世嘉高管毫不意外地否认了微软收购的可能性

世嘉高管毫不意外地否认了微软收购的可能性“许多公司对我们都有兴趣。我们感到很荣幸,我们拥有不少有吸引力的IP和潜力。不过公司现在的持有方很强大。我认为这种交易不会发生。”可能有玩家会认为内海州史声明中的“我不认为”部分是否留下了这种可能性,但这只是日本高管和开发人员在表达对并非最终决定的事情的意见时使用的相当标准的表达方式。事实上,这些措辞基本已经表明内海州史不相信世嘉会被任何人收购。游戏业界的这种“收购热潮”已经持续了相当长一段时间,许多人都希望这个或那个厂商的收购能够实现,以便让自己喜欢的公司能够获得新的生机,尤其是在微软收购贝塞斯达和动视暴雪以及索尼收购Bungie之后。另一方面,也有不少玩家对游戏业的进一步整合相当警惕,担心多平台和独占游戏会越来越少。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1397291.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1397291.htm

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微软内部邮件显示,其曾考虑收购世嘉来增强XGP的吸引力

微软内部邮件显示,其曾考虑收购世嘉来增强XGP的吸引力https://www.gcores.com/articles/167613PhilSpencer在给微软CEOSatyaNadella和微软CFOAmyHood的邮件中请求他们战略批准与世嘉Sammy就收购世嘉游戏工作室的事宜进行接触。PhilSpencer在2020年11月的电子邮件中表示:“我们相信世嘉已经在具有全球不同地区的各个细分市场建立了均衡的游戏组合,其将将帮助我们加速XboxGamePass在主机上和主机外的扩张速度。”“世嘉深受玩家喜爱的IP的全球吸引力将有助于将XboxGamePass的影响力扩大到世界各地的新受众,尤其是在亚洲,本地化内容对于亚洲的成功至关重要。”

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世嘉解释收购Rovio原因:加速自家游戏跨媒体计划

世嘉解释收购Rovio原因:加速自家游戏跨媒体计划在两家公司领导层近日在Rovio赫尔辛基总部举行的新闻发布会上,世嘉和Rovio表示这次的合作关系与上述的并非完全相同,除了扩张世嘉在手游方面的影响力外还有更多意义。世嘉飒美总裁兼CEO里见治纪透露称,世嘉和Rovio的商讨从去年6月就开始了。最初双方主要围绕合作商谈,之后演变为收购谈判。Rovio董事会主席KimIgnatius表示,即便有多方有意收购该公司,包括以色列移动开发商Playtika,但他在与世嘉的讨论过程中始终认为“这种组合具有强大的潜力。”Rovio首席执行官AlexandrePelletier-Normand表示公司员工也是此次收购的幕后推手,因为员工中许多人从小就玩过《索尼克》,因此工作室对此消息的反应都非常积极。在解释此次收购的重点时,双方给出了一些未来的计划,除了扩展世嘉在手游市场的影响力外,世嘉还有意将《愤怒的小鸟》带到其他平台上、利用Rovio的“Beacon”技术、帮助Rovio成长,以及加速世嘉自身的跨媒体计划。Rovio的“Beacon”技术是该公司处理移动开发、发布、更新、线上实时运营、用户获取等功能的平台。这是一个软件开发工具包(SDK),使Rovio的开发团队能够在一个工具内访问这些关键功能。Pelletier-Normand表示,该工具可以有效帮助开发和扩展游戏,让开发团队能够“专注于游戏本身”。至于世嘉的跨媒体计划,《刺猬索尼克》电影的成功看来只是世嘉的第一步。而《超级马里奥兄弟》电影的成功且超越《索尼克》电影,似乎也让世嘉有些着急。世嘉游戏和跨媒体联合首席运营官兼总裁内海州史称,除了每年一部《索尼克》新游戏外,公司还通过各种合作伙伴关系生产玩具、周边商品、乐高套装、网飞Netflix上的《索尼克Prime》剧集以及两部好莱坞电影。但世嘉的“老对头”任天堂电影的成功进一步推动了世嘉希望加快和扩张其跨媒体业务的计划,内海州史表示:“我相信《超级马里奥兄弟》电影的成功应该改会加速游戏IP的跨媒体趋势。”“……世嘉就像一个宝岛,拥有伟大的IP和优秀的人才……Rovio拥有我们所没有的优势。我们相信这两家公司具有能帮助彼此未来发展的互补特征。有了Rovio,我相信世嘉可以更积极地加速其跨媒体计划。”Rovio确实也在跨媒体方面取得了一定成功,推出了两部《愤怒的小鸟》动画电影以及各种动画系列,包括网飞上的新剧集。世嘉相信此次收购也可以帮助Rovio进一步成长和扩张,并用旗下地工作室,例如Atlus和CreativeAssembly举证,称CA从60人小团队扩大至800人,Atlus在加入世嘉后规模几乎翻了一番,且Atlus从仅限主机地开发商转变为也为PC开发游戏地工作室。世嘉相信Rovio也会如此。世嘉也表示将和Atlus和CA一样尊重Rovio地知名IP。内海州史补充道:“我们相信,世嘉和Rovio地IP共享与合作将进一步增长两家公司的共同粉丝群。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1358093.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1358093.htm

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超45%的国外玩家认为微软收购动视暴雪对游戏行业和玩家有利这次投票吸引了超过7.7万Twitter玩家参与,目前有45.5%的玩家认为有利,有35.3%的玩家持否定态度,然后有19.2%的玩家表示不确定。虽然这次的投票并不代表整个游戏行业,但也从一定程度上反应出有相当多的玩家看好这次收购。显然最有说服力的证据就是动视暴雪的游戏将会加入GamePass,减轻钱包的压力。另外赞成的玩家还认为微软将复活动视暴雪的一些老IP,比如昨晚的宣传片中就出现了《虐杀原形》。有玩家认为这次收购将强化微软第一方游戏阵容,促进竞争,迫使索尼和任天堂追逐更有创意的游戏。也有反对的声音,比如最近这些年收购了大量游戏公司的瑞典公司EmbracerGroup,近期就进行了大量的裁员,还关闭了《黑道圣徒》开发商VolitionGames。近年来微软,索尼和第三方公司进行的收购:...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389939.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389939.htm

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Spencer暗示Xbox未来将收购日本工作室他说:“在TGS上,我问了问Spencer,他是打算在日本有更多的工作室还是专注于维持和日本发行商之间的友好关系。Spencer告诉我,他们想扩张当前在日工作室,此外他们也想以其他方式扩张。”PhilSpencer可能在暗示今后将收购一些大型日本工作室。此前Spencer谈到了收购任天堂的可能性,称其将是自己职业生涯的高光时刻,对两家公司都有利。最近日本大型发行商Capcom表示,他们对Xbox的收购没有兴趣。当被问到如果微软想收购公司该怎么办这个问题时,CapcomCOOHaruhitoTsujimoto回应说:“我会婉拒,因为我相信我们是平等伙伴关系会更好。”对于Xbox的大局收购问题,有些玩家并不看好。推主TheCapital__M表示:“微软和Spencer已经给游戏行业造成了足够的伤害。自XboxOne以来,他们只向游戏玩家提供平庸的服务和承诺。”也有玩家认为Xbox收购日本工作室应该是板上钉钉的事儿,很有可能是白金工作室。Nel:个人不希望Xbox收购世嘉,万代或SE,相反一些小型工作室,比如白金和Level5倒是比较适合...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389863.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389863.htm

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内部邮件显示微软曾考虑收购Bungie和Sega以加强XboxGamePass的实力"我们相信,世嘉已经建立了一个均衡的游戏组合,在各细分领域具有全球地理吸引力,并将帮助我们在主机和非主机上加速XboxGamePass业务。"斯宾塞在2020年11月的电子邮件中说。菲尔-斯宾塞给微软CEO萨提亚-纳德拉和CFO艾米-胡德的邮件。微软认为,收购世嘉将推动XboxGamePass在PC、主机和云端的订阅。斯宾塞当时在给纳德拉和胡德的演讲中说:"世嘉深受喜爱的IP的全球吸引力将有助于扩大XboxGamePass在世界各地的新观众群,最明显的是在亚洲,那里的本地化内容对成功至关重要。世嘉还将为未来的货币化机会提供游戏交易价值。"目前还不清楚当时计划收购世嘉的情况,以及纳德拉是否最终批准了谈判。但在微软2021年4月的一份内部合并审查文件中,世嘉仍被列为关键目标。微软已经确定了在PC、移动和控制台等不同市场进行收购的关键领域,世嘉、Bungie、Zynga和IOInteractive是微软正在认真考虑收购的一些公司的一部分。一份关键公司的收购名单值得注意的是,一个现在由索尼拥有的工作室Bungie也在名单上,微软的内部文件指出,"对Bungie的收购将包括确保有价值的知识产权、《命运》(及其社区)以及将其开发和现场操作基础设施整合到Xbox游戏工作室。微软已经确定了Bungie的"高燃烧率"风险,以及网易在2018年的1亿美元少数股权投资。它还指出,《命运》是"主机游戏通行证上产生最高时长的游戏之一"。2021年,《杀手》开发商IOInteractive也被列入"最终观察名单",同时还有Thunderful、SupergiantGames、Niantic、Playrix和Zynga等基于移动游戏业务的公司。在微软最终将注意力转向动视暴雪的移动野心之前,它曾洽谈过收购Zynga(Zynga最终被Take-Two收购)。目前还不清楚微软是否与其他以移动为重点的公司进行了任何谈判。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367515.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367515.htm

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