统计显示:亚洲玩家37%为女性 占总支出23.5%
统计显示:亚洲玩家37%为女性占总支出23.5%大多数受访者表示他们是休闲玩家。然而,Z世代(1997年至2012年出生的人)玩家则会玩更具竞争力的电子竞技游戏。此外,NikoPartner的调查显示,超过一半的受访者对游戏中的女性形象不满意。她们还表示需要改善玩家的性别歧视和在线体验。统计报告页面:点击这里吉娜·戴维斯性别研究所媒体总裁兼首席执行官MadelineDiNonno表示:“女性游戏玩家占亚洲市场总收入的近25%,创造更具包容性的故事讲述并改善游戏中女性角色的刻画不仅是社会的需要,也是商业的需要。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1369709.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1369709.htm
在Telegram中查看相关推荐
![](https://soso.news/wp-content/uploads/2023/09/coin-300x85.png)
🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。
启动SOSO机器人