.0技术。《家园3》是家园系列的最新续作。游戏将为玩家提供一个运筹帷幄、蔚为壮观且绝对独一无二的世界,带您再度领略科幻即时战略系列游戏的魅力。在令人炫目的全3D空间中掌控全局,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的故事剧情。 ... PC版: 手机版:

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AMD FSR 3.1发布 支持 Vulkan FSR 3.1 的另一个显著特点是,它现在可以与其他升频解决方案一起使用。此外,FSR 3.1 现在还支持 Vulkan API,而 FSR 3.0 则只支持 Direct3D 12。现在还支持 Xbox 游戏开发工具包(GDK),允许在 Xbox 游戏中使用 FSR3。至少,FSR 3.1 现在支持 Vulkan API,为 Linux 原生游戏提供了支持的可能性。有关今天通过community.amd.com 发布的 FidelityFX Super Resolution 3.1 的更多详细信息。由于GitHub 上的 FidelityFX SDK仍将 v3.0.4 作为最新版本,因此这似乎只是今天的公告。(FSR 3.1 预计将于下个季度发布) ... PC版: 手机版:

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