巴巴托斯内核更新2月16

巴巴托斯内核更新2月16 <-非强制性更新-> ◾尝试修复掉后台以及掉绘制问题 ◾触摸大小可能不好调,所以增加双击触摸大小绘图可以还原到初始大小 ◾增加UI界面滑动的灵敏度 ◾增加连点自瞄,使用方法和老版巴巴托斯一致,增加一键写入当前手上的枪支,兼容老版巴巴托斯的自定义连点枪械文件 ◾增加解压检测,增加路径名检测,请确保你执行辅助的路径没有"内核"或者"巴巴托斯"字样 ◾增加随机"自定义物资"文件名和"自定义连点枪械"文件名",如果你发现你的文件名字被改了很正常,第一行不要删掉 ◾修复自定义单枪压枪调到负数时文件出现乱码或者不准确问题

相关推荐

封面图片

新版巴巴托斯内核 3.6.0

新版巴巴托斯内核 3.6.0 <-版本号与pubg一致3.6.0> <-与旧版巴巴托斯不冲突-> ◾重新构建的内核辅助,流畅性吴迪上升,对世界数组列表存入缓存,在无任何变化时保持低CPU ◾重写UI,重写控件层,手势操作写入控件层,如果一个页面占用面积不够可以直接滑动,不依靠imgui的滚动条,控件全部支持长按操作(伏笔) ◾绘制调色方法:长按其(比如方框)的字体或者是按钮反正是作用域就行即可调起新页面调色,自定义物资也是一样 ◾自瞄支持单枪在基础上自定义压枪的数值,自瞄界面的(额外)控件就是,你不用去建立文件,拿着你的枪,直接调就行,巴巴托斯会自己判断是否有你要调的枪以及数值是否发生变化自动保存,(有个叫"单独的自瞄压枪数值"这个文件你不要去动它或者自己直接在文件里面改,里面有隐藏符号的,我要对比的),暂未加入智能预判,倒地不瞄无效果 ◾触摸位置开关之后调节位置,双指捏合或者展开调大小,触摸位置的控件也可以长按,会给你一些提示,你能看到的都能长按 ◾自定义物资适配之前的物资文件,在开发者模式下长按其类名一秒即可自动写入,多个类名重叠可上下滑动选择,长按自定义物资开关可显示刷新自定义物资文件,长按对应的开关调出新页面可以调色 ◾巴巴托斯会自己判断数值是否改变而自己保存,所以删掉了保存配置的按钮 ◾这次加入了很多高级的操作行为,如果启动出现S开头的那个一定要反馈 @SiXuntrue

封面图片

巴巴托斯内核更新2月19

巴巴托斯内核更新2月19 <-非强制性更新-> ◾修复触摸大小不好调的问题,初始化一些数值的异常 ◾对外设的支持 ◾增加延迟自瞄(排除腰射),增加掉血自瞄,可长按作用域查看详细 ◾对辅助进行随即命名,你发现巴巴托斯的文件被改了很正常

封面图片

巴巴托斯(pubg)更新3.7.1

巴巴托斯(pubg)更新3.7.1 ◾修复投掷物绘制无效果 ◾加回投掷物倒计时 ◾去除贝塞尔曲线(影响预判,懒得排查了) ◾加回狙击枪自瞄<因为是随机的文件名,请使用提供的开关写入当前枪械而不是自己建一个文件,否则巴巴托斯也无法识别,瞄准后自动开会仅支持松手开火,按下放开镜,松手放开火> ◾修复每次启动辅助时无法随机的问题 网盘下载链接:

封面图片

衍生内核(hp)更新2.5.4

衍生内核(hp)更新2.5.4 ◾删除雷达敌人的朝向显示 ◾删除倒地不瞄,持续锁定的开关 ◾修复自瞄蹲着和趴着的问题 ◾增加每把枪械的自定义压枪数值,和巴巴托斯一样,你不用去填,直接在UI界面调"自定义压枪"即可(启动目标有个随即的数字文件,你不要删它,里面就是每把枪械的数值,你也不要手动打开文件改,省得出问题) ◾持续锁定改为和巴巴托斯一样,默认为持续锁定,如倒地目标和活着的目标重叠,即使你瞄着的倒地目标,依旧优先打击活着的目标 ◾修复打一把就掉后台问题,尝试修复人数和雷达有效果,其余没效果的问题 网盘下载链接:

封面图片

新巴巴托斯内核更新3.6.2

新巴巴托斯内核更新3.6.2 ◾修复除全球服和越南服外提示游戏未启动的问题 ◾老有人机说停火闪镜不生效,是有可能不到一帧的时间就完成了,人眼怎么可能看得到,所以这次增加了[快速or慢速],快速人眼有几率看不到,选择慢速则看得到 ◾去除传统的fps调节,引入自动fps调节,你无需自己调,巴巴托斯会帮你决定,即使游戏出现掉帧巴巴托斯也会瞬速同步,防止出现拖框 我感觉可能自动fps有bug,bug反馈 @SiXuntrue

封面图片

巴巴托斯内核更新3.6.6

巴巴托斯内核更新3.6.6 ◾修复无后台模式出现两个悬浮窗问题 ◾长按预览详细信息时除了黑色遮罩外增加下沉效果 ◾物资列表增加小米澎湃同款的刷新动效 ◾可滑动界面在手指滑动时并离开的时候增加继续的惯性滑动,而不是直接停止 网盘下载链接:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人