德勤数据统计显示:45%的玩家想要更多影视改编游戏

德勤数据统计显示:45%的玩家想要更多影视改编游戏德勤报告还探讨了消费者与一种娱乐方式的互动如何影响他们与其他媒体形式的互动。例如,44%的游戏玩家在观看某些电视节目或电影后决定玩特定的游戏作品。49%的游戏玩家表示他们经常在玩游戏时发现新的音乐。该研究还研究了游戏如何为用户提供娱乐以外的东西,尤其是在社交互动方面。40%的Z世代(1997-2009年出生的人)和千禧一代(1983-1996年出生的人)的受访者表示,他们通过游戏进行的社交活动多于现实世界。这两个年龄段中有49%的人对自己在游戏中的自我形象感觉更好,73%的人表示在视频游戏中取得成功可以增强他们的自信心。相比之下,只有19%的X世代(1966-1982年)、婴儿潮一代(1947-1965年)和成熟期(1946年及之前)玩家对自己在游戏中的自我形象感觉更好,而47%的人在游戏中获得成功后更加自信。德勤研究包含了515名深度游戏玩家和439名休闲游戏玩家,在深入研究他们的游戏习惯时,62%的深度玩家表示在游戏中与朋友见面是他们共度时光的重要方式(相比之下,只有29%的休闲玩家同意这一点)。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1355345.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1355345.htm

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统计显示:亚洲玩家37%为女性占总支出23.5%大多数受访者表示他们是休闲玩家。然而,Z世代(1997年至2012年出生的人)玩家则会玩更具竞争力的电子竞技游戏。此外,NikoPartner的调查显示,超过一半的受访者对游戏中的女性形象不满意。她们还表示需要改善玩家的性别歧视和在线体验。统计报告页面:点击这里吉娜·戴维斯性别研究所媒体总裁兼首席执行官MadelineDiNonno表示:“女性游戏玩家占亚洲市场总收入的近25%,创造更具包容性的故事讲述并改善游戏中女性角色的刻画不仅是社会的需要,也是商业的需要。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1369709.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1369709.htm

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调查显示游戏玩家比普通大学生更想结婚成家第一对是通过《Apex英雄》相遇结婚,第二对则介绍的是前《王者荣耀》电竞职业选手廖飞宇和他的妻子,第三对则是通过豆瓣认识,并且喜欢玩《双人成行》来应对两人都有的情感障碍。这些都只是个例。但报道称人民大学于2022年的一项调研发现,游戏爱好者比其他国内大学生计划未来结婚成家的可能性高7.8%。在介绍了几对和游戏有缘的夫妻情侣以外,媒体也采访了两位不同的玩家。受访的李姓上海大学学生是一位女玩家,喜爱网络游戏,表示自己有意结婚,但无意生子,并认为网络游戏也是结识新朋友和寻找真爱的好方法。而受访的另一位化名“杰”的游戏玩家则反对这一意见,认为游戏不能帮助人们建立真正的社交关系,无意通过游戏和任何人见面。他表示自己会有时“爱上”喜欢的游戏中的虚拟角色,但是这并无法为他带来满足感。他怀疑这也是导致游戏玩家更想要结婚的原因:长时间独自玩游戏的经历会让他们更渴望在现实生活中更深层次的社交关系。该媒体还引用了一些专业人士的观点。受访的上海心理咨询师LiaoLanfang表示,游戏可以让年轻人更愿意结婚:一方面,游戏中角色扮演可以激发人想要组建家庭的愿望;另一方面,一起玩游戏可以帮助加强伴侣关系,使他们更有可能最终喜结良缘。他说道:“热门通过线上游戏和电竞进行互动——当他们有共同的兴趣、聚在一起玩游戏并互相陪伴时——可能教会他们如何建立良好的关系。在虚拟世界中培养爱情、尊重和沟通技巧可以增强现实世界中的人际关系。”《王者荣耀》前职业选手廖飞宇认为电竞选手更容易早点结婚,他觉得职业选手的事业开启比较早,且容易冲动。其他年轻人容易因为负面新闻而推迟结婚。对此,心理咨询师Liao表示,这主要还是因为电竞选手的薪水偏高。“电子竞技选手的经济压力更小……因为他们比同龄人有更多的工作经验和更高的收入,”Liao说道:“等你克服了经济压力,就可以开始考虑结婚生子了。”李姓的女玩家表示,自己大多数女性朋友对结婚生子不感兴趣,而男性则倾向于结婚但不生孩子。她说:“现在的年轻人非常重视自己的感受和幸福,并不像他们的父母那样将结婚生子视为‘目的’。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1343233.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1343233.htm

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